PlayStation Mobile
Desenvolvedor | Sony Computer Entertainment |
Lançamento | 12 de outubro de 2012 Lançamento SDK novembro de d |
Sistema operacional | Android (versão 1.xx somente), PlayStation Vita, PlayStation TV |
Método de atualização | 2.01 / 2015 |
Estado do desenvolvimento | Cancelado |
Página oficial | www |
PlayStation Mobile (anteriormente PlayStation Suite[1]) era uma estrutura de framework usada para fornecer conteúdo PlayStation para dispositivos que atendessem aos requisitos de Certificação PlayStation. Isso inclui dispositivos que executam o Android 2.3 e atendem requisitos de hardware específicos não anunciados, PlayStation Vita e PlayStation TV. O PlayStation Mobile é baseado na plataforma Mono.[2]
O Open Beta foi lançado em 19 de abril de 2012.[3] A PlayStation Mobile abriu nos Estados Unidos, Japão, Canadá, Reino Unido, França, Alemanha, Itália, Espanha e Austrália em 3 de outubro de 2012.[4] A Sony afirma que o suporte da PlayStation Mobile continuará a ser lançado para mais países ao longo do tempo.[5] Também foi afirmado que a integração de troféus da PlayStation Network está sendo trabalhada.[6]
Em 8 de maio de 2013, a Sony anunciou que a taxa de licença da publicadora de €80 / £65 / $99 seria dispensada na tentativa de atrair mais desenvolvedores para criar jogos para o serviço.[7] A PlayStation Mobile 2.00 lançada em 2014 era almejada somente ao PlayStation Vita e (opcionalmente) PlayStation TV.
Foi anunciado em 2015 que a PlayStation Mobile será desligada dos consoles. O serviço nunca decolou apesar da disponibilidade em vários aparelhos de muitos fabricantes. O cancelamento estava prevista para 15 de julho de 2015, mas esteve operacional até o final do dia 16 de julho. O serviço foi completamente encerrado em 10 de setembro de 2015, na qual já não seria possível baixar as compras existentes, no entanto, os jogos poderiam ser armazenados em um console PlayStation 3 ou PC via Content Manager para serem transferidos a qualquer momento.[8] A ativação do sistema esteve disponível até 29 de fevereiro de 2016 nas configurações do sistema. Os usuários devem atualizar seus sistemas PS Vita / PS TV para o software mais recente do sistema (versão 3.55 e posterior), estar conectado online e lançar seu conteúdo PSM comprado até 29 de fevereiro de 2016. A ativação será concluída apenas pelo lançamento do conteúdo uma vez.[9] O serviço todavia continua funcionando para o sistema Android e iOS como desenvolvedora e publicadora de jogos.[10]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Os jogos lançados na PlayStation Mobile estão disponíveis para dispositivos via PlayStation Store, permitindo que os jogadores baixem os títulos para seus dispositivos. Os jogos lançados no programa podem ter os controles DualShock sobrepostos na parte superior da tela sensível ao toque, no entanto, para dispositivos que possuem botões analógicos, como PlayStation Vita e Xperia Play, os controles são mapeados diretamente para eles. Os desenvolvedores também podem fazer jogos de tela de toque, se eles assim escolherem. Na E3 2012, a Sony anunciou que a PlayStation Mobile tinha 56 casas de software estabelecidas e empenhadas em fornecer conteúdo na plataforma.[11]
Houve mais de 100 jogos disponíveis no serviço.
PlayStation Certified
[editar | editar código-fonte]Para garantir que os dispositivos Android executem o conteúdo PlayStation Mobile corretamente, a Sony tinha criado um conjunto de diretrizes e requisitos para o hardware conhecido como PlayStation Certified. O primeiro dispositivo certificado foi o Xperia Play.[2][12] O PlayStation Vita e a PlayStation TV também teve acesso ao PlayStation Mobile. Em uma atualização de novembro de 2011, o Sony Ericsson Xperia Arc, lançado anteriormente e o Sony Ericsson Xperia acro, foram certificados pela PlayStation. O Sony Xperia S, Sony Xperia ion e Sony Tablets também foram certificados pela PlayStation.[13]
A HTC foi a primeira empresa de fabricação não-Sony revelada a oferecer dispositivos certificados pela PlayStation.[1] Os aparelhos da HTC One série serão suportados, os modelos notáveis incluem HTC One X, HTC One S, HTC One V, HTC One XL, HTC One X + e HTC Evo 4G LTE.[14][15] Na conferência de imprensa na Gamescom 2012 , Foi revelado que o tablet de jogos WikiPad também seria certificado pela PlayStation e que a ASUS também criaria hardware certificada.Erro de citação: Parâmetro inválido na etiqueta <ref>
Na conferência da Tokyo Game Show de 2012, Fujitsu e Sharp foram anunciados como dois outros parceiros.[16]
Pacotes de Tempo de Execução
[editar | editar código-fonte]Verssão Data de lançamento (UTC) Notas | Description |
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2.00[17] 2014 (PlayStation Vita e PlayStation TV somente) |
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1.22 2013 | |
1.21 2013 | |
1.20[18] 20 de agosto de 2013 |
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1.11[19] 22 de abril de 2013 |
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1.02 19 de dezembro de 2012 |
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1.00[20] 3 de outubro de 2012 |
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Referências
- ↑ a b David Hinkle (4 de julho de 2012). «HTC is first partner for 'PlayStation Mobile,' the new name for PlayStation Suite [Update: Press release added]». Engadget. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ a b «PlayStation SUITE GDC Online 2011 - Part 3». Consultado em 5 de agosto de 2017. Arquivado do original em 1 de dezembro de 2015
- ↑ Jordan Mallory (19 de abril de 2012). «PlayStation Suite enters open beta, some details emerge PlayStation Mobile». Engadget. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Tracey Lien (2 de outubro de 2012). «PlayStation Mobile goes live today with Super Crate Box, Wipe! and Samurai Beatdown». Polygon. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Mayumi Donovan (23 de janeiro de 2013). «Six weeks of free PlayStation Mobile gaming (update)». PlayStation Blog. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Mayumi Donovan (6 de fevereiro de 2013). «Six weeks of free PlayStation Mobile gaming – update 4». PlayStation Blog. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Mayumi Donovan (8 de maio de 2013). «Become a PlayStation Mobile publisher for free». PlayStation Blog. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Gerald Lynch (11 de março de 2015). «PlayStation Mobile Will Power Down on July 15th». Gizmodo. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Joystick_Warrior (PlayStation Support) (10 de novembro de 2015). «[INFO] Update on PlayStation®Mobile (PSM)». PlayStation Forum
- ↑ Kana Inagaki e Leo Lewis (7 de dezembro de 2016). «Sony to bring PlayStation games to smartphones in new mobile push». Financial Times. Consultado em 5 de agosto de 2016
- ↑ Sony (5 de junho de 2012). «List of Third Party Game Developers and Publishers» (PDF). Sony Corp. Consultado em 5 de agosto de 2017. Arquivado do original (PDF) em 11 de junho de 2012
- ↑ Sony Electronics (26 de abril de 2011). «Sony Announces Optimally Designed 'Sony Tablet' with Android 3.0 that Complements Network Services for an immersive Entertainment Experience also Strengthening VAIO in Expanding PC Markets». Sony Corp. Consultado em 5 de agosto de 2011
- ↑ Sony Ericsson (14 de novembro de 2011). «NTTドコモより発売中のXperiaシリーズ4機種機能バージョンアップのお知らせ―11月7日より順次開始 エリアメールやテザリング、PlayStationCertified対応など―». Sony Corp. Consultado em 5 de agosto de 2011
- ↑ «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES HTC AS PART OF THE PLAYSTATION™CERTIFIED LICENSE PROGRAM PLAYSTATION®SUITE RENAMED "PLAYSTATION®MOBILE"». Sony Corp. 5 de junho de 2012. Consultado em 5 de agosto de 2017. Arquivado do original em 7 de junho de 2012
- ↑ «GSMArena.com News». 12 de dezembro de 2012. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ Ben Gilbert (19 de setembro de 2012). «Sharp and Fujitsu join PlayStation Certified program, PS Mobile SDK available this November». Engadget. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ «Unity for PSM and PSM SDK 2.0 are now ready for submission!». Sony. Consultado em 5 de agosto de 2017. Arquivado do original em 18 de janeiro de 2016
- ↑ «PLAYSTATION MOBILE SDK 1.20 OUT NOW; ADDS PSN LEADERBOARDS». Sony. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ PlayStation Forum. «PlayStation®Mobile SDK 1.11.00 is now available!». Sony. Consultado em 5 de agosto de 2017
- ↑ «PlayStation Mobile Launches Today With Super Crate Box, Loot the Land and More». PlayStation.Blog. Consultado em 5 de agosto de 2012