同人 (ACG)
同人文化是一種獨特的亞文化,其核心在於對原始作品的二次創作。創作者通過寫作、繪畫、製作動畫等方式,基於小說、電影、動漫等擴展原作的世界觀和人物關係,表達自己的理解和情感,常跨越不同領域進行多元化融合。這種文化的認同感不僅體現在對原作的熱愛,也體現在彼此的欣賞和支持上。通過分享作品、評論和交流,同人社群了建立深厚的情感紐帶,形成了互助和支持的環境,並具有跨國交流特點。對原作的深刻理解和創作技巧的進步可以提高在社區中的聲望和影響力 。[1][2][3]
語源[编辑]
同人一詞源自日文「どうじん」[4],原指有着相同習慣、興趣、志向等的小圈子。[5][6]新文化运动时期,魯迅、周作人等曾使用「同人刊物」一詞来称呼他们所创办的《语丝》周刊[7],其意为非商業性“自编自写”的刊物,即编辑同时也是撰稿人。後來轉變為不受商業影響的自我創作,或自由的創作。它有著「想創作甚麼,便創作甚麼」的理念。同人的文化圈被稱為「同人界」。[原創研究?]
社區[编辑]
同人界中的作者,時常會創作出不同形式的同人作品,包括同人小說、同人漫畫、同人遊戲、同人音樂、同人MV(MAD片)、同人廣播劇等创作,在網路平台上公開。有時也會自費出版作品,被稱為同人誌。
而在同人誌即賣會會場內,也常常會見到coser和攜帶着人物模型的參與者。在同人之內,並沒形式的限制。
獨特價值[编辑]
同人文化是对主流文化和商业文化的抵抗和颠覆。通过对原作的再创作,創作者有时会对原作中的某些情节、角色设定或价值观提出质疑和挑战。这种行为体现了作者的自我價值和创造性思维,以及对主流文化的一种反叛。[8]
著作權問題[编辑]
同人创作是愛好者表达爱好和创意的重要方式,但其使用原作内容的行为可能涉及著作權问题。這份法律与道德的张力是同人文化发展过程中需要不断探索和解决的挑戰。[9]
参见[编辑]
知名网站:
參考資料[编辑]
- ^ Geraghty, Lincoln; Chin, Bertha; Morimoto, Lori; Jones, Bethan; Busse, Kristina; Coppa, Francesca; Santos, Kristine Michelle “Khursten”; Stein, Louisa Ellen. Roundtable: The Past, Present and Future of Fan Fiction. Humanities. 2022-10, 11 (5). ISSN 2076-0787. doi:10.3390/h11050120 (英语).
- ^ 从共生到共赢,同人文化沙龙推动同人主流化探讨. m.thepaper.cn. [2024-06-13].
- ^ 同人世界里的热爱、商机和道德陷阱-36氪. 36kr.com. 2019-10-08 [2024-06-14].
- ^ 邵燕君. 网络时代的文学引渡. 广西师范大学出版社. 2015. ISBN 978-7549577613.
- ^ 唐·張南史詩〈陸勝宅秋暮雨中探韻同作〉:「同人永日自相將,深竹閒園偶辟疆。」
- ^ 清·鄭用錫詩〈再贈斯盛社同人〉
- ^ 鲁迅. 我和《语丝》的始终. 萌芽月刊. 1930, 1 (2).
- ^ Geraghty, Lincoln; Chin, Bertha; Morimoto, Lori; Jones, Bethan; Busse, Kristina; Coppa, Francesca; Santos, Kristine Michelle “Khursten”; Stein, Louisa Ellen. Roundtable: The Past, Present and Future of Fan Fiction. Humanities. 2022-10, 11 (5). ISSN 2076-0787. doi:10.3390/h11050120 (英语).
- ^ 同人世界里的热爱、商机和道德陷阱-36氪. 36kr.com. 2019-10-08 [2024-06-14].
外部链接[编辑]
- 香港中文大學動漫畫研究社:同人誌概論 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- http://www.paradisearmy.com/doujin/index.html (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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