Video oyunu modlama

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Mod ("modifikasyon"un kısaltması), bir video oyununun işleyişini ya da grafiklerini değiştirmek üzere yapılan üçüncü taraf yazılıma verilen addır. Küçük değişiklikler ve ince ayarlar yapmaktan The Elder Scrolls Renewal Project'te olduğu gibi oyunu baştan yaratmaya değin geniş bir uygulama sahası bulunmaktadır.[1] Oyunlara bu şekilde müdahale edecek yazılımları yazma işlemine modculuk ya da modlama denmektedir.[2]

Mount & Blade ve The Elder Scrolls V: Skyrim örneklerinde olduğu gibi modlar oyunların ticari başarısına direkt etki eden bir etmen hâlini almıştır zira oyuna derinlik katmakta ve oyuncuların kendilerini ifade etmelerine imkân tanıyarak oyuna karşı bağlılık hissi yaratmaktadır.[3][4] Buna bağlı olarak zaman içerisinde çok fazla mod yükleme imkânı sağlayan oyunların modsuz özgün hâlini tanımlayan vanilla terimi ortaya çıkmıştır.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Poor, Nathaniel (24 Eylül 2013). "Computer game modders' motivations and sense of community: A mixed-methods approach". New Media & Society (İngilizce). 16 (8). ss. 1249-1267. doi:10.1177/1461444813504266. 
  2. ^ Olson, Cheryl K.; Kutner, Lawrence A.; Warner, Dorothy E.; Almerigi, Jason B.; Baer, Lee; Nicholi, Armand M.; Beresin, Eugene V. (Temmuz 2007). "Factors Correlated with Violent Video Game Use by Adolescent Boys and Girls". Journal of Adolescent Health (İngilizce). 41 (1). ss. 77-83. doi:10.1016/j.jadohealth.2007.01.001. PMID 17577537. 
  3. ^ Postigo, Hector (Ekim 2007). "Of Mods and Modders". Games and Culture (İngilizce). 2 (4). ss. 300-313. doi:10.1177/1555412007307955. 
  4. ^ Sotamaa, Olli (Temmuz 2010). "When the Game Is Not Enough: Motivations and Practices Among Computer Game Modding Culture". Games and Culture (İngilizce). 5 (3). ss. 239-255. doi:10.1177/1555412009359765.