劍魂 (遊戲)

劍魂
  • ソウルキャリバー
  • Soulcalibur
日本Dreamcast版游戏封面
类型格鬥
平台街机Dreamcast
Xbox Live ArcadeiOSAndroid
开发商南梦宫
发行商南梦宫
设计师世取山宏秋
美术川野琢嗣
音乐中鶴純一遠山明孝矢野義人大塚隆功戶部田英樹
模式最多2人同时游戏
发行日街机
1998年7月30日
Dreamcast
  • 日本:1999年8月5日
  • 北美:1999年9月9日
  • 欧洲:1999年12月1日
XBLA
2008年7月2日
iOS
2012年1月19日
Android
2013年11月20日
街机参数
框体直立式
显示点阵,分辨率 640 x 480(水平),65536色

劍魂(日语:ソウルキャリバー,英语:Soulcalibur,中国大陆和香港译作“灵魂能力”,台湾译作“劍魂”)南梦宫(现万代南梦宫娱乐)1998年出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称呼为魂之系列

玩法

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《劍魂》对前作《刀魂》的游戏系统进行的最大创新之一就是8方移動。之前的3D格斗游戏只能沿着第三轴进行有限的移动,侧移和翻滚提供了有用但不持续的横向移动。在《劍魂》中,只要按住摇杆方向就会使角色朝这个方向跑动,给玩家带来自由感的同时也加深了游戏的策略性。

登場人物

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原计划中,《劍魂》是一部变革之作,除《刀魂》里的御剑平四郎外,本作的其他所有角色都是全新的[1]。然而,《刀魂》的11个角色最终有9位在Dreamcast版《劍魂》中登场(賽凡提斯、黄星京、成美娜、御剑平四郎、洛克、齊格飛、蘇菲緹雅、多喜、沃尔德),除此之外还加入了10个新角色。

评价

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早期由街機移植到Dreamcast,並在《Fami通》得到4個評審各給10分,合計40分的最高評價。

參考資料

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  1. ^ Quartermann. Electronic Gaming Monthly. No. 102 (Ziff Davis). January 1998: 34. 

外部链接

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