Елві Рей Сміт
Елві Рей Сміт | |
---|---|
англ. Alvy Ray Smith | |
Народився | 8 вересня 1943 (81 рік) Мінерал Веллс |
Країна | США |
Діяльність | інформатик, інженер, сценарист, кінорежисер |
Галузь | комп’ютерна графіка[1] і комп'ютерна анімація[1] |
Відомий завдяки | Pixar співзасновник, Сонячний камінь, Genesis демо в Зоряний шлях 2: Гнів Хана, Пригоди Андре та Бджілки Уоллі Альфа-композитинг, колірний простір HSL і HSV[2], перша програма малювання RGB |
Alma mater | університет штату Нью-Мексикоd і Стенфордський університет |
Науковий керівник | Michael A. Arbibd[3], Edward J. McCluskeyd[3] і Бернард Уїдроуd[3] |
Знання мов | англійська[1] |
Заклад | Нью-Йоркський університет, Pixar і Microsoft Research |
Членство | American Society of Genealogistsd[4] і AAAS |
У шлюбі з | Alison Gopnikd |
Нагороди | |
IMDb | ID 0807286 |
Сайт | alvyray.com |
Елві Рей Сміт III (англ. Alvy Ray Smith; нар. 3 вересня 1943, Мінерал-Веллс, Техас, США) — американський вчений-інформатик, співзасновник комп'ютерного відділу Lucasfilm і Pixar, брав участь у розширенні комп'ютерної анімації в художніх фільмах у 1980-х і 1990-х роках[5][6][7].
У 1965 році Елві Сміт отримав ступінь бакалавра з електротехніки в Університеті штату Нью-Мехіко (NMSU). Свою першу комп'ютерну графіку створив у 1965 році в НМДУ. У 1970 році отримав ступінь доктора філософії. доктор інформатики в Стенфордському університеті з дисертацією з теорії клітинних автоматів під спільним керівництвом Майкла А. Арбіба, Едварда Дж. МакКласкі та Бернарда Відроу.
Його перша мистецька виставка відбулася в Стенфордській кав'ярні. З 1969 по 1973 рік він був доцентом кафедри електротехніки та комп'ютерних наук у Нью-Йоркському університеті під керівництвом Герберта Фрімена, одного з перших дослідників комп'ютерної графіки. Недовго викладав в Каліфорнійському університеті в Берклі в 1974 році.
Перебуваючи в Xerox PARC у 1974 році, Сміт працював з Річардом Шоупом над SuperPaint, одним із перших комп'ютерних редакторів растрової графіки або програм для малювання. Основним внеском Сміта в це програмне забезпечення було створення колірного простору HSV[2], також відомого як HSB. Створив свої перші комп'ютерні анімації на системі SuperPaint.
У 1975 році Сміт приєднався до нової лабораторії комп'ютерної графіки Нью-Йоркського технологічного інституту (NYIT), де отримав посаду «Інформаційні кванти»[8]. Там, працюючи разом із традиційною анімаційною студією cel, він познайомився з Едом Кетмуллом і кількома основними співробітниками Pixar. Сміт працював над низкою нових програм для малювання, включаючи Paint3, перший растровий графічний редактор із справжніми кольорами. У рамках цієї роботи він був співавтором концепції альфа-каналу[9]. Також був програмістом і співавтором анімації Еда Емшвіллера «Сонячний камінь». Включено до колекції Музею сучасного мистецтва в Нью-Йорку. Сміт працював у NYIT до 1979 року, а потім недовго працював у Лабораторії реактивного руху з Джимом Блінном над телесеріалом «Космос Карла Сагана Космос: персональна подорож».
- ↑ а б в Чеська національна авторитетна база даних
- ↑ а б Smith, Alvy Ray (August 1978). Color gamut transform pairs. Computer Graphics. 12 (3): 12—19. doi:10.1145/965139.807361.
- ↑ а б в Математичний генеалогічний проєкт — 1997.
- ↑ All Fellows — American Society of Genealogists.
- ↑ Price, p. 74
- ↑ Isaacson, pp. xv, 244
- ↑ Pixar Founding Documents. alvyray.com. Архів оригіналу за 27 квітня 2005. Процитовано 25 липня 2012. Listed here are the 38 founding employees who came with the two cofounders to Pixar.
- ↑ People Behind the Pixels. www.historyofcg.com.
- ↑ Smith, Alvy Ray (15 серпня 1995), Alpha and the History of Digital Compositing (PDF), Microsoft, процитовано 8 серпня 2023