Издатель компьютерных игр

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Издатель компьютерных игр — компания, издающая компьютерные игры, разработанные внутри компании или отдельными компаниями, занимающимися разработкой компьютерных игр. Как, например, в случае с книжными издательствами: издатель компьютерных игр несёт ответственность за разработку, издание, продвижение и рекламу игры.

Часто издатель финансирует разработку игры, оплачивает труд разработчиков. В другие функции издателя, как правило, входит печать руководства к игре и оформление дизайна коробки с игрой.

Рейтинг доходов[править | править код]

Крупные издатели[править | править код]

Ниже приведены крупнейшие издатели в соответствии с их чистым доходом в миллиардах долларов за финансовый и календарный периоды 2021-2022 года[1].

Место Название Доход в $млрд. Собственники (на 2023)
1
Sony Interactive Entertainment 18,2 Япония Sony (100 %)
2
Microsoft Gaming 16,7 Соединённые Штаты Америки Microsoft (100 %)
3
Tencent Games 16,2 Китай Tencent (100 %)
4
Nintendo 12,1 Япония The Master Trust Bank of Japan (17,1 %)
Соединённые Штаты Америки JPMorgan (9,9 %)
Другие (73 %)
5
NetEase 6,7 Китай Ding Lei (100 %)
6
Electronic Arts 5,5 Соединённые Штаты Америки Трип Хокинс (100 %)
7
Epic Games 5,1 Соединённые Штаты Америки Тим Суини (52,1 %)
Китай Tencent (40 %)
Япония Sony (4,9 %)
Дания Kirkbi (3 %)
8
Take-Two Interactive 3,1 Соединённые Штаты Америки Штраус Зельник (100 %)
9
Bandai Namco Entertainment 2,0 Япония The Master Trust Bank of Japan (21,3 %)
Япония Trust & Custody Services Bank (9,6 %)
Соединённые Штаты Америки JPMorgan (4,9 %)
Япония Nintendo (1,7 %)
Другие (62,5 %)
10
Square Enix 2,5 Япония Yasuhiro Fukushima (19,8 %)
Другие (80,2 %)

Примечания[править | править код]

  1. All Top Everything. Top 10 Biggest Video Game Companies in the World - All Top Everything (англ.). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.