游戏大奖

The Game Awards
游戏大奖
游戏大奖使用至今的标志
授予对象电子游戏产业的傑出成就
地点孔雀劇院
国家/地区 美国
主持人杰夫·吉斯利
首次颁发2014年12月5日,​9年前​(2014-12-05
最近颁发2023年12月7日,​10個月前​(2023-12-07
官方网站thegameawards.com
电视/电台转播
電視網YouTube (2014–至今)

游戏大奖(英语:The Game Awards,縮寫:TGA是由加拿大籍游戏媒体人傑夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(Game of The Year)”奖项被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。

TGA年度遊戲

[编辑]

前身VGA的年度遊戲資料可參閱VGA-遊戲大獎(年度遊戲)

年份 頒獎日期 獲獎遊戲 獲獎遊戲開發商 入圍遊戲
2014 12月5日 龙腾世纪:审判  BioWare 魔兵驚天錄2
黑暗靈魂II
中土世界:暗影魔多
爐石戰記
2015 12月3日 巫师3:狂猎  CD Projekt RED 血源詛咒
Fallout4 異塵餘生4
合金裝備V 幻痛
超級瑪利歐創作家
2016 12月1日 守望先锋  暴雪娱乐 毀滅戰士4 (DOOM4-2016)
INSIDE
泰坦降臨2
秘境探險4:盜賊末路
2017 12月7日 塞尔达传说 旷野之息 任天堂企劃製作本部 超級瑪利奧 奧德賽
地平線 黎明時分
女神異聞錄5
絕地求生
2018 12月6日 戰神 (戰神4/新戰神-2018) SIE-聖塔莫尼卡工作室 碧血狂殺2
Celeste 蔚藍山脈
漫威蜘蛛俠
魔物獵人 世界
刺客教條:奧德賽
2019 12月12日 隻狼:暗影雙死 FromSoftware 大亂鬥SP
死亡擱淺
生化危機RE2
控制Control
天外世界 (The Outer Worlds)
2020 12月10日 最后生还者 第II章 頑皮狗工作室 毀滅戰士:永恆
集合啦!動物森友會
最终幻想VII 重制版
對馬戰鬼
黑帝斯Hades
2021 12月9日 雙人成行 霧影工作室 密特羅德 生存恐懼
腦航員2 (Psychonauts2)
惡靈古堡 村莊 (惡靈古堡8)
死亡循環Deathloop
拉捷特與克拉克 時空分裂
2022 12月8日[1] 艾爾登法環 FromSoftware 戰神:諸神黃昏
異度神劍3
瘟疫傳說:安魂曲
地平線 西域禁地
浪貓Stray
2023 12月7日[2] 博德之门3 拉瑞安工作室 心靈殺手2
蜘蛛人2
生化危機4 重製版
超級瑪利歐兄弟 驚奇
薩爾達傳說 王國之淚
2024 12月12日 待公布 待公布 待公布

2014年

[编辑]

第一届游戏大奖的颁奖典礼于2014年12月5日在美国内华达州拉斯维加斯市的The AXIS礼堂举行,杰夫·吉斯利担任主持人。不像此前的斯派克电子游戏大奖有电视频道转播,游戏大奖的是以网络直播的形式播放。观众可以购买门票亲临游戏大奖的颁奖现场。各奖项的提名于2014年11月20日公布。

该奖项的顾问委员会成员包括了来自任天堂北美的雷吉·菲尔斯-埃米育碧的伊夫•吉尔莫特、科乐美小岛秀夫索尼电脑娱乐北美的肖恩·雷登、微软工作室的菲尔·斯宾赛、EA彼得·摩尔华纳兄弟互动娱乐的马丁·特伦布莱、以及来自RockStar GamesValve的高层。[3]

在颁奖典礼现场全球首播的游戏有任天堂的《超級瑪利歐創作家》、《代号:蒸汽》和Wii U平台的新《塞尔达传说》、科樂美的《潜龙谍影V 幻痛》、EA的《战地:强硬派系》、索尼電腦娛樂的《血源诅咒》和《教团:1886》、史克威尔艾尼克斯的《劳拉与奥西里斯神庙》、华纳兄弟互动娱乐的《巫师3》、雪乐山的《國王密使》系列新作、万代南梦宫游戏的《哥斯拉》、505游戏的《ADR1FT》,以及《旗帜的传说2》、《Before》、《Tacoma》、《人类元素》、《无人深空》等独立游戏[4]

在典礼现场,还有謎幻樂團和任天堂的音乐监督近藤浩治联手奉献了《塞尔达传说》主题音乐和謎幻樂團的《It's Time》。

评委会评选奖项

[编辑]

获奖游戏及获奖人是由粗体标出。[5]

年度游戏 年度开发者
最佳独立游戏 最佳手机/掌上游戏
最佳游戏叙事 创新游戏
最佳配乐/原声 最佳演出
最佳角色扮演游戏 最佳重制游戏
最佳动作/冒险游戏 最佳射击游戏
最佳格斗游戏 最佳家庭游戏
最佳体育/竞速游戏 最佳在线体验游戏

荣誉奖

[编辑]
产业标致奖
  • 肯·威廉姆斯罗伯塔·威廉姆斯 雪乐山

2015年

[编辑]

第二届游戏大奖的颁奖典礼于2015年12月3日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院(原诺基亚剧院)举行。各奖项的提名于2015年11月12日公布。[6]

在典礼现场,还会有deadmau5CHVRCHΞS的表演。[7]

评委会评选奖项

[编辑]
年度游戏 年度开发者
最佳独立游戏 最佳手机/掌上游戏
最佳美术指导 最佳游戏叙事
最佳配乐/原声 最佳演出
最佳射击游戏 创新游戏
最佳角色扮演游戏 最佳动作/冒险游戏
最佳家庭游戏 最佳格斗游戏
最佳在线体验游戏 最佳体育/竞速游戏

粉丝投票奖项

[编辑]
最受期待游戏 最佳粉丝作品
  • Portal Stories: Mel – 由Prism Studios制作
    • GTA V - Targets – 由Hoodoo Operator制作
    • Real GTA – 由Corridor Digital英语Corridor Digital制作
    • Super Mario Maker e-Reader Levels – 由Baddboy78 和 theycallmeshaky制作
    • Twitch Plays Dark Souls – 由Twitch Community制作
年度电子竞技玩家 年度电子竞技战队
  • Kenny "KennyS" Schrub
    • 李相赫 "Faker"
    • Olof "olofmeister" Kajbjer
    • Peter "ppd" Dager
    • Syed "Suma1L" Hassan
年度电子竞技游戏 风云游戏播客

荣誉奖

[编辑]
产业标致奖

2016年

[编辑]

第三届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2016年12月1日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2016年11月15日公布。[8]本次典礼在中国大陆地区由腾讯获得转播权,并由其开设了针对中国大陆地区的投票奖项“粉丝选择奖”。[9]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[10]

本次游戏大奖的粉丝投票奖项“最佳粉丝作品”中出现的《AM2R英语AM2R》和《精灵宝可梦 绿铀》因为受到原版游戏版权方任天堂的交涉而取消。[11]

在典礼现场,还邀请到了饒舌團體Run the Jewels英语Run the Jewels作为表演嘉宾。[12]

评委会评选奖项

[编辑]
年度游戏 年度开发者
最佳独立游戏 最佳手机/掌上游戏
最佳美术指导 最佳音乐/声效设计
最佳游戏叙事 最佳演出
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳虛擬實境
(VR遊戲)
最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳动作/冒险游戏
最佳角色扮演游戏 最佳策略游戏
最佳家庭游戏 最佳格斗游戏
最佳体育/竞速游戏 最佳在线体验游戏

粉丝投票奖项

[编辑]
最受期待游戏 最佳粉丝作品
年度电子竞技玩家 年度电子竞技战队
年度电子竞技游戏 风云游戏播客

中国大陆粉丝投票奖项

[编辑]
粉丝选择奖[13][14]

荣誉奖

[编辑]
产业标致奖

2017年

[编辑]

第四届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2017年12月7日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2017年11月15日公布。[15]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[10]

本次的游戏大奖的评委媒体中,A9VG成为第一家来自中国大陆的评委媒体。[16]本次典礼在中国大陆地区继续由腾讯转播。

评委会评选奖项

[编辑]
年度游戏 最佳游戏指导
最佳美术指导 最佳游戏叙事
最佳原声/音乐 最佳声效设计
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳演出
最佳独立游戏 最佳运营游戏
最佳掌上游戏 最佳手机游戏
最佳动作冒险游戏 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳角色扮演游戏
最佳家庭游戏 最佳格斗游戏
最佳策略游戏 最佳体育/竞速游戏
最佳独立游戏处女作
(初出道作品遊戲)
最佳多人游戏
学生游戏奖
  • Level Squared – 由Kip Brennan、Stephen Scoglio 以及 Dane Perry Svendsen,斯威本理工大学制作
    • Falling Sky – 由Jonathan Nielssen、Nikolay Savov 以及 Mohsen Shah, 国家电影电视学校英语National Film and Television School制作
    • From Light – 由Alejandro Grossman、Steven Li 以及 Sherveen Uduwana, 南加州大学制作
    • Hollowed – 由Erin Marek、Jerrick Flores 以及 Charley Choucard,中佛罗里达大学制作
    • Impulsion – 由Hugo Verger、Remi Bertrand 以及 Maxime Lupinski,Institut de l'Internet et du Multimédia制作
    • Meaning – 由Hariz Yet,DigiPen Institute of Technology Singapore制作

2018年

[编辑]

评委会评选奖项

[编辑]
年度游戏 最佳遊戲敘事
最佳原聲/音樂配樂 最佳游戏指导
最佳音效/聲效設計 最佳美術指導
最佳演出 最佳營運遊戲
最佳獨立遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳掌上/手机遊戲
最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳動作/冒險遊戲
最佳角色扮演遊戲 最佳格鬥遊戲
最佳策略遊戲 最佳家庭遊戲
最佳多人遊戲 最佳體育/競速遊戲
最佳獨立遊戲處女作
(初出道作品遊戲)
學生遊戲獎

2019年

[编辑]

本屆頒獎典禮於美國時間2019年12月12日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。[17]各獎項的提名則於2019年11月19日公布。[18] 頒獎典禮在全球五十多個國家中同步直播。此次也是典禮轉播至印度的第一次。[19]

晚會邀請了許多嘉賓。他們包括前任天堂總裁雷吉·菲爾斯-埃米,NBA球星斯蒂芬·科里,導演強納森·諾蘭,演員諾曼·李杜斯馮·迪索蜜雪兒·羅德里奎茲,遊戲開發者中村育美《大青蛙劇場》角色Dr. Bunsen Honeydew和Beaker。[20][21]

在2019年12月12日至14日,與大獎聯動的遊戲節將在Steam平台舉辦。屆時,一部分即將發行的遊戲會釋出DEMO版本供玩家在節日期間試玩。[22]

評委會評選獎項

[编辑]
年度遊戲
Game Of The Year
玩家之聲
Player's Voice

以上為經過三輪票選,由進階八強再進階四強。[註 1]
在最後從得票最高的四款遊戲页面存档备份,存于互联网档案馆)之中,再進行票選誕生。[註 2]

最佳遊戲敘事 最佳遊戲指導
最佳動作/冒險遊戲 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳策略遊戲 最佳角色扮演遊戲
最佳格鬥遊戲 最佳體育/競速遊戲
最佳家庭遊戲 最佳多人遊戲
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳營運遊戲
最佳美術指導 最佳演出
最佳原聲/音樂配樂 最佳音效/聲效設計
最佳獨立遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
新晉獨立遊戲開發
(初出道作品遊戲)
最佳手機遊戲
最佳電競遊戲 最佳社群支持

2020年

[编辑]

2020年11月19日至2020年12月10日前為獎項提名參選階段。頒獎典禮於美國時間2020年12月10日透過網絡直播舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。

玩家之聲
Player's Voice
年度遊戲
Game Of The Year

以上為經過三輪票選後,從入圍上述名單之中對馬戰鬼為投選率最高者獲得獎項。

最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最受期待遊戲
最佳美術指導 最佳遊戲指導
最佳獨立遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳原聲/音樂配樂 最佳音效/聲效設計
最佳演出 最佳遊戲敘事
最佳角色扮演遊戲 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳策略/模擬遊戲 最佳動作/冒險遊戲
最佳家庭遊戲 最佳體育/競速遊戲
最佳格鬥遊戲 最佳多人遊戲
最佳營運遊戲 最佳輔助功能創新
最佳新晉獨立遊戲
(初出道作品遊戲)
最佳手機遊戲
最佳電競遊戲 最佳社群支持

2021年

[编辑]
年度遊戲
Game Of The Year
未來最期待遊戲
Most Anticipated Game
玩家之聲
Player's Voice
最佳輔助功能創新

以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 3]
在最後從得票最高的十款遊戲页面存档备份,存于互联网档案馆)之中,再進行入圍五強的票選中誕生。[註 4]

最佳敘事 最佳遊戲指導
最佳美術設計 最佳演出
最佳原聲/音樂配樂 最佳音效/聲效設計
最佳獨立遊戲 最佳新晉獨立遊戲[註 5]
(初出道作品遊戲)
最佳角色扮演遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳動作/冒險遊戲 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳體育/競速遊戲 最佳格鬥遊戲
最佳策略模擬遊戲 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳家庭遊戲 最佳手機遊戲
最佳多人遊戲 最佳社群支持
最佳持續經營遊戲

2022年

[编辑]

本年度入圍名單於11月15日公布,總共設置31個獎項。由全球一百多家媒體、社群玩家組成的跨國陪審團遴選入圍者。自發表入圍者開始,展開將近一個月的全球票選,最終票數將由90%評審團票數與10%一般玩家投票合計而成。[23]本屆「玩家之聲」(Player's Voice)的投票競爭相當激烈,主要聚焦在投票率前兩名的《原神》及《索尼克未知邊境》之間,甚至一度衍生出「灌票爭議」。[24]

典禮當天有赫齊爾和擔任《戰神》、《戰神:諸神黃昏》作曲家的Bear McCreary英语Bear McCreary進行現場表演,也發布不少未來遊戲的預告,例如小島秀夫帶來《死亡擱淺2》的消息、《星際大戰 絕地:倖存者》、《黑帝斯2》,以及《機戰傭兵VI 境界天火》等。[25]頒獎嘉賓則是邀請到奧斯卡最佳男主角獎得主艾爾·帕西諾擔任最佳演出的頒獎人[25],該獎項最終由在《戰神:諸神黃昏》中飾演克雷多斯Christopher Judge英语Christopher Judge獲獎,其獲獎感言歷時將近8分鐘,甚至比最長的奧斯卡獲獎感言多出兩分半鐘。[26]

最終由FromSoftware開發的《艾爾登法環》奪得年度遊戲大獎,以及最佳美術設計、最佳遊戲指導、最佳角色扮演遊戲,總計獲得四座獎項。然而在遊戲總監宮崎英高致詞結束時,先前默默隨開發團隊上台的一名陌生男子突然走向麥克風表示「要將獎項頒給比爾·柯林頓」,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利見狀趕緊出面緩解氣氛並結束典禮,並在事後於推特上發表聲明,提及該名男子已被逮捕。[27][28]

年度遊戲
Game Of The Year
未來最期待遊戲
Most Anticipated Game
玩家之聲
Player's Voice
最佳美術設計
Best Art Direction
最佳遊戲指導
Best Game Direction
最佳敘事
Best Narrative
最佳原聲/音樂配樂
Best Score and Music
最佳音效/聲效設計
Best Audio Design
最佳輔助功能創新
Innovation In Accessibility
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
Best VR/AR Game
  • Moss: Book II – 由Polyarc開發
    • After The Fall – 由Vertigo Games開發
    • Among Us VR – 由Innersloth工作室開發
    • BONELAB – 由Stress Level Zero開發
    • Red Matter 2 – 由Vertical Robot開發
最佳獨立遊戲
Best Independent Game
新晉獨立遊戲開發
Best Debut Indie
最佳角色扮演遊戲
Best Role-Playing Game
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
Games for Impact
最佳動作遊戲
(獎項分類包含-動作射擊遊戲)
Best Action Game
最佳動作/冒險遊戲
Best Action / Adventure Game
最佳家庭遊戲
Best Family Game
最佳模擬/策略遊戲
Best SIM / Strategy Game
最佳格鬥遊戲
Best Fighting Game
最佳體育/競速遊戲
Best Sports / Racing Game
最佳多人遊戲
Best Multiplayer Game
最佳社群支援
Best Community Support
最佳持續經營遊戲
Best Ongoing Game
最佳手機遊戲
Best Mobile Game
最佳改編
(遊戲相關的動畫/劇集/電影改編)
Best Adaptation
最佳演出
Best Performance

電子競技遊戲與創作者

[编辑]
最佳電子競技遊戲
Best Esports Game
最佳職業電競選手
Best Esports Athlete
最佳電競戰隊
Best Esports Team
最佳電競教練
Best Esports Coach
  • Matheus "bzkA" Tarasconi
    • Andrii "B1ad3" Horodenskyi
    • Erik "d00mbr0s" Sandgren
    • Robert "RobbaN" Dahlström
    • Go "Score" Dong-bin
最佳電競賽事
Best Esports Event
年度網路內容創作者
Content Creator of the Year

2023年

[编辑]

本年度入圍名單於11月13日公布,總共設置31個獎項。[29][30]「玩家之聲」(Player's Voice)投票自11月28日開始,共30款遊戲將歷經3輪玩家投票決定最終勝出者。[31]本次典禮邀請心靈殺手2中的樂團Old Gods of Asgard進行現場演出。[32]而針對大眾關心的典禮安全保護問題,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利表示今年會加強此部分,但涉及安保層面所以不希望公開太多這方面的細節資訊。[33]

在入圍名單方面,玩家對部分入圍者的資格引發討論。首先是對於潛水員戴夫入圍最佳獨立遊戲,持反對意見者認為其開發商Mintrocket屬韓國遊戲大廠NEXON的旗下品牌。傑夫·吉斯利對此以「獨立遊戲的定義始終很模糊,是一種泛稱」、「入圍名單中的5款遊戲,代表評審團認為這是他們接觸過的最佳5款獨立遊戲」作為回應。[34]另外在最佳電競教練的部分,其中一名入圍者XTQZZZ發文指出自己今年並未帶領隊伍,並希望主辦單位將自己從入圍名單中移除。不過截至投票關閉為止,該名入圍者仍在名單上。[35]

最終由拉瑞安工作室開發的博德之门3奪得年度遊戲大獎,以及玩家之聲、最佳角色扮演遊戲、最佳多人遊戲、最佳社群支援、最佳演出,總計獲得六座獎項。[36]

年度遊戲
Game Of The Year
未來最期待遊戲
Most Anticipated Game
玩家之聲
Player's Voice
最佳美術設計
Best Art Direction

以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 6]

最佳遊戲指導
Best Game Direction
最佳敘事
Best Narrative
最佳原聲/音樂配樂
Best Score and Music
最佳音效/聲效設計
Best Audio Design
最佳輔助功能創新
Innovation In Accessibility
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
Best VR/AR Game
最佳獨立遊戲
Best Independent Game
新晉獨立遊戲開發
Best Debut Indie
最佳角色扮演遊戲
Best Role-Playing Game
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
Games for Impact
最佳動作遊戲
(獎項分類包含-動作射擊遊戲)
Best Action Game
最佳動作/冒險遊戲
Best Action / Adventure Game
最佳家庭遊戲
Best Family Game
最佳模擬/策略遊戲
Best SIM / Strategy Game
最佳格鬥遊戲
Best Fighting Game