Windows Runtime
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Windows Runtime, или WinRT — модель программирования от Microsoft, являющаяся основой для разработки приложений в стиле Metro в операционной системе Windows 8[1][2]. WinRT поддерживает разработку на C++ (обычно с использованием расширения языка Component Extensions, C++/CX), управляемых языках C# и VB.NET, Rust[3], а также JavaScript.
WinRT по существу является API на основе технологии COM. Из-за своей COM-подобной основы WinRT позволяет относительно легко обращаться к нему из различных языков программирования, как это происходит в COM, но это, по существу, неуправляемый, родной API. Определения API хранятся в «.winmd» файлах, закодированных в формате метаданных ECMA 335, который используется в .NET с некоторыми изменениями.[4] Этот общий формат метаданных позволяет значительно уменьшить накладные расходы при вызове WinRT из .NET приложений по сравнению с P/Invoke, имея при этом намного более простой синтаксис.[5] Новый язык C++/CX (Component Extensions), который заимствует некоторые элементы синтаксиса из C++/CLI, позволяет создавать и использовать WinRT-компоненты с меньшим количеством видимой для программиста обвязки по сравнению с классическим программированием COM в C++, и в то же время накладывает меньше ограничений по сравнению с C++/CLI на смешение типов. Обычный C++ (с COM-специфичными требованиями) также может быть использован для программирования с компонентами WinRT.[6] Это возможно с помощью новой библиотеки шаблонов Windows Runtime C++ Template Library (WRL), которая аналогична по своей цели тому, что библиотека ATL обеспечивает для COM.[7] Документация MSDN однако рекомендует использовать C++/CX вместо WRL.[8]
Примечания
[править | править код]- ↑ Abel Avram. Design Details of the Windows Runtime . InfoQ (21 сентября 2011). Архивировано 10 сентября 2012 года.
- ↑ Brian Klug & Ryan Smith. Microsoft BUILD: Windows 8, A Pre-Beta Preview . AnandTech (13 сентября 2011). Архивировано 10 сентября 2012 года.
- ↑ Microsoft представил Rust/WinRT. Доступен Rust-analyzer для интеграции Rust c IDE . www.opennet.ru. Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 12 июля 2020 года.
- ↑ WinRT demystified — Miguel de Icaza . Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано 16 апреля 2022 года.
- ↑ What is the COM marshaling overhead in calling the WinRT API from C# ? (недоступная ссылка)
- ↑ Visual C++ and WinRT/Metro — Some fundamentals — CodeProject® . Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано 8 декабря 2011 года.
- ↑ Using the Windows Runtime from C++ | BUILD2011 | Channel 9 . Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано из оригинала 12 октября 2011 года.
- ↑ Windows Runtime C++ Template Library . Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано 6 апреля 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- Документация по WinRT (предварительный просмотр) на Windows Dev Center
- Русскоязычный ресурс разработчиков WinRT
Литература
[править | править код]- Джеффри Рихтер, Мартен ван де Боспурт. WinRT: программирование на C# для профессионалов = Windows Runtime via C#. — М.: «Вильямс», 2014. — 368 с. — ISBN 978-5-8459-1910-6.