California Games

California Games
Desenvolvedora(s) Epyx
Publicadora(s) Epyx
Plataforma(s) Atari 2600, ZX Spectrum, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Atari ST, MSX, Apple IIGS, Amstrad CPC, Mega Drive, Sega Master System, Atari Lynx, Microsoft Windows, iOS
Lançamento 1987
Gênero(s) jogo eletrónico de desporto
Modos de jogo jogo multijogador, jogo eletrónico para um jogador
California Games II

California Games (no Brasil: Jogos de Verão) é um jogo eletrônico lançado pela empresa desenvolvedora Epyx no ano de 1987. Primeiramente, foi lançado apenas para os computadores Apple II e o Commodore 64. Assim que fez sucesso, foi lançado para consoles e outros computadores, como: AMIGA, Apple IIGS, Atari 2600, Atari ST, Atari Lynx, DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, MSX, Sega Master System e Sega Mega Drive.

O jogo eletrônico baseia-se em modalidades esportivas que ocorrem na Califórnia, que tem um clima normalmente quente. Por esse motivo o nome do jogo foi adaptado para Jogos de Verão.

É um jogo que pode ser jogado por até oito jogadores, só que por turnos. Cada jogador terá três chances para cada modalidade, ou seja, ele tentara três vezes pontuar mais.

O jogo tem seis modalidades, sendo elas, em ordem: half pipe, footbag, surf, skating, BMX e flying disc.

Half Pipe (skateboarding)

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É um dos pais da série de videogame Tony Hawk's. Por ter uma tecnologia bem inferior a que temos hoje, o jogo é extremamente limitado. Por esse motivo se tem no jogo apenas a ‘’vertical’’ (plataforma na forma de um semicírculo), que é exatamente o half pipe. O jogador precisa fazer manobras para ganhar pontos e ganha quem fizer mais.

Essa modalidade se baseia em um jogador que faz "embaixadinhas" com uma pequena bola. Quanto mais difícil for para fazer o truque com a bola, mais pontos se faz, e ganha quem fizer mais pontos.

Nessa modalidade o jogador será um surfista na qual pegou uma grande onda e terá de fugir da onda e fazer manobras para ganhar pontos. Ganha quem fazer uma boa performance para tirar uma boa nota.

Skating (patinação sobre rodas)

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Essa modalidade se passa com uma adolescente patinando num calçadão de uma praia californiana e que precisa se desviar de obstáculos como: lixos, cascas de banana, poças d'água, rachaduras e outros. O obstáculo mais chato e imprevisível é uma bola de praia que pode vir a qualquer momento e, pela dificuldade de perspectiva do jogo, não dá para saber de que lado ela vem. Ganha quem fizer mais pontos, sendo que o quanto mais se faz manobras e mais longe se vai, mais se faz pontos.

Essa modalidade se baseia em um ciclista que tem que passar por obstáculos, como: descidas, subidas, rampas e buracos. Adquire-se pontos por manobras feitas pela bicicleta. Ganha quem for o primeiro a terminar o percurso com mais pontos. Caso não termine o percurso, ganha quem fizer mais pontos.

Flying Disc (frisbee)

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Neste minigame, você precisa jogar um disco para alguém ou algo num parque.

O jogo é classificado como esporte, apesar dos esportes não serem os comumente praticados, ou seja, não são esporte olímpicos. O jogo necessita de coordenação motora, destreza e pensamento rápido do jogador, não de criatividade, estratégia e outros elementos o que o torna mecânico como típicos jogos de ação como os de tiros (ex.: Duke Nukem 3D).

Dentro desse jogo não existem características do tipo: narrativa interação com outros personagens que podem afetar o jogador.

No jogo ‘’Jogos de Verão’’ todas essas modalidades são desafios distintos em que alguns dependam de tempo. Nas modalidades de Foot Bag, Skate, Surf e BMX o tempo influencia de diferentes formas, pois em quase todas as modalidades existe um tempo limite para realizar a tarefa (tempo em contagem regressiva), exceto a BMX em que funciona como um cronômetro. Os únicos que não dependem de tempo são as modalidades Skate e Flying Disk em que só se conta os pontos feitos.