Broken Rules

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Broken Rules Interactive Media GmbH

Logo
Rechtsform GmbH
Gründung 2009
Sitz Wien
Leitung Felix Bohatsch
Branche Videospiele
Website brokenrul.es

Broken Rules Interactive Media GmbH ist ein österreichischer Videospielentwickler und Publisher mit Sitz in Wien. Die Firma wurde 2009 von Peter Vorlaufer, Jan Hackl und Felix Bohatsch gegründet und ist bekannt für preisgekrönte Spiele wie And Yet It Moves, Secrets of Raetikon, Old Man’s Journey oder Gibbon – Beyond the Trees.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Broken Rules wurde ursprünglich 2009 von Felix Bohatsch, Jan Hackl und Peter Vorlaufer gegründet und fiel mit der Veröffentlichung ihres ersten Spiels, dem Rätsel-Plattformer And Yet It Moves, zusammen. Der Prototyp des Spiels entstand 2007 als Bachelorprojekt an der Technischen Universität Wien[1] und erlangte internationale Anerkennung, als es den „Student Showcase Award“ auf dem 12. Independent Games Festival gewann.[2][3]

Mit dem Start von And Yet It Moves fusionierte Broken Rules mit einer Hälfte ihres befreundeten Indie-Studios und Büronachbarn, Studio Radiolaris, Martin Pichlmair. Gleichzeitig trat der bildende Künstler Clemens Scott dem Unternehmen bei. Nach der Fusion begann das Team mit der Arbeit an einer eigenen Engine und ihrem nächsten Spiel.[4]

Chasing Aurora begann Ende 2010 als Prototyp eines Vogelflug-Rennspiels. Mitte 2011 wurden die Entwickler von Nintendo gebeten, einen Starttitel für die Wii U zu entwickeln, der im November 2012 veröffentlicht wurde.[5] Danach kehrten sie zu ihrer Einzelspielerkampagne zurück und kündigten diese 2013 als eigenständiges Spiel, Secrets of Raetikon, an.[6] Statt sich an einen Publisher zu wenden, sicherten sie sich zusätzliche Finanzierung durch eine Crowdfunding-Kampagne auf IndieGoGo[7], starteten eine Alpha-Phase, gingen etwas später in eine offene Alpha-Phase auf Steam über (Early Access) und veröffentlichten schließlich im April 2014 das vollständige Spiel für PC, Mac und Linux.[8]

Nach der Veröffentlichung von Secrets of Raetikon stand das Team kurz vor der Schließung, was sie dazu veranlasste, das Unternehmen umzustrukturieren und Auftragsarbeiten anzunehmen.[9] Mit ihrer Erfahrung mit der Wii U portierten sie eine Reihe von Spielen auf Nintendos Konsole, darunter Guacamelee! Super Turbo Championship Edition[10], der Gewinner des Apple Design Awards „Blek“[11] und „Electronic Super Joy“[12]. Darüber hinaus arbeiteten einzelne Teammitglieder an kleineren Projekten mit unabhängigen Entwicklern weltweit zusammen.[13] In dieser Zeit wurde Broken Rules von DeNA beauftragt, And Yet It Moves für iOS zu portieren, das 2015 unter dem gekürzten Namen „Yet It Moves“ veröffentlicht wurde[14], allerdings später von der Plattform entfernt wurde.

Das nächste Spiel von Broken Rules, Old Man's Journey, begann die Entwicklung Anfang 2015 und wurde am 17. Mai 2017 für iOS, Android und PC veröffentlicht. Das Spiel folgt der Reise eines alten Mannes, der sich nach Erhalt eines Briefes mit einigen Neuigkeiten auf den Weg macht. Im Verlauf des Spiels erklären halb-stille Rückblenden das vergangene Leben des Mannes. Old Man’s Journey gewann zahlreiche Preise. In den folgenden zwei Jahren wurde das Spiel auch auf alle wichtigen Konsolenplattformen portiert.[15][16][17]

Danach entwickelten sie zusammen mit jcstranger und Salon Alpin ELOH, ein entspanntes Rätselspiel, und veröffentlichten es am 11. Oktober 2018 für iOS und Android. Das Spiel erhielt allgemein positive Bewertungen und wurde für seine visuelle und akustische Gestaltung gelobt.[18] Es gewann den Preis für „Exzellenz in Audio“ bei den 15. International Mobile Gaming Awards und einen Apple Design Award im Juni 2019.

Gibbon: Beyond the Trees, der neueste Titel des Studios, wurde am 25. Februar 2022 auf Apple Arcade veröffentlicht, gefolgt von der Nintendo Switch und Steam im Mai.[19][20] Das kurze ökologische Abenteuerspiel folgt einem Gibbon auf einer gefährlichen Reise und hebt die Auswirkungen von realen Problemen wie Entwaldung und durch Tourismus getriebene Wilderei hervor. Während seiner Entwicklung in Zeiten der Covid-19-Pandemie stand Broken Rules in Kontakt mit verschiedenen NGOs, um mehr über diese Themen zu erfahren.[21] Das Spiel gewann verschiedene Auszeichnungen[22][23], wie den Apple Design Award für „Sozialen Einfluss“.[24] Es wurde auch für „Game Beyond Entertainment“ bei den BAFTA Games Awards 2023[25], „Mobile Game of the Year“ bei den D.I.C.E. Awards 2023 und den „Visual Design Award“ bei IndieCade nominiert.[26]

Neben der Entwicklung von Spielen hat das Studio seit 2011 die zamSpielen in Wien mitorganisiert, eine Reihe von unregelmäßigen spielerischen Ausstellungsveranstaltungen, die Videospiele ins Rampenlicht der Öffentlichkeit rücken sollen.[27]

Entwickelte Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jahr Titel Genre
2009 And Yet It Moves Jump ’n’ Run
2012 Chasing Aurora
2014 Secrets of Rætikon Action-Adventure
2017 Old Man’s Journey Adventure
2018 ELOH
2022 Gibbon – Beyond the Trees Action-Adventure

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Commons: Broken Rules – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Matt Casamassina: And Yet it Moves to WiiWare. 22. Oktober 2009, abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  2. BROKEN RULES. Abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  3. The 12th Annual Independent Games Festival. 4. Juni 2016, abgerufen am 15. März 2024.
  4. Broken Rules Presskit. Abgerufen am 15. März 2024.
  5. “The Wii U is irresistable”; exclusive Broken Rules interview – Digitally Downloaded. 5. November 2012, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  6. Jenna Pitcher: Chasing Aurora developers unveil aerial exploration title Secrets of Rætikon. In: Polygon. 9. Juli 2013, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  7. Dave Tach: Secrets of Rætikon devs launch alpha and Indiegogo campaign. In: Polygon. 23. Oktober 2013, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  8. Jenna Pitcher: Secrets of Raetikon hits Windows PC, Mac and Linux on April 17. In: Polygon. 10. April 2014, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  9. Iain Harris, Staff Writer: How a brush with closure led to Broken Rules' hit Old Man’s Journey. 3. Juli 2018, abgerufen am 15. März 2024.
  10. Brian: Broken Rules working on Guacamelee: Super Turbo Championship Edition for Wii U. In: Nintendo Everything. 6. März 2014, abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  11. Nintendo Life: Review: Blek (Wii U eShop). 22. Februar 2015, abgerufen am 15. März 2024 (britisches Englisch).
  12. Electronic Super Joy Wii U team talks self-censorship and the ESRB. In: Destructoid. 12. November 2015, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  13. Broken Rules Presskit. Abgerufen am 15. März 2024.
  14. ‘And Yet It Moves’ Arrives on iOS from DeNA, Without the ‘And’ – TouchArcade. 30. Januar 2015, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  15. Road to the IGF: Broken Rules' Old Man's Journey. Abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  16. A Look Behind the Scenes of the Creation of ‘Old Man’s Journey’, Launching this Thursday – TouchArcade. 16. Mai 2017, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  17. Philippa Warr Former Staff Writer, Philippa Warr: State of the Art: Old Man's Journey. In: Rock, Paper, Shotgun. 21. Juni 2017 (rockpapershotgun.com [abgerufen am 15. März 2024]).
  18. ELOH critic reviews. Abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  19. Gibbon: Beyond the Trees review – short and powerful. 2. März 2022, abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  20. Katharine Castle Editor-in-chief, Katharine Castle: Gibbon: Beyond The Trees review: a short, but heartfelt ecological adventure. In: Rock, Paper, Shotgun. 18. Mai 2022 (rockpapershotgun.com [abgerufen am 15. März 2024]).
  21. Lu-Hai Liang: Broken Rules CEO Felix Bohatsch Explains How Gibbon: Beyond The Trees Got Its Political Edge. 6. Juli 2022, abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  22. Awards | BitSummit. Abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  23. Gibbon: Beyond the Trees Presskit. Abgerufen am 15. März 2024.
  24. Apple-Design-Award-Gewinner aus Österreich: "Jetzt will ich eine Zeitlang weniger arbeiten". Abgerufen am 15. März 2024 (österreichisches Deutsch).
  25. 2023 BAFTA Games Awards: The Winners. 2. März 2023, abgerufen am 15. März 2024 (englisch).
  26. Festival 2022 Nominees – IndieCade. Abgerufen am 15. März 2024 (amerikanisches Englisch).
  27. Vienna Game Developers Are Using The City's Coffeehouse Culture To Create A New Kind Of Arcade. 20. Mai 2017, abgerufen am 15. März 2024 (englisch).