Scala (язык программирования)

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Scala
Изображение логотипа
Класс языка Мультипарадигмальный: функциональный, объектно-ориентированный, императивный
Появился в 20 января 2004
Автор Мартин Одерски
Разработчик Programming Methods Laboratory of EPFL
Расширение файлов .scala или .sc
Выпуск
Система типов статическая, строгая, с автовыведением типов, структурная
Испытал влияние Java, Haskell, Erlang, Standard ML, Objective Caml, Smalltalk, Scheme, Algol68, Lisp
Повлиял на Kotlin, Swift
Лицензия BSD и Apache License 2.0[2]
Сайт scala-lang.org (англ.)
Платформа Java Virtual Machine, JavaScript[3] и Native[вд][4]
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Scala — мультипарадигмальный язык программирования, спроектированный кратким и типобезопасным для простого и быстрого создания компонентного программного обеспечения, сочетающий возможности функционального и объектно-ориентированного программирования.

Первые версии языка созданы в 2003 году коллективом лаборатории методов программирования Федеральной политехнической школы Лозанны под руководством Мартина Одерски, язык реализован для платформ Java и JavaScript. По мнению Джеймса Стрэчена[англ.], создателя языка программирования Groovy, Scala может стать преемником языка Java[5].

Язык был создан в 20012004 годах в Лаборатории методов программирования EPFL. Он стал результатом исследований, направленных на разработку улучшенной языковой поддержки компонентного программного обеспечения. За основу при разработке языка были взяты две идеи:

  1. Язык программирования компонентного ПО должен быть масштабируемым в том смысле, что должна быть возможность с помощью одних и тех же концепций описать как маленькие, так и большие части. Поэтому внимание было сконцентрировано на механизмах абстракции, композиции и декомпозиции вместо введения большого количества примитивов, которые могут быть полезными только на каком-то одном уровне масштабирования.
  2. Масштабируемая поддержка компонентов может быть предоставлена языком программирования, унифицирующим и обобщающим объектно-ориентированное и функциональное программирование. Некоторые из основных технических новшеств Scala — это концепции, представляющие собой сплав этих парадигм программирования. В статически типизированных языках, к которым относится Scala, эти парадигмы до сих пор были почти полностью разделены.

Язык был выпущен для общего пользования на платформе JVM в январе 2004 года и на платформе .NET в июне 2004 года, в 2016 году создан LLVM-компилятор (Scala Native)[6].

Истоки дизайна

[править | править код]

На дизайн языка оказали влияние многие языки и исследовательские работы.

Прежде всего, язык впитал значительное число концепций и синтаксических соглашений Java и C#. Способ выражения свойств во многом заимствован из Sather[англ.]. Из Smalltalk взята концепция унифицированной объектной модели. Из BETA пришла идея, что всё, включая классы, должно допускать вложенность. Абстрактные типы в Scala очень похожи на абстрактные типы сигнатур в SML и OCaml, обобщённые в контексте полноценных компонентов.

В некотором смысле Scala — это продолжение работы Pizza[англ.]. Как и Pizza, Scala компилируется под Java VM, добавляя функции высшего порядка, сопоставление с образцом, конструкции, которые исходно были созданы в сообществе функционального программирования. В то время как Pizza обратно совместима с Java, цель Scala — всего лишь возможность взаимодействия, так что у неё больше степеней свободы в дизайне. Ещё одна цель Scala — предоставить расширенные конструкции для абстракции и композиции компонентов — общая с несколькими недавними исследовательскими разработками.

Ключевые аспекты языка

[править | править код]

Scala-программы во многом похожи на Java-программы, и могут свободно взаимодействовать с Java-кодом. Язык включает единообразную объектную модель — в том смысле, что любое значение является объектом, а любая операция — вызовом метода. При этом является также функциональным языком в том смысле, что функции — это полноправные значения.

В Scala включены мощные и единообразные концепции абстракций как для типов, так и для значений. В частности, язык содержит гибкие симметричные конструкции примесей для композиции классов и типажей. Возможно позволяет производить декомпозицию объектов путём сравнения с образцом; образцы и выражения при этом были обобщены для поддержки естественной обработки XML-документов. В целом, эти конструкции позволяют легко выражать самостоятельные компоненты, использующие библиотеки Scala, не пользуясь специальными языковыми конструкциями.

Язык допускает внешние расширения компонентов с использованием представлений (views). Возможности обобщённого программирования реализуются за счёт поддержки обобщённых функций (generics), в том числе высшего типажа (generics of a higher kind). Кроме различных классических структурных типов данных, в язык включена поддержка экзистенциальных типов.

Объектно-ориентированный язык

[править | править код]

В языке используется чистая объектно-ориентированная модель, похожая на применяемую в Smalltalk: каждое значение — это объект, и каждая операция — это отправка сообщения. Например, сложение x+y интерпретируется как x.+(y), то есть как вызов метода + с аргументом y и x в качестве объекта-приёмника.

Рассмотрим другой пример: 1+2. Это выражение интерпретируется как (1).+(2). Обратите внимание, что скобки вокруг чисел обязательны, потому что лексический анализатор Scala разбивает выражение на лексемы по принципу самого длинного возможного сопоставления. Таким образом, выражение 1.+(2) разобьется на лексемы 1.,+ и 2, потому что лексема 1. длиннее лексемы 1 и первый аргумент сложения будет интерпретирован, как тип Double вместо Int[7].

Функциональный язык

[править | править код]

Каждая функция — это значение. Язык предоставляет легковесный синтаксис для определения анонимных и каррированных функций. Каждая конструкция возвращает значение. Сопоставление с образцом естественно применимо к обработке XML с помощью регулярных выражений.

Повторное использование и адаптация

[править | править код]

Каждая компонентная система с мощными конструкциями абстракции и композиции сталкивается с проблемой, когда дело доходит до интеграции подсистем, разработанных различными командами в разное время. Проблема состоит в том, что интерфейс компонентов, разработанных той или иной группой, часто не подходит клиентам, намеренным использовать этот компонент.

Scala представляет новую концепцию решения проблемы внешней расширяемости — представления (views). Они позволяют расширять класс новыми членами и типажами. Представления в Scala в некотором смысле соответствуют классам типов, используемым в Haskell, но в отличие от классов типов, область видимости представлений можно контролировать, причём в разных частях программы могут сосуществовать параллельные представления.

Примеры программ

[править | править код]

Программа, как и в Java, представляет собой класс. Это пример консольной программы, которая выводит строчку текста на экран.

 object HelloWorld {   def main(args: Array[String]) =     println("Привет, МИР!")  } 
// Более короткая версия  object HelloWorld extends App {    println("Привет, МИР!")  } 

Следующий простой пример программы написан на Java, Scala и C#, демонстрируя некоторые различия в синтаксисе (постфиксная запись типов переменных, отсутствие специального синтаксиса для доступа к массивам). В этом примере описывается консольная программа, которая выводит все опции, переданные через командную строку. Опции начинаются с символа «-» (минус).

 // Java:  class PrintOptions {  public static void main(String[] args) {     System.out.println("Выбраны опции:");     Stream.of(args)         .filter(arg -> arg.startsWith("-"))         .map(arg -> arg.substring(1))         .forEach(System.out::println);   }  } 
 // Scala: object PrintOptions {    def main(args: Array[String]) {      println("Выбраны опции:")      for (arg <- args if arg startsWith "-") {         println(" " + (arg substring 1))      }    }  } 
 // В функциональном стиле Scala:  object PrintOptions {    def main(args: Array[String]) =      println("Выбраны опции:" +: (args filter (_ startsWith "-") map (" " + _.drop(1))) mkString "\n")  } 
 // В функциональном стиле C#:  class PrintOptions {    static void Main(String[] args) {      Console.WriteLine("Выбраны опции:" + args.Where(x => x.StartsWith("-")).Aggregate((r, x) => r + " " + x.Substring(1)));    }  } 
 // В функциональном стиле Java: class PrintOptions {     public static void main(String[] args) {         System.out.println("Выбраны опции:\n" +           Arrays.stream(args)                 .filter(o -> o.startsWith("-"))                 .map(o -> " " + o.substring(1))                 .collect(Collectors.joining("\n")));     } } 

В Scala "object" - это класс, имеющий ровно один экземпляр, который создается автоматически при обращении к object[8]. Так естественным способом реализуется шаблон проектирования, где в программе должен быть только один экземпляр класса («Одиночка» — «Singleton»).

Пример программы, которая суммирует все элементы списка, который передаётся через аргументы:

 object Main {    def main(args: Array[String]) {      try {        println("Сумма аргументов: " + args.map(_.toInt).sum)      } catch {        case e: NumberFormatException =>          println("Ошибка в аргументах. Использовать следует так: scala Main <число1> <число2> ... ")      }    }  } 

На Java:

public class Main {      public static void main(String[] args) {         try {             System.out.println("Сумма аргументов: " + Arrays.stream(args).mapToInt(Integer::parseInt).sum());         } catch (NumberFormatException e) {              System.out.println("Ошибка в аргументах. Использовать следует так: java Main <число1> <число2> ... ");         }     } } 

С помощью метода map перебираются все аргументы. Все они преобразовываются в целое число методом Integer.parseInt и добавляются в список (массив) elems. Затем с помощью метода свёртки списка foldRight вычисляется сумма элементов.

Интеграция с Java

[править | править код]

Scala может взаимодействовать с кодом, написанным на Java. Все классы из пакета java.lang уже подключены по умолчанию, в то же время другие должны быть подключены явно.

Использование

[править | править код]

Основные веб-фреймворки, написанные на Scala — Play, Lift. Среди их пользователей отмечены ряд крупных сервисов, в частности, Play используют Gilt и Coursera[9], а Foursquare — Lift[10].

Социальная сеть LinkedIn использует микрофреймворк Scalatra для поддержки своего Signal API[11].

В апреле 2009 года Twitter объявил, что перевёл значительную часть своего серверного кода с Ruby на Scala и собирается перевести оставшийся[12]. В апреле 2011 онлайн-версия газеты The Guardian была переведена с Java на Scala[13].

Проекты фонда Apache: Apache Spark, Apache Kafka написаны в основном на Scala.

Одним из активных пользователей языка также является банк UBS[14].

Важная составляющая инфраструктуры разработки на Scala — средство автоматической сборки Sbt — также написана на Scala.

Примечания

[править | править код]
  1. https://www.scala-lang.org/download/3.5.0.html
  2. https://www.scala-lang.org/news/2.12.8
  3. http://www.scala-js.org/
  4. http://www.scala-native.org/
  5. Strachan, James Scala as the long term replacement for java/javac? (6 июля 2009). Дата обращения: 7 января 2012. Архивировано 10 февраля 2012 года.
  6. Paul Krill. Scala language moves closer to bare metal. Infoworld (11 мая 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 27 ноября 2016 года.
  7. Архивированная копия. Дата обращения: 7 ноября 2010. Архивировано из оригинала 5 июля 2010 года.
  8. Singleton Objects | Tour of Scala | Scala Documentation. Дата обращения: 10 декабря 2023. Архивировано 10 декабря 2023 года.
  9. Why we love Scala at Coursera. Дата обращения: 26 октября 2014. Архивировано 1 апреля 2014 года.
  10. Scala, Lift, and the Future. Дата обращения: 26 октября 2014. Архивировано 13 января 2016 года.
  11. Synodinos, Dionysios G. LinkedIn Signal: A Case Study for Scala, JRuby and Voldemort. InfoQ (11 октября 2010). Дата обращения: 26 октября 2014. Архивировано 26 октября 2014 года.
  12. Greene, Kate The Secret Behind Twitter's Growth, How a new Web programming language is helping the company handle its increasing popularity. Technology Review. MIT (1 апреля 2009). Дата обращения: 6 апреля 2009. Архивировано 17 апреля 2012 года.
  13. Guardian switching from Java to Scala. Heise Online (5 апреля 2011). Дата обращения: 5 апреля 2011. Архивировано 9 апреля 2011 года.
  14. Binstock, Andrew. Interview with Scala's Martin Odersky. Dr. Dobb's Journal (14 июля 2011). Дата обращения: 10 февраля 2012. Архивировано 20 февраля 2012 года.

Литература

[править | править код]

Англоязычная

[править | править код]
  • Joshua D. Suereth. Scala in Depth (неопр.). — Manning Publications[англ.], 2012. — С. 225. — ISBN 978-1-935182-70-2.
  • Gregory Meredith. Monadic Design Patterns for the Web (неопр.). — 1st. — 2011. — С. 300.
  • Nilanjan Raychaudhuri. Scala in Action (неопр.). — 1st. — Manning, 2013. — С. 525. — ISBN 978-1-935182-75-7.
  • Dean Wampler, Alex Payne. Programming Scala: Scalability = Functional Programming + Objects (англ.). — 1st. — O’Reilly Media, 2009. — P. 448. — ISBN 0-596-15595-6.
  • Martin Odersky, Lex Spoon, Bill Venners. Programming in Scala: A Comprehensive Step-by-step Guide (англ.). — 2nd. — Artima Inc, 2010. — P. 883/852. — ISBN 978-0-9815316-4-9.
  • David Pollak. Beginning Scala (неопр.). — 1st. — Apress, 2009. — С. 776. — ISBN 1-4302-1989-0. Архивная копия от 5 декабря 2010 на Wayback Machine
  • Perrett, Tim. Lift in Action (неопр.). — 1st. — Manning, 2011. — С. 450. — ISBN 978-1-935182-80-1.
  • Christos Loverdos, Apostolos Syropoulos. Steps in Scala: An Introduction to Object-Functional Programming (англ.). — 1st. — Cambridge University Press, 2010. — P. xviii + 485. — ISBN 978-0-521-74758-5.
  • Venkat Subramaniam. Programming Scala: Tackle Multi-Core Complexity on the Java Virtual Machine (англ.). — 1st. — Pragmatic Bookshelf[англ.], 2009. — P. 250. — ISBN 1-934356-31-X.
  • Cay Horstmann. Scala for the Impatient (неопр.). — 1st. — Addison-Wesley Professional, 2012. — С. 360. — ISBN 0-321-77409-4.

Русскоязычная

[править | править код]