フィールド (計算機科学)

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計算機科学におけるフィールド: field)とは、レコードと呼ばれる複合的なデータ構造の一部分を形成する各要素のことであり、分離されたデータ項目である[1]。フィールドは領域といった意味を持つ。例えば、コンピュータではDate (日付) というデータ構造を、3つの異なるフィールド: Year (年), Month (月), Day (日) の集合によって表現することもある。

  • データベースレコードの集合としてのリレーショナルデータベースの配列データはとも呼ばれる。各々のレコードは様々なフィールドからなり、すべてのレコードの同一フィールドはを形作る。
構造体やレコードのような単純なデータ集合型を定義する機能をサポートしない言語において、クラスで代用する場合、フィールドをクラス外部に公開して直接操作できるようにすることもあるが、一般的にはカプセル化の促進および機能拡張時のメンテナンス性向上などの観点からクラス外部には公開せず隠蔽する。
フィールドは、プログラミング言語によっては、メンバー変数member variable)と呼ばれることもある。さらに言語によっては、フィールドとメソッドの中間に位置する概念として、プロパティproperty)をサポートするものもある。
  • GUIにおいて、通例「入力フィールド」と言えばテキストボックスなどでユーザーがデータを設定することのできる入力欄のことを指す。

脚注[編集]

脚注[編集]

  1. ^ フィールドをまったく持たない複合データ型は、単体では特に使い道がないため、標準的にサポートされていない言語もある。C言語ではフィールド(メンバー変数)を持たない構造体は未定義動作となるが、一部のコンパイラでは拡張機能としてサポートされている[2]。一方C++ではフィールド(メンバー変数)を持たない構造体がサポートされており、関数オブジェクトを定義したり、インタフェース機能の代用として利用したりすることもある。

出典[編集]

関連項目[編集]