Activision

Activision
Activision
Activision
Sede da Activision em Santa Mônica.
Razão social Activision Publishing, Inc.
Nome(s) anterior(es) Computer Arts, Inc. (1979)
Activision, Inc. (1979–1988; 1992–2000)
Mediagenic (1988–1992)
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 1 de outubro de 1979; há 45 anos
Fundador(es) David Crane
Alan Miller
Bob Whitehead
Jim Levy
Richard Muchmore
Sede Santa Mônica, Califórnia,
Estados Unidos
Pessoas-chave Rob Kostich (presidente)
Josh Taub (Diretor de operações)
Empregados 9,200 (2019)
Empresa-mãe Activision, Inc. (2000–2008)
Activision Blizzard (2008-presente)
Subsidiárias Ver lista
Website oficial activision.com
center

Activision Publishing, Inc. é uma distibuidora norte-americana de jogos eletrônicos. Foi fundada em 1 de outubro de 1979[1] e foi a primeira desenvolvedora e distribuidora independente de jogos eletrônicos para consoles. Os seus primeiros produtos foram cartuchos para o console Atari 2600. A Activision é uma das maiores publicadora de jogos eletrônicos do mundo e foi também a maior publicadora de jogos de 2007 nos Estados Unidos.[2] No dia 18 de Janeiro de 2008, a Activision anunciou que ela foi a maior publicadora dos Estados Unidos em 2007, segundo o NPD Group.[3]

No dia 2 de dezembro de 2007, foi anunciado que a Activision seria adquirida pela Vivendi, com a Vivendi contribuindo com a sua divisão de jogos e lucro, em troca de uma grande parte no novo grupo. A fusão realizou-se no dia 9 de julho de 2008, com a companhia formada conhecida como Activision Blizzard.[4] A Activision ainda existirá como uma subsidiária pertencente à Activision Blizzard, e ela ainda desenvolverá e publicará jogos como Call of Duty, e Guitar Hero, junto com um pouco dos possuídos pela Vivendi

Em 18 de janeiro de 2022, a Activision Blizzard foi adquirida pela Microsoft pelo valor de 68,7 bilhões de dólares.[5]

Entre as dezenas de lançamentos, destacam-se clássicos como River Raid, Enduro e Pitfall. Em meados dos anos 80 e início dos anos 90 produziu títulos para a SEGA. A partir de 1995, concentrou-se em jogos para PC, aproveitando a interatividade dos recursos multimídia disponíveis no então recém-lançado Windows 95. Desde a segunda metade dos anos 90, a Activision desenvolveu ou publicou títulos de grande sucesso, como Spider Man e as séries de jogos Call of Duty, Tony Hawk's e Guitar Hero.

Sua franquia que está fazendo sucesso para computador e consoles é o Call of Duty, jogo de guerra, que bateu vários recordes tanto em vendas quanto em jogadores online simultaneamente. Atualmente, ela detém uma grande guerra contra a produtora Infinity Ward, da qual os criadores de Call of Duty 4 e Call of Duty: Modern Warfare 3 foram despedidos, e queriam os direitos autorais.

Estúdios em funcionamento

[editar | editar código-fonte]
  • Activision Shanghai Studio em Shanghai, China, fundada em 2009.
  • Beenox na cidade de Québec, Québec, Canadá, fundada em maio de 2000, adquirida em 25 de maio de 2005.
  • Demonware tanto em Dublin, República da Irlanda e Vancouver, British Columbia, Canadá, fundada em 2003, adquirida em maio de 2007.
  • Digital Legends Entertainment em Barcelona, Espanha, fundada em 2001, adquirida em 2021
  • Elsewhere Entertainment em Varsóvia, Polônia; fundada em 16 de maio de 2024.[6]
  • High Moon Studios em San Diego, Califórnia, fundada como Sammy Entertainment em abril de 2001, adquirida pela Vivendi Games em janeiro de 2006.
  • Infinity Ward em Woodland Hills, Califórnia, fundada em 2002, adquirida em outubro de 2003.
  • Radical Entertainment em Vancouver, Canadá, fundada em 1991, adquirida pela Vivendi Games em 2005.
  • Raven Software, em Madison, Wisconsin, fundada em 1990, adquirida em 1997.
  • Sledgehammer Games em Foster City, Califórnia, fundada em 21 de julho de 2009.
  • Solid State Studios em Santa Monica, California, fundada em 2021.
  • Treyarch em Santa Monica, Califórnia, fundada em 1996, adquirida em 2001.

Estúdios anteriores

[editar | editar código-fonte]
  • The Blast Furnace em Leeds, Reino Unido, fundada em novembro de 2011 como Activision Leeds, renomeado em agosto de 2012, fechado em Março de 2014.
  • Gray Matter Interactive, em Los Angeles, Califórnia, fundada na década de 1990 como Xatrix Entretenimento, adquirida em Janeiro de 2002, incorporada pela Treyarch, em 2005.
  • Infocom em Cambridge, Massachusetts, fundada em 22 de junho de 1979, adquirida em 1986, fechado em 1989.
  • Luxoflux em Santa Monica, Califórnia, fundada em janeiro de 1997, adquirida em outubro de 2002, fechado em 11 de fevereiro de 2010.
  • Shaba Games em San Francisco, Califórnia, fundada em setembro de 1997, adquirida em 2002, fechado em 8 de outubro de 2009.
  • RedOctane em Mountain View, Califórnia, fundada em Novembro de 2005, adquirida em 2006, fechado em 11 de fevereiro de 2010.
  • Underground Development em Redwood Shores, Califórnia, fundada como Z-Axis em 1994, adquirida em maio de 2002, fechado em 11 de fevereiro de 2010.
  • Budcat Creations em Iowa City, Iowa, fundada em setembro de 2000, adquirida em 10 de novembro de 2008, fechado em novembro de 2010.
  • 7 Studios em Los Angeles, Califórnia, fundada em 1999, adquiriu em 6 de abril de 2009, fechado em fevereiro de 2011.
  • Bizarre Creations em Liverpool, Inglaterra, fundada como inferno de levantamento Productions em 1987 e mudou o nome em 1994, adquirida em 26 de setembro de 2007, fechado em 18 fevereiro de 2011.
  • Neversoft em Los Angeles, Califórnia, fundada em julho de 1994, adquirida em outubro de 1999, incorporada pela Infinity Ward em 3 de maio de 2014 e oficialmente extinta em 10 de julho de 2014.
  • Wanako Studios em Nova Iorque, fundada em 2005, adquirida pela Vivendi Games, em 20 de fevereiro de 2007, vendida à Artificial Mind and Movement em 20 de novembro de 2008.
  • Swordfish Studios em Birmingham, Inglaterra, fundada em setembro de 2002, adquirida pela Vivendi Universal Games em Junho de 2005, vendida à Codemasters em 14 de novembro de 2008.
  • Massive Entertainment, em Malmö, Suécia, fundada em 1987, adquirida pela Vivendi Universal Games em 2002, vendida à Ubisoft em 10 de novembro de 2008.
  • Fun Labs em Bucareste, Roménia, fundada em 1999, Foi vendido para a Maximum Entertainment em 14 de Março de 2023
  • FreeStyleGames em Leamington Spa, Warwickshire, Reino Unido, fundada em 2002, adquirida em 12 de setembro, 2008, vendida para a Ubisoft em 18 de janeiro de 2017, posteriormente renomeada como Ubisoft Leamington.
  • Vicarious Visions em Menands, Nova Iorque, fundada em 1990, adquirida em Janeiro de 2005, mudou-se para a Blizzard Entertainment em janeiro de 2021. Foi renomeada para Blizzard Albany em 12 de abril de 2022.
  • Beachhead Studios em Santa Monica, Califórnia, fundada em fevereiro de 2011.
  • Toys for Bob em Novato, Califórnia, fundada em 1989, adquirida em 3 de maio de 2005. Se tornou independente em fevereiro de 2024.[7]

Referências

  1. «Investor Relations» (em inglês). Activision Blizzard. Consultado em 14 de junho de 2009 
  2. David Jenkins (24 de junho de 2007). «Activision Beats EA As Top Third Party Publisher In U.S.» (em inglês). Gamasutra. Consultado em 14 de junho de 2009 
  3. David Radd. «NPD Results Crown Activision No. 1» (em inglês). Neterion 
  4. «Vivendi/Activision see games deal synergies 50-100 mln usd/yr in 2008 UPDATE» (em inglês). Forbes.com. 3 de dezembro de 2007. Consultado em 14 de junho de 2009. Cópia arquivada em 8 de Março de 2009 
  5. «Microsoft compra a Activision: entenda os próximos passos da aquisição». 26 de janeiro de 2022. Consultado em 23 de janeiro de 2022 
  6. published, Jez Corden (16 de maio de 2024). «Microsoft's Activision team is opening a new game studio in Poland 'Elsewhere Entertainment' to build new AAA IP». Windows Central (em inglês). Consultado em 16 de maio de 2024 
  7. «We're Going Indie!». www.toysforbob.com (em inglês). Consultado em 29 de fevereiro de 2024 

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]