GoldSrc

Vikipedi, özgür ansiklopedi

GoldSrc
Geliştirici(ler)Valve
Programlama diliC, C++
GoldSrc oyun motorunu kullanan Half-Life oyunun logosu.

GoldSrc ya da GoldSource ismiyle bilinen oyun motoru Valve Corporation tarafından Quake motoru yeniden düzenlenerek oluşturulmuştur. İlk olarak Half-Life (1998) isimli oyunda kullanılmıştır. GoldSrc motorunun arkasından çıkan takipçisi ise Half-Life 2'yi destekleyen Source motoru olmuştur.

Günümüzde GoldSrc oyun motoru kullanılmamaktadır. Yerini Source ve Source 2 oyun motorları almıştır.

Geliştirilme[değiştir | kaynağı değiştir]

GoldSrc ilk olarak 1996 yılında geliştirilmeye başlanmıştır. Dönemin popüler oyunu Quake'in motoru baz alınarak geliştirilmiştir. GoldSrc temelinde Quake oyun motoru yatmaktadır. Lakin Quake motorunun büyük bir kısmı ağır modifikasyonlar geçirmiştir. Gabe Newell, motorda kullanılan kodun büyük bir kısmının Valve tarafından yeniden oluşturulduğunu belirtiyor. Örneğin GoldSrc motorunun yapay zeka sistemleri sıfırdan yapılmıştır.[1]

Lisanslı GoldSrc Oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl İsim Geliştirici(ler) Yayımcı(lar)
1998 Half-Life Valve Sierra Entertainment, Valve (dijital)
1999 Half-Life: Opposing Force Gearbox, Valve
Team Fortress Classic Valve Valve, Sierra Entertainment (dijital)
Sven Co-op Sven Co-op team Sven Co-op team
2000 Counter-Strike Valve Sierra Entertainment
Gunman Chronicles Rewolf Entertainment Sierra Entertainment
Ricochet Valve Valve
2001 Deathmatch Classic
Half-Life: Blue Shift Gearbox, Valve Sierra Entertainment, Valve (dijital)
Half-Life: Decay Gearbox Sierra Entertainment
2002 James Bond 007: Nightfire Eurocom, Gearbox Electronic Arts
2003 Day of Defeat Valve Activision, Valve (dijital)
Counter-Strike Neo Namco Namco
2004 Counter-Strike: Condition Zero Valve, Ritual Entertainment, Gearbox, Turtle Rock Studios Sierra Entertainment, Valve (dijital)
2008 Counter-Strike Online Valve, Nexon Nexon
2013 Cry of Fear Team Psykskallar Team Psykskallar
2014 Counter-Strike Nexon: Studio Valve, Nexon Nexon

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "VERC · Half-Life's Code Basis". web.archive.org. 1 Mart 2007. 7 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2021.