Bulut oyun
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bulut oyun veya oyun akışı[1] (İngilizce: cloud gaming) bulut bilişimin en yeni türlerinden biridir. Bulut oyundaki mantık uzak sunucularda çalıştırılan bir bilgisayar veya konsol oyunu anlık görüntü olarak oyuncuya internet vasıtasıyla ulaştırılmasıdır. Oyuncunun klavye ve fare hareketleri de anlık olarak uzaktaki sunuculara aktarılır. Bu sayede yüksek donanım gerektiren en yeni oyunları düşük donanım özelliklerine sahip cihazlarda veya desteklenmeyen platformlar arasında oynamak mümkündür. Ancak buradaki dezavantaj yüksek ve kesintisiz internet bağlantısı gerekmesidir.
Bulut oyun sistemleri*
[değiştir | kaynağı değiştir]- Bulut oyun sistemlerini kullanabilmek için sunucu işlevi görecek bir kişisel bilgisayara veya sunucu bilgisayarına sahip olmak gerekiyor.
Bulut oyun servisleri
[değiştir | kaynağı değiştir]Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ (Türkçe) Bulut Oyun | NVIDIA GRID | Herhangi Bir Cihaza Oyun Akışı | NVIDIA 7 Mayıs 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- ^ "GamingAnywhere - An Open Source Cloud Gaming System". 3 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ "GamingAnywhere License". 3 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ (Türkçe) PS4 Sistemini Uzaktan Oynatma Windows® PC / Mac 11 Temmuz 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- ^ [1] 3 Haziran 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.Wayback Machine sitesinde arşivlendi. GameFly launches cloud-streaming video game service on Amazon Fire TV [Updated] | Ars Technica
- ^ "GameFly Support Center". 19 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2015.
- ^ a b "News - Playcast". 18 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ (Türkçe) Sony tarafından satın alınan OnLive hizmetlerine 30 Nisan’da son veriyor 15 Nisan 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- ^ "Assets Available | OnLive". 21 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2015.
- ^ Cook, John (21 Ağustos 2013). "Full memo: Big Fish CEO announces job cuts, cancellation of cloud games business and closure of Ireland and BC facilities". GeekWire. 2 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2014.
- ^ "GameFly acquires Playcast, launches streaming service". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ "GameFly buys Israeli cloud gaming company Playcast". 25 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ "U.S.-based GameFly merges with Israel's Playcast to stream video games over Amazon Fire TV". 7 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ "G-Cluster Console will be available from June 20". 5 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.