Будапештський гамбіт
Шаховий дебют | |
Назва | Будапештський гамбіт |
Початкові ходи | 1. d2-d4 Kg8-f6 2. c2-c4 e7-e5 |
ECO | A51-A52 |
Розробник | Алехін[1], Фаярович [2] |
Перше застосування | Адлер — Мароці, Будапешт, 1896 [3] |
Названо на честь | Будапешта |
Категорія дебюту | Закритий дебют |
Будапештський гамбіт — дебют, що починається ходами 1. d2-d4 Kg8-f6 2. c2-c4 e7-e5.
Належить до закритих дебютів.
В цьому гамбіті жертвуючи пішака, чорні намагаються заволодіти ініціативою. Білі, як правило, не намагаються втримати матеріальну перевагу. Повертаючи пішака, вони досягають позиційної переваги у центрі.[4]
Цей гамбіт вперше трапився в партії Мор Адлер — Ґеза Мароці 1896 року в Будапешті. Згодом його детально досліджували угорські майстри І.Абоньї, Ж.Барас і Д.Бреєр. Спочатку був досить успішним, проте 2 перемоги Олександра Алехіна 1925 року надовго зіпсували репутацію дебюту. Останнім часом Будапештський гамбіт вважають тією чи іншою мірою достатньо коректним способом гри за чорних, проте досить ризикованим. В іграх гросмейстерів на найвищому рівні трапляється рідко.
- 3. d4:e5 — основне продовження.
- 3...Kf6-g4
- 4. Cc1-f4
- 4...g7-g5
- 4...Cf8-b4+ — головна лінія, що обіцяє білим невелику, але стійку перевагу після 5.Kbd 2
- 4...Kb8-c6 5. Kg1-f3
- 4. e2-e4 Kg4:e5 5. f2-f4 — продовження, що застосовував О. Алехін.
- 4. Kg1-f3
- 4. Cc1-f4
- 3...Kf6-e4?! — гамбіт Фаяровича; веде до переваги білих.
- 4. Kb1-d2
- 4. Kg1-f3 Kb8-c6
- 5. a2-a3!
- 5. Kb1-d2
- 3...Kf6-g4
- 3. e2-e3
- 3. g2-g3
Партія Ласло – Альфельді, Будапешт, 1933 р.
1.d2 – d4 Kg8 – f6
2. c2-c4 e7-e5
3. d4:e5 Kf6-g4
4. Фd1-d4 Ризиковане продовження. Білі намагаються утримати гамбітного пішака, але занадто дорогою ціною.
Правильно 4. е4 чи 4. Сf4.
4... d7-d6!
5. е5: d6 Cf8: d6
6. Kg1-f3 Якщо 6. Ф: g7? Програвало після 6 ... Се5 7. Фg5 Ф:g5 8. С:g5 С: b2.
6...0-0 7. h2-h3? Лише послаблює позицію. Слід грати було 7. КсЗ.
7... Кb8-с6
8. Фd4-е4 Не можна 8. Фd1? через удар 8... Кf2!, якщо 9. Кр: f2, то 9... Сg3+. виграючи ферзя.
8... Tf8—е8
9. Фе4—с2 Кc6—Ь4
10. Фс2–c3
10... Kg4-e3?! Чорні спокушаються комбінацією, але при цьому не враховують своїх втрат.
Вигравало 10... Кd3+!! 11. Ф : d3 Сb4+ 12. Сd2 Ф : d3.
11. Кb1-аЗ
Кінь невразливий, на 11. С: еЗ послідує 11...T: еЗ 12. fe СgЗх або 12. Ф: еЗ Кс2+ з виграшем ферзя.
11... Кb4-с2+
12. Ка3 : с2 Сd6-b4
Через загрозу мату на d1 вони виграють ферзя. Ефектна комбінація справила на білих настільки сильне враження, що вони негайно склали зброю.
Тим часом після простого 13. K:еЗ С: сЗ+ 14. bc як би закінчилася партія не зрозуміло.[4]
Це незавершена стаття з шахів. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |