游戏大奖
The Game Awards 游戏大奖 | |
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授予对象 | 电子游戏产业的傑出成就 |
地点 | 孔雀劇院 |
国家/地区 | 美国 |
主持人 | 杰夫·吉斯利 |
首次颁发 | 2014年12月5日 |
最近颁发 | 2023年12月7日 |
官方网站 | thegameawards |
电视/电台转播 | |
電視網 | YouTube (2014–至今) |
游戏大奖(英语:The Game Awards,縮寫:TGA)是由加拿大籍游戏媒体人傑夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(Game of The Year)”奖项被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。
TGA年度遊戲
[编辑]前身VGA的年度遊戲資料可參閱VGA-遊戲大獎(年度遊戲)
年份 | 頒獎日期 | 獲獎遊戲 | 獲獎遊戲開發商 | 入圍遊戲 |
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2014 | 12月5日 | 龙腾世纪:审判 | BioWare | 魔兵驚天錄2 黑暗靈魂II 中土世界:暗影魔多 爐石戰記 |
2015 | 12月3日 | 巫师3:狂猎 | CD Projekt RED | 血源詛咒 Fallout4 異塵餘生4 合金裝備V 幻痛 超級瑪利歐創作家 |
2016 | 12月1日 | 守望先锋 | 暴雪娱乐 | 毀滅戰士4 (DOOM4-2016) INSIDE 泰坦降臨2 秘境探險4:盜賊末路 |
2017 | 12月7日 | 塞尔达传说 旷野之息 | 任天堂企劃製作本部 | 超級瑪利奧 奧德賽 地平線 黎明時分 女神異聞錄5 絕地求生 |
2018 | 12月6日 | 戰神 (戰神4/新戰神-2018) | SIE-聖塔莫尼卡工作室 | 碧血狂殺2 Celeste 蔚藍山脈 漫威蜘蛛俠 魔物獵人 世界 刺客教條:奧德賽 |
2019 | 12月12日 | 隻狼:暗影雙死 | FromSoftware | 大亂鬥SP 死亡擱淺 生化危機RE2 控制Control 天外世界 (The Outer Worlds) |
2020 | 12月10日 | 最后生还者 第II章 | 頑皮狗工作室 | 毀滅戰士:永恆 集合啦!動物森友會 最终幻想VII 重制版 對馬戰鬼 黑帝斯Hades |
2021 | 12月9日 | 雙人成行 | 霧影工作室 | 密特羅德 生存恐懼 腦航員2 (Psychonauts2) 惡靈古堡 村莊 (惡靈古堡8) 死亡循環Deathloop 拉捷特與克拉克 時空分裂 |
2022 | 12月8日[1] | 艾爾登法環 | FromSoftware | 戰神:諸神黃昏 異度神劍3 瘟疫傳說:安魂曲 地平線 西域禁地 浪貓Stray |
2023 | 12月7日[2] | 博德之门3 | 拉瑞安工作室 | 心靈殺手2 蜘蛛人2 生化危機4 重製版 超級瑪利歐兄弟 驚奇 薩爾達傳說 王國之淚 |
2024 | 12月12日 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
2014年
[编辑]第一届游戏大奖的颁奖典礼于2014年12月5日在美国内华达州拉斯维加斯市的The AXIS礼堂举行,杰夫·吉斯利担任主持人。不像此前的斯派克电子游戏大奖有电视频道转播,游戏大奖的是以网络直播的形式播放。观众可以购买门票亲临游戏大奖的颁奖现场。各奖项的提名于2014年11月20日公布。
该奖项的顾问委员会成员包括了来自任天堂北美的雷吉·菲尔斯-埃米、育碧的伊夫•吉尔莫特、科乐美的小岛秀夫、索尼电脑娱乐北美的肖恩·雷登、微软工作室的菲尔·斯宾赛、EA的彼得·摩尔、华纳兄弟互动娱乐的马丁·特伦布莱、以及来自RockStar Games和Valve的高层。[3]
在颁奖典礼现场全球首播的游戏有任天堂的《超級瑪利歐創作家》、《代号:蒸汽》和Wii U平台的新《塞尔达传说》、科樂美的《潜龙谍影V 幻痛》、EA的《战地:强硬派系》、索尼電腦娛樂的《血源诅咒》和《教团:1886》、史克威尔艾尼克斯的《劳拉与奥西里斯神庙》、华纳兄弟互动娱乐的《巫师3》、雪乐山的《國王密使》系列新作、万代南梦宫游戏的《哥斯拉》、505游戏的《ADR1FT》,以及《旗帜的传说2》、《Before》、《Tacoma》、《人类元素》、《无人深空》等独立游戏。[4]
在典礼现场,还有謎幻樂團和任天堂的音乐监督近藤浩治联手奉献了《塞尔达传说》主题音乐和謎幻樂團的《It's Time》。
评委会评选奖项
[编辑]获奖游戏及获奖人是由粗体标出。[5]
荣誉奖
[编辑]产业标致奖 |
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2015年
[编辑]第二届游戏大奖的颁奖典礼于2015年12月3日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院(原诺基亚剧院)举行。各奖项的提名于2015年11月12日公布。[6]
在典礼现场,还会有deadmau5和CHVRCHΞS的表演。[7]
评委会评选奖项
[编辑]粉丝投票奖项
[编辑]最受期待游戏 | 最佳粉丝作品 |
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年度电子竞技玩家 | 年度电子竞技战队 |
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年度电子竞技游戏 | 风云游戏播客 |
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荣誉奖
[编辑]产业标致奖 |
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2016年
[编辑]第三届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2016年12月1日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2016年11月15日公布。[8]本次典礼在中国大陆地区由腾讯获得转播权,并由其开设了针对中国大陆地区的投票奖项“粉丝选择奖”。[9]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[10]
本次游戏大奖的粉丝投票奖项“最佳粉丝作品”中出现的《AM2R》和《精灵宝可梦 绿铀》因为受到原版游戏版权方任天堂的交涉而取消。[11]
在典礼现场,还邀请到了饒舌團體Run the Jewels作为表演嘉宾。[12]
评委会评选奖项
[编辑]粉丝投票奖项
[编辑]最受期待游戏 | 最佳粉丝作品 |
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年度电子竞技玩家 | 年度电子竞技战队 |
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年度电子竞技游戏 | 风云游戏播客 |
中国大陆粉丝投票奖项
[编辑]粉丝选择奖[13][14] |
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荣誉奖
[编辑]产业标致奖 |
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2017年
[编辑]第四届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2017年12月7日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2017年11月15日公布。[15]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[10]
本次的游戏大奖的评委媒体中,A9VG成为第一家来自中国大陆的评委媒体。[16]本次典礼在中国大陆地区继续由腾讯转播。
评委会评选奖项
[编辑]年度游戏 | 最佳游戏指导 |
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最佳美术指导 | 最佳游戏叙事 |
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最佳原声/音乐 | 最佳声效设计 |
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最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) | 最佳演出 |
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最佳独立游戏 | 最佳运营游戏 |
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最佳掌上游戏 | 最佳手机游戏 |
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最佳动作冒险游戏 | 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) |
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最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 (VR/AR遊戲) | 最佳角色扮演游戏 |
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最佳家庭游戏 | 最佳格斗游戏 |
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最佳策略游戏 | 最佳体育/竞速游戏 |
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最佳独立游戏处女作 (初出道作品遊戲) | 最佳多人游戏 |
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学生游戏奖 | |
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2018年
[编辑]评委会评选奖项
[编辑]2019年
[编辑]本屆頒獎典禮於美國時間2019年12月12日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。[17]各獎項的提名則於2019年11月19日公布。[18] 頒獎典禮在全球五十多個國家中同步直播。此次也是典禮轉播至印度的第一次。[19]
晚會邀請了許多嘉賓。他們包括前任天堂總裁雷吉·菲爾斯-埃米,NBA球星斯蒂芬·科里,導演強納森·諾蘭,演員諾曼·李杜斯、馮·迪索和蜜雪兒·羅德里奎茲,遊戲開發者中村育美,《大青蛙劇場》角色Dr. Bunsen Honeydew和Beaker。[20][21]
在2019年12月12日至14日,與大獎聯動的遊戲節將在Steam平台舉辦。屆時,一部分即將發行的遊戲會釋出DEMO版本供玩家在節日期間試玩。[22]
評委會評選獎項
[编辑]2020年
[编辑]2020年11月19日至2020年12月10日前為獎項提名參選階段。頒獎典禮於美國時間2020年12月10日透過網絡直播舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。
2021年
[编辑]2022年
[编辑]本年度入圍名單於11月15日公布,總共設置31個獎項。由全球一百多家媒體、社群玩家組成的跨國陪審團遴選入圍者。自發表入圍者開始,展開將近一個月的全球票選,最終票數將由90%評審團票數與10%一般玩家投票合計而成。[23]本屆「玩家之聲」(Player's Voice)的投票競爭相當激烈,主要聚焦在投票率前兩名的《原神》及《索尼克未知邊境》之間,甚至一度衍生出「灌票爭議」。[24]
典禮當天有赫齊爾和擔任《戰神》、《戰神:諸神黃昏》作曲家的Bear McCreary進行現場表演,也發布不少未來遊戲的預告,例如小島秀夫帶來《死亡擱淺2》的消息、《星際大戰 絕地:倖存者》、《黑帝斯2》,以及《機戰傭兵VI 境界天火》等。[25]頒獎嘉賓則是邀請到奧斯卡最佳男主角獎得主艾爾·帕西諾擔任最佳演出的頒獎人[25],該獎項最終由在《戰神:諸神黃昏》中飾演克雷多斯的Christopher Judge獲獎,其獲獎感言歷時將近8分鐘,甚至比最長的奧斯卡獲獎感言多出兩分半鐘。[26]
最終由FromSoftware開發的《艾爾登法環》奪得年度遊戲大獎,以及最佳美術設計、最佳遊戲指導、最佳角色扮演遊戲,總計獲得四座獎項。然而在遊戲總監宮崎英高致詞結束時,先前默默隨開發團隊上台的一名陌生男子突然走向麥克風表示「要將獎項頒給比爾·柯林頓」,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利見狀趕緊出面緩解氣氛並結束典禮,並在事後於推特上發表聲明,提及該名男子已被逮捕。[27][28]
年度遊戲 Game Of The Year | 未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
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玩家之聲 Player's Voice | 最佳美術設計 Best Art Direction |
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最佳遊戲指導 Best Game Direction | 最佳敘事 Best Narrative |
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最佳原聲/音樂配樂 Best Score and Music | 最佳音效/聲效設計 Best Audio Design |
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最佳輔助功能創新 Innovation In Accessibility | 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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最佳獨立遊戲 Best Independent Game | 新晉獨立遊戲開發 Best Debut Indie |
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最佳角色扮演遊戲 Best Role-Playing Game | 最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) Games for Impact |
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最佳動作遊戲 (獎項分類包含-動作射擊遊戲) Best Action Game | 最佳動作/冒險遊戲 Best Action / Adventure Game |
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最佳家庭遊戲 Best Family Game | 最佳模擬/策略遊戲 Best SIM / Strategy Game |
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最佳格鬥遊戲 Best Fighting Game | 最佳體育/競速遊戲 Best Sports / Racing Game |
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最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game | 最佳社群支援 Best Community Support |
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最佳持續經營遊戲 Best Ongoing Game | 最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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最佳改編 (遊戲相關的動畫/劇集/電影改編) Best Adaptation | 最佳演出 Best Performance |
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電子競技遊戲與創作者
[编辑]最佳電子競技遊戲 Best Esports Game | 最佳職業電競選手 Best Esports Athlete |
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最佳電競戰隊 Best Esports Team | 最佳電競教練 Best Esports Coach |
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最佳電競賽事 Best Esports Event | 年度網路內容創作者 Content Creator of the Year |
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2023年
[编辑]本年度入圍名單於11月13日公布,總共設置31個獎項。[29][30]「玩家之聲」(Player's Voice)投票自11月28日開始,共30款遊戲將歷經3輪玩家投票決定最終勝出者。[31]本次典禮邀請心靈殺手2中的樂團Old Gods of Asgard進行現場演出。[32]而針對大眾關心的典禮安全保護問題,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利表示今年會加強此部分,但涉及安保層面所以不希望公開太多這方面的細節資訊。[33]
在入圍名單方面,玩家對部分入圍者的資格引發討論。首先是對於潛水員戴夫入圍最佳獨立遊戲,持反對意見者認為其開發商Mintrocket屬韓國遊戲大廠NEXON的旗下品牌。傑夫·吉斯利對此以「獨立遊戲的定義始終很模糊,是一種泛稱」、「入圍名單中的5款遊戲,代表評審團認為這是他們接觸過的最佳5款獨立遊戲」作為回應。[34]另外在最佳電競教練的部分,其中一名入圍者XTQZZZ發文指出自己今年並未帶領隊伍,並希望主辦單位將自己從入圍名單中移除。不過截至投票關閉為止,該名入圍者仍在名單上。[35]
最終由拉瑞安工作室開發的博德之门3奪得年度遊戲大獎,以及玩家之聲、最佳角色扮演遊戲、最佳多人遊戲、最佳社群支援、最佳演出,總計獲得六座獎項。[36]
年度遊戲 Game Of The Year | 未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
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玩家之聲 Player's Voice | 最佳美術設計 Best Art Direction |
以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 6] |
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最佳遊戲指導 Best Game Direction | 最佳敘事 Best Narrative |
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最佳原聲/音樂配樂 Best Score and Music | 最佳音效/聲效設計 Best Audio Design |
最佳輔助功能創新 Innovation In Accessibility | 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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最佳獨立遊戲 Best Independent Game | 新晉獨立遊戲開發 Best Debut Indie |
最佳角色扮演遊戲 Best Role-Playing Game | 最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) Games for Impact |
最佳動作遊戲 (獎項分類包含-動作射擊遊戲) Best Action Game | 最佳動作/冒險遊戲 Best Action / Adventure Game |
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最佳家庭遊戲 Best Family Game | 最佳模擬/策略遊戲 Best SIM / Strategy Game |
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最佳格鬥遊戲 Best Fighting Game |