Katakis
Katakis videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Commodore 64 |
Data di pubblicazione | 1987 (c64) 1988 (Amiga) |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Germania |
Sviluppo | Manfred Trenz (c64), Factor 5 (Amiga) |
Pubblicazione | Rainbow Arts |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick |
Katakis è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale sviluppato per Commodore 64 dalla Rainbow Arts nel 1987, e convertito per Amiga dalla Factor 5 nel 1988.
Il videogame era fortemente ispirato all'arcade R-Type nelle strutture dei livelli e nella dinamica di gioco; tra le altre cose, Katakis riproponeva il concetto del "pod" introdotto proprio nel gioco ispiratore. La Electric Dreams Software, detentrice dei diritti di conversione per computer di R-Type, intraprese una causa legale con Rainbow Arts, vincendola[1]. Rainbow Arts quindi dovette far rivedere alla casa sviluppatrice di Katakis per Amiga (la Factor 5) gli elementi più critici del gioco, per poi ripubblicarlo nel 1989 con il titolo Denaris.
Alcune musiche della versione Commodore 64 sono palesemente copiate da canzoni dell'epoca, ad esempio la musica delle aree 5 e 12 è ripresa dal tema del film Delta Force.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ R-Type e Denaris (JPG), in Commodore Gazette, anno 4, n. 2, Milano, IHT, marzo/aprile 1989, pp. 27-29, OCLC 955306596.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Roberto Nicoletti, Katakis, su Ready64.org.
- (EN) Katakis, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) Katakis (C64), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Katakis (Amiga), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Katakis, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Kim Lemon, Katakis, su Lemon64.com.