Populous (игра)
Populous | |
---|---|
| |
Разработчик | Bullfrog |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | Populous[вд] |
Дата выпуска | 5 июня 1989 года |
Жанры | стратегия в реальном времени, симулятор бога |
Создатели | |
Геймдизайнер | Питер Молиньё |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, DOS, PC Engine/TurboGrafx 16, Game Boy, NEC PC-9801, SNES, Sega Mega Drive, Sega Master System, Sharp X68000, Mac OS, Nintendo DS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (два игрока) |
Носители | дискета, игровой картридж, CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Populous — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Питером Молиньё для Bullfrog в 1989 году для Amiga. Считается, что эта игра заложила основы жанра «симулятора бога». Игра была продолжена двумя сиквелами — Populous II и Populous: The Beginning.
Геймплей
[править | править код]Главное окно в игре рассматривается в изометрической перспективе и находится в «столешнице», на которой также находится карта мира (изображается как открытая книга), ползунок, который измеряет уровень божественной силы («маны») игрока.
Игра состоит из 500 уровней-миссий. Уровень представляет собой территорию, где живут последователи игрока и последователи враждебного божества. Для того, чтобы перейти к следующему уровню, игрок должен уничтожить вражескую «церковь». Для уничтожения противника необходимо некоторое пороговое число своих последователей. Это делается с помощью божественной силы.
В игре есть ряд пейзажей, — в частности: пустыня, скалы и лава, снега и льды, и т.д. Различные пейзажи по-разному влияют на развитие «церкви» игрока и «церкви» противника.
Основное доступное игроку средство воздействия на игровую реальность — изменение ландшафта (подъем и опускание земли). Это помогает выравнивать землю для последующего застраивания последователями игрока. Здания необходимы для увеличения количества последователей игрока и его силы.
Увеличение количества маны открывает дополнительные силы для игрока, которые расширяют возможности игрока. Так игрок сможет вызывать землетрясения, создавать вулканы и т.д., а также превратить обычных последователей в более мощных рыцарей.
Отзывы
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
CVG | 96 %[1] |
Famitsu | 31 / 40 (SNES)[2] |
MegaTech | 91 %[3] |
Raze | 89 %[4] |
Zero | 92 %[5] |
ST/Amiga Format | 92 %[6] |
Your Amiga | 93 %[7] |
Populous получила восторженные отзывы критиков. В 1991 году Populous была присуждена премия Origins Award в номинации «Лучшая военная или стратегическая компьютерная игра 1990», а также «Компьютерная игра 1990 года», присуждаемая игровым журналом Video Games & Computer Entertainment.
Примечания
[править | править код]- ↑ Rignall, Julian. Populous review (англ.) // Computer & Video Games. — 1989. — April (vol. 90). — P. 30–32.
- ↑ 30 Point Plus: ポピュラス. Weekly Famicom Tsūshin. No.358. Pg.32. 27 October 1995.
- ↑ MegaTech rating, EMAP, issue 5, page 78, May 1992
- ↑ Out-of-Print Archive • Mega Drive reviews • Populous . Дата обращения: 16 сентября 2018. Архивировано 16 сентября 2018 года.
- ↑ Wilson, David. Populous review (re-release) (англ.) // Zero. — 1992. — January (vol. 27). — P. 82.
- ↑ Higham, Mark. Populous review (англ.) // ST/Amiga Format. — 1989. — April (vol. 10). — P. 72–73.
- ↑ Hamlett, Gordon. Populous review (англ.) // Your Amiga. — 1989. — July. — P. 46–47.
Ссылки
[править | править код]- Populous на Sega-16
- Rhod’s Populous & Powermonger Collection
- Статья Edge Online — «The Making Of: Populous»
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |