Etkileşimli kurgu

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Etkileşimli kurgu, oyuncuların karakterleri kontrol etmesi ve çevreyi etkilemek için metin komutları kullandığı ortamları simüle eder. Bu biçimdeki eserler ya etkileşimli anlatılar ya da etkileşimli anlatım biçiminde edebi anlatılar olarak anlaşılabilir. Bu eserler, bir macera oyunu ya da rol yapma oyunu biçiminde, bir video oyunu biçimi olarak da anlaşılabilir.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Montfort, Nick & Urbano, Paulo (Tr.). A quarta Era da Ficção Interactiva 17 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. Nada, Volume 8. Ekim 2006.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]