Grounded
Grounded | |
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Desenvolvedora(s) | Obsidian Entertainment |
Publicadora(s) | Xbox Game Studios |
Diretor(es) | Adam Brennecke |
Projetista(s) | Bobby Null |
Compositor(es) | Justin E. Bell |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma(s) | |
Lançamento |
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Gênero(s) | Sobrevivência |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Grounded é um jogo de sobrevivência, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios. Foi lançado para Windows e Xbox One em 28 de julho de 2020 como um jogo de acesso antecipado. Nele, o personagem controlado pelo jogador foi reduzido ao tamanho de uma formiga e deve lutar para sobreviver, em um quintal cheio de perigos.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Grounded é um jogo de sobrevivência que pode ser jogado em primeira ou terceira pessoa. No jogo, o protagonista é reduzido ao tamanho de uma formiga e deve se esforçar para sobreviver em um quintal. No jogo, o personagem do jogador precisa consumir uma quantidade adequada de comida e água, ou perderá a saúde devido à fome ou desidratação, respectivamente.[1] O quintal está cheio de vários insetos, incluindo aranhas, abelhas, ácaros, louva-a-deus e joaninhas. Insetos diferentes servem a propósitos diferentes no jogo. Por exemplo, as aranhas são um dos superpredadores do jogo que caçam os jogadores, enquanto as joaninhas podem levar os jogadores a fontes de alimentação e os pulgões podem ser cozidos e consumidos como itens comestíveis. Os jogadores também podem cortar a grama para coletar gotas de orvalho.[2] O jogo tem uma opção de acessibilidade para jogadores com aracnofobia, o que permite que os jogadores decidam como as aranhas assustadoras serão representadas no jogo.[3]
Conforme os jogadores progridem no jogo, eles visitarão novas áreas no quintal. A dificuldade do jogo aumentaria lentamente e os inimigos mais perigosos seriam introduzidos. Durante o jogo, os jogadores precisam buscar recursos no mundo para construir uma base para se defender de inimigos hostis, principalmente durante a noite, à medida que alguns insetos se tornam mais agressivos.[4] Os recursos também podem ser usados para criar diferentes ferramentas, armadilhas e armas, como machados, lanças, arcos e flechas, para derrotar os inimigos.[5] Os jogadores também precisam gerenciar sua resistência, pois o personagem jogável pode se esgotar em combate prolongado.[6] O jogo pode ser jogado sozinho, embora também tenha um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores.[7]
Trama
[editar | editar código-fonte]Situada na década de 1990, a história segue um grupo de adolescentes que precisam desvendar um mistério: o motivo pelo qual foram encolhidos para o tamanho de uma formiga.[8]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Após o lançamento de Pillars of Eternity II: Deadfire, a equipe da Obsidian Entertainment começou a debater idéias para um jogo de sobrevivência . Enquanto a maioria dos funcionários da Obsidian trabalhava em The Outer Worlds, uma pequena equipe de 13 pessoas iniciou a produção de Grounded. O jogo já estava em produção antes da aquisição da Obsidian pela Microsoft em 2018.[2] Anunciado pelo Xbox Game Studios no evento X019, em novembro de 2019,[9] o jogo foi lançado em 28 de julho de 2020 para acesso antecipado no Steam e na Xbox Game Preview.[7] A versão inicial contará com cerca de 20% da campanha principal do jogo, e a Obsidian planejou ouvir o feedback da comunidade enquanto eles continuavam trabalhando para o lançamento completo do jogo em 2021.[5][10]
A equipe assistiu a filmes como A Bug's Life e Querida, Encolhi as Crianças, a fim de obter inspirações. Para saber mais sobre os diferentes tipos de insetos, a equipe também assistiu longas reportagens no YouTube produzidas por entusiastas de insetos. A equipe escolheu o quintal como cenário do jogo, pois considerou que é um local reconhecível e acessível, mas também pode ser "maior que a vida" e ter um "senso real de perigo".[2] O diretor do jogo, Adam Brennecke, comparou o cenário a um "parque temático", pois a equipe adicionou vários marcos ao mundo, na tentativa de torná-lo mais interessante.[11]
A equipe vislumbrou um mundo jogável que era interativo e onde as ações dos jogadores mudariam o estado do mundo. Brennecke acrescentou que o jogo contaria uma história "memorável" como os outros jogos da Obsidian.[2] A equipe trabalhou extensivamente na inteligência artificial dos insetos, que governam seus comportamentos. Por exemplo, as formigas estão curiosas sobre o personagem do jogador e inicialmente não atacam. No entanto, se o jogador construir uma base em torno de sua comida, ou o personagem ficar mais forte e as formigas começarem a vê-lo como uma ameaça, eles irão atacar os jogadores.[12]
Referências
- ↑ Fenlon, Wes (14 de novembro de 2019). «In Grounded, an adorable survival game from Obsidian, you're a shrunken kid in a giant backyard». PC Gamer. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ a b c d Mercante, Alyssa (14 de novembro de 2019). «Time to get Grounded: A sneak peak at the surprising Obsidian game». GamesRadar. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Makedonski, Brett (9 de abril de 2020). «Obsidian's Grounded has a mode for people who are scared of spiders». Destructoid. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Purchese, Robert (15 de novembro de 2019). «Obsidian's first Microsoft-owned game is basically Honey I Shrunk the Kids». Eurogamer. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ a b Devore, Jordan (17 de junho de 2020). «The half-hour demo for Grounded is such a pleasant surprise». Destructoid. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Brown, Fraser (17 de junho de 2020). «Being shrunk down in Grounded made me confront my unquenchable thirst for blood». PC Gamer. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ a b Minotti, Mike (7 de abril de 2020). «Obsidian's Grounded enters early access on July 28». VentureBeat. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Makuch, Eddie (7 de abril de 2020). «The Outer Worlds Dev's Next Game, Grounded, Gets A Release Date». GameSpot. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Tyrrel, Brandin (14 de novembro de 2019). «Grounded Announced as New Co-Op Survival Game from Obsidian». IGN. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Ryan, Jon (14 de novembro de 2019). «Obsidian's Grounded Is a Survival Game With Room for Growth». IGN. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Cork, Jeff (5 de maio de 2020). «Looking Into Grounded's Unnatural Wonders». Game Informer. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Cork, Jeff (28 de abril de 2020). «Three Big Ways Grounded Nails Its Micro-Scaled Setup». Game Informer. Consultado em 18 de junho de 2020