感圧タッチ

感圧タッチ: Force Touch)とは、Appleが販売しているMacBookMacBook ProMagic Trackpad 2Apple WatchiPhoneシリーズ[注 1]に搭載されている、タッチの強さに反応する触覚フィードバックタッチパネルである。3D Touch(スリーディー タッチ)とも呼ばれる。

画面上をタッチし、一定以上の力を加えて押すと、通常のタッチとは異なる動作が実行される。

概要

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2015年9月9日にサンフランシスコのBill Graham Civic Auditoriumで開催された「Special Event September 2015」でiPhone 6s/iPhone 6s Plusが発表された際にiPhoneの新機能「3D Touch」として紹介された[1]

新たにディスプレイに圧力センサーのレイヤーを配置することで、画面をタッチするだけではなく、押す[注 2]ことで様々な機能を使用することができ、また、弱く押し込む、強く押し込むといった圧力差も検知する。なお2014年9月10日に発表された同社の腕時計ウェアラブルコンピュータ端末であるApple Watchのディスプレイや2015年以降に発売されたMacBookMacBook Proのトラックパッド及び周辺機器であるMagic Trackpad 2にも同様の圧力検知機能が存在し、それらの製品では感圧タッチという[2]

2016年9月7日に発表されたiPhone 7では3D TouchがiOSに深いレベルで組み込まれており、さらに用途が広がったとしている[3]

なお、iPhoneにおいてはiPhone XSiPhone XS Maxに搭載されたのが最後である。iPhone XRiPhone SE、およびiPhone 11iPhone 11 Pro/11 Pro Max以降にはHaptic Touchが代わりに搭載された。これは圧力感知をしないで、触覚フィードバックのみを行う機能である[4]

主な動作

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3D Touchによる振る舞いはそれぞれの機能にクイックアクション、ピーク、ポップという正式な呼称が与えられている[5]

クイックアクション

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  • ホーム画面のアイコンを押し込むとそれぞれのアプリの機能にショートカット。
  • iOS 11においてのコントロールセンターでの様々な機能へのショートカット。

ピークとポップ

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  • Safari中のリンクを押し込むと現在のページを維持したままリンクを開き(ピーク)、手を離すと閉じる。そのまま強く押し込んだ場合はリンク先にジャンプする(ポップ)
  • 写真を弱く押し込むと写真一覧を表示したまま写真をプレビュー(ピーク)、強く押し込むと写真が開く(ポップ)

なお、上記の動作はあくまで一例でありiOS 10以降では3D Touchとの親和性が増しているほか、サードパーティーにも開放されておりアプリケーション開発者は自由に3D Touchによる振る舞いを自身のアプリケーションに組み込むことができる[6]

実装

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3D Touch採用iPhoneでは通常のタッチと3D Touchの違いを使用者が区別できるように例外なくTaptic Engineという触覚フィードバック(ハプティクス)装置が端末に内蔵されている。

3D Touchが動作する際は必ずこのTaptic Engineによって端末が僅かに振動し、使用者に3D Touchがアクティブになったことを知らせるようになっている。

なお、Taptic EngineはiPhoneに留まらず、Apple Watch、2015年以降発売のMacBookとMacBook Proのトラックパッド、Magic Trackpad 2にも搭載されている[7]

対応OS

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対応ハードウェア

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(2021年2月現在)

脚注

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注釈

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  1. ^ iPhone SEiPhone XRを除くiPhone 6sからiPhone XS/XS Maxまでのモデル
  2. ^ 圧力を加える

出典

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  1. ^ アップル、iPhone 6s/6s Plusを発表、9月25日発売”. ケータイWatch (2015年9月10日). 2017年7月12日閲覧。
  2. ^ 3D Touch - iOS - Apple Developer”. アップル. 2017年7月12日閲覧。(英語)
  3. ^ iPhone 7”. アップル. 2017年7月12日閲覧。
  4. ^ “「iPhone XR」もワンタッチでカメラやフラッシュライトを起動可能に” (日本語). CNET Japan. (2018年9月13日). https://japan.cnet.com/article/35125563/ 2018年9月13日閲覧。 
  5. ^ 3D Touch APIs”. アップル. 2018年4月6日閲覧。(英語)
  6. ^ 3D Touch - User Interaction - iOS Human Interface Guidelines”. アップル. 2017年7月12日閲覧。(英語)
  7. ^ Apple's ‘force touch’ and 'taptic engine' explained”. The Guardian. 2018年4月6日閲覧。(英語)
  8. ^ Adopting 3D Touch on iPhone: Getting Started with 3D Touch”. アップル. 2017年7月12日閲覧。(英語)