Natural Selection
Natural Selection | |||||
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Logotipo do jogo. | |||||
Desenvolvedora(s) | Unknown Worlds Entertainment | ||||
Designer(s) | Charlie Cleveland | ||||
Motor | GoldSrc [1][2] | ||||
Série | Natural Selection | ||||
Plataforma(s) | PC (Windows) | ||||
Lançamento | 31 de outubro de 2002 | ||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa Estratégia em tempo real | ||||
Modos de jogo | Multi-Player | ||||
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Natural Selection é uma modificação (mod) popular do jogo Half-Life. A sua concepção inovadora é uma mistura dos gêneros de jogos FPS como Counter Strike e estratégia em tempo real (RTS) como StarCraft.
O jogo foi criado por Charlie 'Flayra' Cleveland. Sua versão 1 foi publicada em 2002, e já se encontra na versão 3.2 final.
É um jogo multiplayer de ação/estratégia. Nele, os jogadores se juntam uma de duas equipes muito diferentes:
Frontiersmen—Marines, fuzileiros navais de elite, usam tecnologia avançada para fazer as naves e bases humanas progredirem. A vitória requer intenso trabalho em equipe e excelentes táticas de combate.
Kharaa—Aliens com poderosas habilidades evolucionárias e biológicas, caçam e destroem todos os intrusos que encontram. A vitória requer a adaptação mortal do combate e táticas para domínio de território.