Brøderbund

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Brøderbund

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Rechtsform Tochtergesellschaft von Houghton Mifflin Harcourt
Gründung 1980
Sitz Novato (Vereinigte Staaten)
Website www.broderbund.com

Brøderbund (/ˈbruːdərbʌnd/)[1] ist ein US-amerikanisches Softwareunternehmen mit Sitz in Novato, das Lernsoftware und Computerspiele herstellt. Das Unternehmen verlegte seine Computerspiele zeitweise auch unter dem Namen Red Orb Entertainment.

Doug Carlston (1985)

Die Firma wurde 1980 von den Brüdern Doug und Gary Carlston in Eugene im US-Bundesstaat Oregon gegründet. Der Name ist vom südafrikanischen Afrikaner Broederbond hergeleitet – Doug Carlston war in den 1960er-Jahren als Lehrer in Botswana tätig gewesen und war dort auf den Namen der Organisation gestoßen.[2] Die drei Kronen im Firmenlogo stehen für die drei Carlston-Geschwister – die Schwester Cathy stieß in den frühen 1980er-Jahren zur Firma dazu. Brøderbund konnte mit dem textbasierten Strategiespiel Galactic Empire, das von Doug Carlston auf einem TRS-80 programmiert wurde, gleich erfolgreich in den Markt einsteigen. Vom TRS-80 stieg die Firma recht bald auf den erfolgreicheren Apple II um und vertrieb für diesen Heimcomputer Spiele, die Partnerfirmen in Japan für Brøderbund programmierten. Die Firma wuchs und machte sich einen Namen mit Lernspielen und Spielprogrammen wie Choplifter, The Mask of the Sun, Lode Runner, Castles of Dr. Creep, The Ancient Art of War, Karateka, Wings of Fury, Stunts, Prince of Persia, The Last Express und Myst (welches lange Zeit das meistverkaufte Computerspiel war und erst von Die Sims abgelöst wurde). 1983 hatte das Unternehmen bereits 60 Mitarbeiter und war nach San Rafael in Kalifornien umgezogen.[3] 1984 wurde ein Desktop-Publisher namens The Print Shop veröffentlicht, das unter wechselnden Markeninhabern und Lizenznehmern bis in die 2010er-Jahre hinein weiterentwickelt wurde.

Im Mai 1997 führte das Unternehmen zur besseren Unterscheidung zwischen Edutainment-Software und Computerspielen das Publishinglabel Red Orb Entertainment (Red Orb = „Broder“ rückwärts geschrieben) ein.[4] Im Juni 1998 wurde Brøderbund von der Konkurrenzfirma The Learning Company für ca. 420 Millionen US-Dollar übernommen. Noch im selben Jahr wurden 500 der damals etwa 1200 Brøderbund-Mitarbeiter entlassen.[5] Im Dezember 1998 erwarb der Mattel-Konzern den Unternehmensverbund für den Betrag von 3,8 Milliarden US-Dollar.[6] Von den neuen Firmeneignern wurde das Red-Orb-Label zunächst von verantwortlichen Computerspieltochter Mindscape weiterverwendet.[7] Mattel geriet nach dem Kauf finanziell ins Wanken, so dass CEO Jill Barad aufgrund des Drucks der erbosten Investoren und Teilhaber aus dem Unternehmen ausscheiden musste. Mattel stieß im September 2000 The Learning Company schließlich an die Gores Technology Group ab,[8] mit dem Auftrag, The Learning Company zu verkaufen. 2001 verkaufte Gores die Unterhaltungssparte von The Learning Company an Ubisoft[9] und die anderen Anteile – unter anderem den Namen Brøderbund – an die Firma Riverdeep.

Bis 2006 war Brøderbund der Markenname für Riverdeeps Grafikdesignsparte, für den Produktionsbereich und für den Vertrieb eigener Lernprogramme und Unterhaltungstitel – wie u. a. The Print Shop, Carmen Sandiego, Mavis Beacon – und den Vertrieb von Software anderer Hersteller. 2006 wurde Riverdeep von Houghton Mifflin Harcourt übernommen, seitdem ist Brøderbund eine Tochterfirma von MMH.[10]

2014 übergab Doug Carlston eine Sammlung von Brøderbund-Geschäftsunterlagen, Software und eine Spielsammlung an das „The Strong National Museum of Play“, welche das Material dem International Center for the History of Electronic Games zur Aufbewahrung weitergab.[11]

Ludografie (Auswahl)

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Als Brøderbund

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Jahr Spiel Genre Plattformen
1981 Apple Panic Action Apple II, Atari 8-bit, PC Booter, VIC-20
1981 David’s Midnight Magic Flippersimulation Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, C64
1981 Snoggle Action Apple II
1981 Space Quarks Action Apple II
1981 Tawala's Last Redoubt Strategie Apple II
1982 Choplifter Action Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, ColecoVision, C64, MSX, NES, PC-88, Sharp X1, SEGA MS, Thomson TO, VIC-20
1982 Serpentine Action Apple II, Atari 8-bit, C64, PC Booter, VIC-20
1983 Lode Runner Jump ’n’ Run Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, C64, CPC, DOS, J2ME, Mac, MSX, NES, Sharp X1, VIC-20, Wii, WonderSwan, ZX Spectrum
1984 Championship Lode Runner Jump ’n’ Run Apple II, Atari 8-bit, C64, FM-7, MSX, NES, PC-88, PC Booter, SG-1000, Wii, Wii U
1984 Karateka Kampfspiel Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, CPC, DOS
1984 Mindwheel Textadventure Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, DOS
1984 Spelunker Jump ’n’ Run Atari 8-Bit, C64, MSX, NES, Nintendo 3DS, Wii
1984 The Castles of Doctor Creep Jump ’n’ Run C64
1984 The Mask of the Sun Textadventure Apple II, Atari 8-bit, C64
1985 Essex Textadventure Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, DOS
1985 Brimstone Textadventure Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, DOS
1985 Where in the World is Carmen Sandiego? Adventure Apple II, C64, CPC, DOS, SEGA Master System, TRS-80 CoCo
1986 Breakers Textadventure Apple II, Atari ST, C64, DOS
1987 Wings of Fury Action Amiga, C64, CPC, DOS, Game Boy Color, NEC PC-9801, X86000
1988 Arcade Game Construction Kit Anwendungsprogramm C64
1989 Prince of Persia Jump ’n’ Run Diverse
1993 Myst Adventure Amiga, Windows, Mac

Als Red Orb Entertainment

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Einzelnachweise

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  1. Glenn Rifkin: Broderbund Casts Itself as a Studio. In: The New York Times. 11. September 1995, Section D, S. 7 (nytimes.com).
  2. Brøderbund. In: Retro Gamer Collection. 6. Jahrgang, 2012, S. 185 (englisch).
  3. David Barry: The Carlston Trio. In: Antic Magazine. 2. Jahrgang, Nr. 7, Oktober 1983, S. 13 (englisch, archive.org).
  4. Julia Angwin: Broderbund in the Game / New titles will bear Red Orb brand name. In: San Francisco Chronicle. 22. Mai 1997, abgerufen am 16. Januar 2013 (englisch).
  5. GiantBomb.com: Who in the World Owns Carmen Sandiego? Abgerufen am 26. Mai 2019.
  6. CNet.com: Mattel to buy Learning Company. Abgerufen am 22. Dezember 2021.
  7. Alan Dunkin: Red Orb Stays With Mindscape. In: GameSpot. 2. Oktober 1998, abgerufen am 16. Januar 2013 (englisch).
  8. Mattel To Ditch The Learning Company
  9. Ubi Soft Acquires The Learning Company’s Entertainment Division. GameZone, 7. März 2001, abgerufen am 24. Februar 2010 (englisch).
  10. Houghton Mifflin Riverdeep kauft US-Geschäft von Harcourt Education
  11. Dave Tach: Broderbund founder donates collection including Myst, Prince of Persia to Museum of Play. polygon.com, 4. März 2014, abgerufen am 13. August 2014 (englisch).