Piranesi

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Piranesi
Разработчик Informatix
Операционные системы Microsoft Windows, Mac OS
Последняя версия PIRANESI V.6.0.3
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт piranesi.co.uk
О художнике Джованни Баттиста Пиранези см. соотв. статью

Piranesi — растровый редактор для обработки 3-мерных моделей. Разработан специально для архитекторов, дизайнеров, визуализаторов, с целью создания нефотореалистичного рендеринга проектов. Являясь 2-мерным, считывает информацию с 3-мерной графики. Учитываются параметры цвета (сохраняется информация о цвете каждого пикселя), материала, глубины. Программа разработана английской компанией Informatix. Названа в честь знаменитого итальянского архитектора, художника-графика, мастера архитектурных пейзажей — Джованни Баттисты Пиранези. В настоящее время Piranesi доступен на платформах Mac OS и Microsoft Windows.

Возможности[править | править код]

Позволяет превращать визуализацию в красочные, реалистичные модели; создавать иллюстрации, стилизованные под нарисованные вручную картины. Идеально подходит для формирования презентаций на основе 3-мерных моделей. Даёт возможность представить проект с учётом времени года, освещения, антуража.

Особенности[править | править код]

  • Piranesi сохраняет в двумерном изображении информацию об объёмных свойствах модели. Все параметры обрабатываются, а инструменты применяются с учётом перспективы.
  • Кроме цветового канала (RGB), работа ведется в каналах глубины (depth) и материалов (materials).
  • Рисование и эффекты применяются к указанным частям изображения, не требуя создания масок. Это возможно благодаря встроенной в Piranesi системе блоков. Данная особенность редактора помогает сохранить массу времени и усилий.
  • Piranesi позволяет оформлять иллюстрации в различной стилистике: уголь, акварель, эскиз, карандашный рисунок, пейзаж и т. д.
  • Работа идет гораздо быстрее, чем в реальном 3D, а результат более реалистичный, чем в обычном 2D.
  • 2D- или 3D-фильтры, эффекты, материалы и рисующие инструменты применяются к отдельным элементам сцены.
  • Возможность вставки двухмерных объектов с учётом глубины их расположения и генерация трехмерных теней.
  • Piranesi допускает повторное выполнение действий с различными параметрами.
  • Программа содержит около 3000 растровых картинок, текстур, фотореалистичных и нефотореалистичных аппликаций для использования в художественных представлениях.

Основы работы[править | править код]

Любые процедуры применяются как ко всему изображению целиком (например, размытие цветов или фильтр Blur), так и к отдельным объектам, поверхностям или их группам.

  • Блоки (locks) позволяют производить определённые манипуляции над отдельными частями изображения. Можно установить блок плоскости, материала, цвета или ориентации; благодаря этому создавать маски совершенно не понадобится. К примеру, при установленном блоке плоскости рисование, заливка и эффекты будут применяться только к выбранным граням, не заходя за края. При включенном блоке материала — к указанным материалам.
  • Текстуры. Piranesi снабжена огромной библиотекой текстур: фасады зданий, элементы ландшафта, облицовочные материалы и т. д. Благодаря большому количеству дополнительных настроек, свойства любой из текстур можно изменять и оптимизировать конкретно для каждого индивидуального случая. Автоматически масштабируются при наложении, в зависимости от расстояния до точки наблюдения. Программа позволяет добавлять собственные текстуры.
  • Аппликации (cutouts). В набор аппликаций Piranesi включены 2- и 3-мерные, фотореалистичные и нефотореалистичные изображения, такие как фигуры людей, растительность, уличная фурнитура, транспорт и тому подобное. Объекты автоматически масштабируются и накладываются (или, наоборот, «подкладываются») в зависимости от информации о глубине сцены и их положения в ней. При этом они даже отбрасывают геометрически корректные тени. Piranesi также позволяет добавлять собственные.
  • Художественные эффекты. Создание эффектов возможно различными методиками. Например, операция Enhanced Fade (Усиленное затухание) позволяет создавать туманности, тающую вдали дымку и тому подобные эффекты. Операция Captured Texture (Схваченная текстура) позволяет легко строить отражения и манипулировать ими. Также для создания нефотореалистичных эффектов применяются стили, заливки, кисти, штампы и множество других инструментов.
  • Кисти. В Piranesi предусмотрены переопределяемые кисти, и их настройки можно сохранять для дальнейшего повторного использования. Одно из свойств — автоматическая ориентация кистей в пространстве, в зависимости от плоскости, на которой вы рисуете. Благодаря этому стало значительно проще сохранять перспективу при рисовании. След кисти меняет свою форму в зависимости от мнимой ориентации поверхности, на которой рисуют (то есть вы как бы работаете с объемными предметами).
  • Стили. Под стилями в Piranesi подразумевается последовательность операций, при помощи которой достигается определённый эффект (например, акварель, эскиз, карандашный набросок и т. п.). Программа содержит готовую библиотеку стилей. Функция Style Recorder позволяет создавать и сохранять собственные.
  • Свет. Как и в других рендерах, реализована полноценная работа со светом.

Взаимодействие с другими программами[править | править код]

Piranesi поддерживает собственный формат EPix. Прямой экспорт возможен из следующих 3D-пакетов:

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Статьи[править | править код]

Уроки[править | править код]

Литература[править | править код]

  • Bonnie Roskes. Mastering Piranesi 5 Book (V5). — G.B., 2008. — С. 401.