Activision
Activision | |
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Sede da Activision em Santa Mônica. | |
Razão social | Activision Publishing, Inc. |
Nome(s) anterior(es) | Computer Arts, Inc. (1979) Activision, Inc. (1979–1988; 1992–2000) Mediagenic (1988–1992) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1 de outubro de 1979 |
Fundador(es) | David Crane Alan Miller Bob Whitehead Jim Levy Richard Muchmore |
Sede | Santa Mônica, Califórnia, Estados Unidos |
Pessoas-chave | Rob Kostich (presidente) Josh Taub (Diretor de operações) |
Empregados | 9,200 (2019) |
Empresa-mãe | Activision, Inc. (2000–2008) Activision Blizzard (2008-presente) |
Subsidiárias | Ver lista |
Website oficial | activision.com |
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Activision Publishing, Inc. é uma distibuidora norte-americana de jogos eletrônicos. Foi fundada em 1 de outubro de 1979[1] e foi a primeira desenvolvedora e distribuidora independente de jogos eletrônicos para consoles. Os seus primeiros produtos foram cartuchos para o console Atari 2600. A Activision é uma das maiores publicadora de jogos eletrônicos do mundo e foi também a maior publicadora de jogos de 2007 nos Estados Unidos.[2] No dia 18 de Janeiro de 2008, a Activision anunciou que ela foi a maior publicadora dos Estados Unidos em 2007, segundo o NPD Group.[3]
No dia 2 de dezembro de 2007, foi anunciado que a Activision seria adquirida pela Vivendi, com a Vivendi contribuindo com a sua divisão de jogos e lucro, em troca de uma grande parte no novo grupo. A fusão realizou-se no dia 9 de julho de 2008, com a companhia formada conhecida como Activision Blizzard.[4] A Activision ainda existirá como uma subsidiária pertencente à Activision Blizzard, e ela ainda desenvolverá e publicará jogos como Call of Duty, e Guitar Hero, junto com um pouco dos possuídos pela Vivendi
Em 18 de janeiro de 2022, a Activision Blizzard foi adquirida pela Microsoft pelo valor de 68,7 bilhões de dólares.[5]
História
[editar | editar código-fonte]Entre as dezenas de lançamentos, destacam-se clássicos como River Raid, Enduro e Pitfall. Em meados dos anos 80 e início dos anos 90 produziu títulos para a SEGA. A partir de 1995, concentrou-se em jogos para PC, aproveitando a interatividade dos recursos multimídia disponíveis no então recém-lançado Windows 95. Desde a segunda metade dos anos 90, a Activision desenvolveu ou publicou títulos de grande sucesso, como Spider Man e as séries de jogos Call of Duty, Tony Hawk's e Guitar Hero.
Atualmente
[editar | editar código-fonte]Sua franquia que está fazendo sucesso para computador e consoles é o Call of Duty, jogo de guerra, que bateu vários recordes tanto em vendas quanto em jogadores online simultaneamente. Atualmente, ela detém uma grande guerra contra a produtora Infinity Ward, da qual os criadores de Call of Duty 4 e Call of Duty: Modern Warfare 3 foram despedidos, e queriam os direitos autorais.
Estúdios
[editar | editar código-fonte]Estúdios em funcionamento
[editar | editar código-fonte]- Activision Shanghai Studio em Shanghai, China, fundada em 2009.
- Beenox na cidade de Québec, Québec, Canadá, fundada em maio de 2000, adquirida em 25 de maio de 2005.
- Demonware tanto em Dublin, República da Irlanda e Vancouver, British Columbia, Canadá, fundada em 2003, adquirida em maio de 2007.
- Digital Legends Entertainment em Barcelona, Espanha, fundada em 2001, adquirida em 2021
- Elsewhere Entertainment em Varsóvia, Polônia; fundada em 16 de maio de 2024.[6]
- High Moon Studios em San Diego, Califórnia, fundada como Sammy Entertainment em abril de 2001, adquirida pela Vivendi Games em janeiro de 2006.
- Infinity Ward em Woodland Hills, Califórnia, fundada em 2002, adquirida em outubro de 2003.
- Radical Entertainment em Vancouver, Canadá, fundada em 1991, adquirida pela Vivendi Games em 2005.
- Raven Software, em Madison, Wisconsin, fundada em 1990, adquirida em 1997.
- Sledgehammer Games em Foster City, Califórnia, fundada em 21 de julho de 2009.
- Solid State Studios em Santa Monica, California, fundada em 2021.
- Treyarch em Santa Monica, Califórnia, fundada em 1996, adquirida em 2001.
Estúdios anteriores
[editar | editar código-fonte]- The Blast Furnace em Leeds, Reino Unido, fundada em novembro de 2011 como Activision Leeds, renomeado em agosto de 2012, fechado em Março de 2014.
- Gray Matter Interactive, em Los Angeles, Califórnia, fundada na década de 1990 como Xatrix Entretenimento, adquirida em Janeiro de 2002, incorporada pela Treyarch, em 2005.
- Infocom em Cambridge, Massachusetts, fundada em 22 de junho de 1979, adquirida em 1986, fechado em 1989.
- Luxoflux em Santa Monica, Califórnia, fundada em janeiro de 1997, adquirida em outubro de 2002, fechado em 11 de fevereiro de 2010.
- Shaba Games em San Francisco, Califórnia, fundada em setembro de 1997, adquirida em 2002, fechado em 8 de outubro de 2009.
- RedOctane em Mountain View, Califórnia, fundada em Novembro de 2005, adquirida em 2006, fechado em 11 de fevereiro de 2010.
- Underground Development em Redwood Shores, Califórnia, fundada como Z-Axis em 1994, adquirida em maio de 2002, fechado em 11 de fevereiro de 2010.
- Budcat Creations em Iowa City, Iowa, fundada em setembro de 2000, adquirida em 10 de novembro de 2008, fechado em novembro de 2010.
- 7 Studios em Los Angeles, Califórnia, fundada em 1999, adquiriu em 6 de abril de 2009, fechado em fevereiro de 2011.
- Bizarre Creations em Liverpool, Inglaterra, fundada como inferno de levantamento Productions em 1987 e mudou o nome em 1994, adquirida em 26 de setembro de 2007, fechado em 18 fevereiro de 2011.
- Neversoft em Los Angeles, Califórnia, fundada em julho de 1994, adquirida em outubro de 1999, incorporada pela Infinity Ward em 3 de maio de 2014 e oficialmente extinta em 10 de julho de 2014.
- Wanako Studios em Nova Iorque, fundada em 2005, adquirida pela Vivendi Games, em 20 de fevereiro de 2007, vendida à Artificial Mind and Movement em 20 de novembro de 2008.
- Swordfish Studios em Birmingham, Inglaterra, fundada em setembro de 2002, adquirida pela Vivendi Universal Games em Junho de 2005, vendida à Codemasters em 14 de novembro de 2008.
- Massive Entertainment, em Malmö, Suécia, fundada em 1987, adquirida pela Vivendi Universal Games em 2002, vendida à Ubisoft em 10 de novembro de 2008.
- Fun Labs em Bucareste, Roménia, fundada em 1999, Foi vendido para a Maximum Entertainment em 14 de Março de 2023
- FreeStyleGames em Leamington Spa, Warwickshire, Reino Unido, fundada em 2002, adquirida em 12 de setembro, 2008, vendida para a Ubisoft em 18 de janeiro de 2017, posteriormente renomeada como Ubisoft Leamington.
- Vicarious Visions em Menands, Nova Iorque, fundada em 1990, adquirida em Janeiro de 2005, mudou-se para a Blizzard Entertainment em janeiro de 2021. Foi renomeada para Blizzard Albany em 12 de abril de 2022.
- Beachhead Studios em Santa Monica, Califórnia, fundada em fevereiro de 2011.
- Toys for Bob em Novato, Califórnia, fundada em 1989, adquirida em 3 de maio de 2005. Se tornou independente em fevereiro de 2024.[7]
Referências
- ↑ «Investor Relations» (em inglês). Activision Blizzard. Consultado em 14 de junho de 2009
- ↑ David Jenkins (24 de junho de 2007). «Activision Beats EA As Top Third Party Publisher In U.S.» (em inglês). Gamasutra. Consultado em 14 de junho de 2009
- ↑ David Radd. «NPD Results Crown Activision No. 1» (em inglês). Neterion
- ↑ «Vivendi/Activision see games deal synergies 50-100 mln usd/yr in 2008 UPDATE» (em inglês). Forbes.com. 3 de dezembro de 2007. Consultado em 14 de junho de 2009. Cópia arquivada em 8 de Março de 2009
- ↑ «Microsoft compra a Activision: entenda os próximos passos da aquisição». 26 de janeiro de 2022. Consultado em 23 de janeiro de 2022
- ↑ published, Jez Corden (16 de maio de 2024). «Microsoft's Activision team is opening a new game studio in Poland 'Elsewhere Entertainment' to build new AAA IP». Windows Central (em inglês). Consultado em 16 de maio de 2024
- ↑ «We're Going Indie!». www.toysforbob.com (em inglês). Consultado em 29 de fevereiro de 2024