Limbo (linguagem de programação)

Limbo
Paradigma Computação concorrente
Surgido em 1995
Última versão (1999)
Criado por Sean Dorward, Phil Winterbottom, Rob Pike
Estilo de tipagem Fortemente tipada
Influenciada por C, CSP, Pascal, Alef
Influenciou Stackless Python, Go
Sistema operacional Inferno
Licença Código aberto
Página oficial http://www.vitanuova.com/inferno/limbo.html

Limbo é uma linguagem de programação para escrever sistemas distribuídos e é usada para escrever aplicações para o sistema operativo Inferno.

O compilador de Limbo gera código objeto independente da arquitectura. O código é interpretado pela máquina virtual Dis ou compilada antes do tempo de execução para melhorar a sua prestação. Assim, todas as aplicações Limbo são completamente portáteis para todas as plataformas Inferno.

Histórico da Linguagem

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É uma linguagem de programação que foi desenvolvida pela Lucent Technologies Inc. para a execução de aplicações distribuídas de pouca escalabilidade (aplicações que executam sobre um número pequeno de nodos).

Paradigmas a que ela pertence

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É uma linguagem de programação imperativa , que apesar de rodar em cima de uma máquina virtual,não é considerada orientada a objetos, pois não possui suporte a herança e nem a definição de classes.

É a linguagem utilizada para a criação de aplicações que rodam sobre a plataforma Inferno (Sistema Operacional), a qual é acompanhada por uma máquina virtual "DIS" que possui um interpretador para a linguagem.

Exemplos de Códigos

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Programa "Hello world":

 implement Command;   include "sys.m";  include "draw.m";     sys:	Sys;   Command: module  {      init: fn (ctxt: ref DrawContext, argv: list of string);  };   # The canonical "Hello world" program, enhanced  init(ctxt: ref DrawContext, argv: list of string)  { 	sys = load Sys SysPATH; 	sysprint("Hello world\n"); 	for (; argv!=nil; argv = tl argv) 		sysprint("%s ", hd argv); 	sysprint("\n");  } 

Características da linguagem

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A Limbo suporta as seguintes características:

Ligações externas

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