Contrail

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Contrail
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание 1997
Упразднена 2000
Расположение  Япония: Токио
Ключевые фигуры Такахиро Канеко
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников ~20
Материнская компания Sony Computer Entertainment

Contrail — японская компания, занимавшаяся разработкой видеоигр как внутренняя студия Sony Computer Entertainment.

Студия была открыта 16 октября 1997 года, во главе которой был поставлен Такахиро Канеко[1]. Между 1998 и 2000 годами Contrail контролировали процесс разработки нескольких игр для PlayStation от сторонних разработчиков, после чего в августе 2000 года компания была реорганизована в структуру Sony Computer Entertainment[2].

Игры[править | править код]

Название Дата выхода Разработчик Платформы
Legend of Legaia 29 октября 1998 Prokion PlayStation
Tamago de Puzzle 20 мая 1999 Matrix Software
Linda3 Again 3 июня 1999 Alfa System
Ore no Shikabane wo Koete Yuke 17 июня 1999 Alfa System
Wild Arms 2 2 сентября 1999 Media.Vision
Alundra 2 18 ноября 1999 Matrix Software
Tiny Bullets 13 апреля 2000 Kuusoukagaku Corp.
Boku no Natsuyasumi 22 июня 2000 Millennium Kitchen

Примечания[править | править код]

  1. Digital entertainment and software production companies founded (яп.). Sony Computer Entertainment, Inc. (14 октября 1997). Дата обращения: 1 августа 2016. Архивировано 22 августа 2016 года.
  2. Personnel reform and reorganisation announcement (яп.). Sony Computer Entertainment, Inc. (1 августа 2000). Дата обращения: 1 августа 2016. Архивировано 22 августа 2016 года.

Ссылки[править | править код]