Sudden Strike: Resource War

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Sudden Strike: Resource War
Sudden Strike: Битва за ресурсы
Обложка официальной русской версии игры
Обложка официальной русской версии игры
Разработчик Fireglow Games
Издатели cdv Software Entertainment
Россия
Часть серии «Sudden Strike»
Даты выпуска октябрь 2004 года
Россия 26 ноября 2004 года
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа Windows
Движок Sudden Strike
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

«Sudden Strike: Resource War»России и странах СНГ известна также как «Sudden Strike: Битва за ресурсы») — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени». Игра разработана фирмой Fireglow Games. Вышла в октябре 2004 года, в России — 26 ноября 2004 года. Локализатором в России и странах СНГ является фирма «».

Игра представляет собой классическую стратегию с изометрической графикой.

Как и в предшествовавшей «Sudden Strike 2», действие игры разворачивается во время Второй мировой войны. Главным отличием от предшествовавшей игры является возможность производства новых юнитов прямо на поле боя. Имеется 5 кампаний за все стороны конфликта, 10 одиночных миссий и 10 карт для сетевой игры.

Системные требования

[править | править код]
    • Pentium II 300/500 МГц
    • 64/128 Мб памяти
    • 350 Мб свободного места