enchant.js

enchant.js
作者 田中諒
開発元 ユビキタスエンターテインメント
初版 2009年 (15年前) (2009)
最新版
0.8.3 / 2015年12月29日 (8年前) (2015-12-29)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
HTML,CSS,JavaScript
種別 ゲームエンジン
ライセンス MIT License
公式サイト 公式サイト(閉鎖)
テンプレートを表示

enchant.js(エンチャントジェイ・エス)とは、オープンソースのHTML5向けゲームエンジンである。製作者の清水亮が立ち上げた、株式会社UEI(旧ユビキタスエンターテインメント)によって開発されていた。

公式サイトの閉鎖、開発元の会社清算[1]およびリポジトリが長期に更新されていない事より、事実上開発が停止している。

概要

[編集]

enchant.jsは、HTML5JavaScriptを用いたフレームワークである。HTML5とJavaScriptに対応したブラウザならば、本ゲームエンジンで作成されたゲームで遊ぶことが可能である[2]

enchant.jsなら誰でも簡単にゲーム制作ができる。また、スマートフォンゲームも容易に開発できるため利用しやすいまた作成したゲームは、jsdo.itやcode.9leap.net[3]で投稿したりすることができる。

またWii Uの開発フレームワークの一つとしてenchant.js for Nintendo Web Framework[4]が開発されており、Wii U向けのゲームを作成することもできた。

評価

[編集]

2012年3月14日から16日まで開催されたMobile IT Asiaにて、本ゲームエンジンはMobile IT Awardのプラットフォーム部門で優秀賞を受賞した[5]

脚注

[編集]
  1. ^ 株式会社UEI (2020年12月7日). “株式会社UEI 会社清算に際し創業者 清水亮からのメッセージ”. 株式会社UEI. 2020年12月29日閲覧。
  2. ^ Veki (2011年4月28日). “「enchant.js」でゲームを作ろう! HTML5とJavaScriptによるアクションゲーム制作入門”. 4Gamer.net. 2016年3月24日閲覧。
  3. ^ 株式会社UEI (2012年7月2日). “UEI、プログラミング学習を目的としたゲーム開発サービス 「Code.9leap.net(コード・ナインリープ・ネット)」のβ版を提供開始”. アットプレス. 2020年12月29日閲覧。
  4. ^ 株式会社UEI (2013年10月15日). “ゲームエンジン「enchant.js」が「Nintendo Web Framework」に対応”. 4gamer. 2020年12月29日閲覧。
  5. ^ 広田稔 (2012年3月17日). “なめこやenchant.jsも表彰された! 『モバイルITアジア』が開催”. 週刊アスキー. アスキー. 2016年3月24日閲覧。

関連項目

[編集]

外部リンク

[編集]