Agent (programowanie)
Agent – program komputerowy wykorzystywany w programowaniu agentowym.
Definicja agenta
[edytuj | edytuj kod]Ze względu na brak standardów nie ma zgodności co do definicji agenta. Możemy jednak zdefiniować agenta jako jednostkę, działającą w pewnym środowisku, zdolną do komunikowania się, monitorowania swego otoczenia i podejmowania autonomicznych decyzji, aby osiągnąć cele określone podczas jej projektowania lub działania.
Agent powinien charakteryzować się następującymi cechami:
- autonomicznością (zdolność podejmowania samodzielnych decyzji),
- komunikatywnością (umiejętność komunikacji z innymi agentami i użytkownikiem),
- percepcją (jest to zdolność do postrzegania i reagowania na zmiany środowiska)
Dodatkową często wykorzystywaną cechą jest mobilność.
Inne popularne cechy agenta:
- zdolność do wykorzystywania wiedzy
- tolerancyjność na błędy, złe wejścia (input)
- zdolność do używania symboli i abstrakcji
- zdolność do adaptacji w celu osiągnięcia celu
- zdolność do uczenia się
- zdolność do przeprowadzania operacji w czasie rzeczywistym
- zdolność do komunikacji w języku naturalnym
Rodzaje agentów
[edytuj | edytuj kod]Można wyróżnić kilka rodzajów agentów ze względu na sposób: spostrzegania otoczenia, ingerencji w środowisko, podejmowania decyzji:
- agenty reaktywne,
- agenty intencjonalne,
- agenty socjalne.
Istnieją dwa podejścia do tworzenia systemów opartych na agentach programowych: wykorzystanie pojedynczego agenta lub stworzenie systemu wieloagentowego
Podział ze względu na przeznaczenie i reakcje użytkowników
[edytuj | edytuj kod]1. Agenty zarządzające informacją – mają na celu wspomaganie użytkownika. Jednym z przykładów jest „asystent-doradca” w programach Microsoft Office
- Agenty zarządzające pocztą elektroniczną – agenty filtrują i sortują pocztę użytkownika, odpowiadają na standardowe zapytania itp.
- Agenty zarządzające organizacją dnia – świadczą pomoc użytkownikowi w organizowaniu planu dnia. Ten typ agentów to asystenty, np. 'spinacz' w MS Word. Taki agent potrafi wykonywać bardziej skomplikowane cele niż awatar i ma znacznie większą swobodę. Niekiedy tego radzaju agenty nazywane są 'agentami interfejsu'.
- Agenty dostarczające zindywidualizowane informacje – są odpowiedzialne za filtrowanie i selekcję informacji
- Agenty monitorujące lub zarządzające – klasa agentów odpowiedzialna za monitorowanie zachodzących zjawisk i ew. podejmowanie działań w imieniu użytkownika. W tej klasie zawierają się agenty aktorzy – w niewielkim stopniu zależni i kontrolowani przez człowieka, np. bot w kanale IRC-owym, jak i agenty awatary – będący bezpośrednią reprezentacją użytkownika w cyberprzestrzeni, np. w chatroomach czy na IRC-u. Takie agenty wykonują wszystko, co każe mu użytkownik i mają bardzo ograniczoną swobodę.
2. Agenty w systemach rozproszonych
- Agenty poszukujące informacji – agenty poszukujące dla użytkownika ściśle określonej informacji
- Agenty przeszukujące Internet – przeszukują Internet, aby odnaleźć różnorodną informację potrzebną użytkownikowi
- Agenty e-biznesu i m-biznesu – agenty funkcjonujące w handlu internetowym
- Agenty zarządzające siecią – agenty służące np. do zarządzania aktualizacją oprogramowania lub wykrywania ataków
3. Agenty w modelowaniu systemów złożonych
- Agenty modelujące negocjacje cenowe – agenty wykorzystywane w handlu elektronicznym
- Agenty modelujące proces zarządzania produkcją – agenty wspomagające zarządzanie przedsiębiorstwem – agentowy system ekspertowy
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Bibliografia
[edytuj | edytuj kod]- Stanisław Stanek, Marcin Mazur, Bogdan Sadecki, Zastosowanie kreatywnego agenta oprogramowania w module giełdowym IKGSWI wspomagającym inwestycje kapitałowe, Systemy Wspomagania Organizacji SWO'2004, Katowice
- Marcin Paprzycki, Agenci programowi jako metodologia tworzenia oprogramowania, Computer Science Department, Oklahoma State University, Tulsa, OK 74106 USA