Neil Druckmann
Neil Druckmann | |
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Druckmann em julho de 2015 | |
Nascimento | 5 de dezembro de 1978 (45 anos) Telavive, Israel |
Progenitores | Mãe: Judy Druckmann Pai: Jerry Druckmann |
Cônjuge | Maya Druckmann |
Alma mater | Universidade Carnegie Mellon |
Ocupação | |
Período de atividade | 2004–presente |
Empregador(a) | Naughty Dog |
Assinatura | |
Neil Druckmann (Telavive, 5 de dezembro de 1978) é um diretor de criação, roteirista e programador de jogos eletrônicos israeli-americano. Ele viveu em Israel até os dez anos de idade, onde suas experiências com entretenimento posteriormente influenciaram suas técnicas de narrativa. Ele mudou-se para os Estados Unidos em 1989 e estudou ciência da computação na Universidade Carnegie Mellon, formando-se e procurando um trabalho na indústria dos jogos eletrônicos.
Druckmann entrou na Naughty Dog inicialmente como um estagiário. Ele tornou-se programador em 2004, trabalhando em Jak 3 e Jak X: Combat Racing, em seguida atuando como projetista de jogo para Uncharted: Drake's Fortune e Uncharted 2: Among Thieves. Druckmann foi depois disso escolhido para trabalhar como diretor de criação e roteirista de The Last of Us, mantendo os cargos em Uncharted 4: A Thief's End e The Last of Us Part II. Além de seus trabalhos em jogos, ele também participou da produção dos quadrinhos Uncharted: Eye of Indra, A Second Chance at Sarah e The Last of Us: American Dreams.
Druckmann já foi muito elogiado por trabalho como roteirista de The Last of Us, recebendo indicações e vários prêmios por suas contribuições, incluindo um Prêmio DICE, dois Prêmios de Jogos da Academia Britânica e dois Prêmios do Sindicato dos Roteiristas. Seu trabalho em A Thief's End também foi bem recedido, com ele vencendo um prêmio do The Game Awards.
Trabalhos
[editar | editar código-fonte]Jogos eletrônicos
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Crédito |
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2004 | Dikki Painguin in: TKO for the Third Reich | Programador de jogabilidade |
Jak 3 | ||
2005 | Jak X: Combat Racing | |
2007 | Uncharted: Drake's Fortune | Projetista de jogo; co-roteirista |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves | Co-projetista de jogo chefe; co-roteirista |
Jak and Daxter: The Lost Frontier | Projeto e história original | |
2013 | The Last of Us | Diretor de criação; roteirista |
2014 | The Last of Us: Left Behind | |
2016 | Uncharted 4: A Thief's End | Diretor de criação; co-roteirista |
2017 | What Remains of Edith Finch | Testador |
Uncharted: The Lost Legacy | Chefe de desenvolvimento narrativo | |
2020 | The Last of Us Part II | Diretor de criação; co-roteirista |
Quadrinhos
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Crédito |
---|---|---|
2009 | Uncharted: Eye of Indra | Diretor; roteirista |
2010 | A Second Chance at Sarah | Roteirista |
2013 | The Last of Us: American Dreams | Co-roteirista |
Prémios
[editar | editar código-fonte]Druckmann foi vencedor de inúmeros prémios por seu trabalho em The Last of Us (2013), incluindo o Writers Guild Award[1], dois prémios BAFTA[2], um prémio Academy of Interactive Arts and Sciences[3], um Game Developers Choice Awards[4] e um Golden Joystick Award.[5]
Referências
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 10 de fevereiro de 2014. Arquivado do original em 1 de setembro de 2015
- ↑ http://www.ign.com/articles/2014/03/13/bafta-games-awards-2014-winners-announced
- ↑ http://www.interactive.org/games/video_game_details.asp?idAward=2014&idGame=1353
- ↑ http://www.polygon.com/2014/3/20/5527642/the-2014-game-developer-choice-awards
- ↑ https://web.archive.org/web/20131028011159/http://www.computerandvideogames.com/435281/golden-joysticks-2013-full-list-of-winners