Extra Credits

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Fernsehserie
Titel Extra Credits
Produktionsland Vereinigte Staaten
Genre Edutainment
Episoden 266 in 11 Staffeln
Erstausstrahlung 17. Feb. 2008

Extra Credits ist eine seit 2011 ausgestrahlte animierte Edutainment-Webserie aus den USA über Videospielentwicklung und Ludologie.[1][2] Laut Aussage ihrer Macher Daniel Floyd und Game Designer James Portnow (Call of Duty, FarmVille)[3] ist die Absicht hinter der Serie, Themen der Videospielentwicklung für Interessierte und künftige Entwickler zugänglich zu machen.[4] Das Branchenmagazin Gamasutra berichtete mehrfach über sie und nennt sie eine der am häufigsten von Videospielentwicklern zitierten Serien.[5][6]

Der Ursprung von Extra Credits sind Präsentationen des Serien-Dozenten Daniel Floyd, die im Rahmen seines Studiums am Savannah College of Art and Design entstanden. Stilistisch lehnte er sich dabei nach eigener Aussage an die Webserie Zero Punctuation von Ben Croshaw an.[7] In der zweiten Folge bezieht er sich auf Schriften von James Portnow,[8] seit der dritten arbeiten sie zusammen[9]. Im Juli 2010 wurden wöchentliche Episoden unter dem Namen Extra Credits beim Online-Medienmagazin The Escapist angekündigt.[10] 2011 überwarf sich Extra Credits mit The Escapist über finanzielle Konflikte.[11] Extra Credits wurde künftig auf den Seiten von Penny Arcade veröffentlicht, bis Penny Arcade 2014 sein Angebot drastisch reduzierte.[12]

Themen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Extra Credits benennen in ihrer Kanalinfo beispielhaft Themen wie das Uncanny Valley, das wie beim Animationsfilm ein Problem für die oft foto- und hyperrealistische Grafik moderner Videospiele darstellt,[13] und die Skinner-Box[4] und ihre Anwendung in Videospielen und Bedeutung für Pathologisches Spielen und Computerspielsucht.[14][15] Portnow ist bekannt für seine Theorien über gesellschaftsfördernde Videospielentwicklung („socially positive design“).[16]

Im Mai 2012 veröffentlichten Extra Credits eine Folge über Mobbing in Multiplayerspielen, an deren Ende Zuschauer dazu aufgerufen wurden, an Microsofts Xbox Live und ähnliche Online-Dienste zu appellieren und (technische) Lösungen zu fordern.[17] Portnow wurde daraufhin von Microsoft eingeladen und diskutierte das Thema mit Führungskräften. Außerdem sprach er noch im selben Jahr auf einer Podiumsdiskussion bei PAX Prime zum Thema.[3] Auch spätere Folgen haben das Thema wieder berührt.[18]

Seit 2013 bespricht die Serie die Videospielindustrie in Ländern, in denen sie nicht die internationale Bedeutung hat wie in den Vereinigten Staaten, Japan, Süd-Korea, Großbritannien und Deutschland, und untersucht ihre Chancen und Probleme. Die Beobachtungen beruhen auf Portnows eigenen Erfahrungen, die er durch die Beratung dort ansässiger Videospielentwickler gewinnt.[19] Von Videospielentwicklern werden diese Beobachtungen als sehr genau, richtig und relevant beschrieben.[20]

Im September 2013 veröffentlichten Extra Credits eine erste Folge ihres künftigen Spin-offs Extra History. Die Entwickler hinter Total War: Rome II, Creative Assembly benutzten einen Teil ihre Marketing Budgets um Extra Credits um eine kurze Reihe über die römische Geschichte zu ermöglichen.[21] Im April 2014 kündigten Extra Credits weitere Folgen an und baten ihre Zuschauer um finanzielle Unterstützung für die Fortsetzung dieser Serie.[22] Das Projekt ist eines der erfolgreichsten Projekte der Crowdfunding-Plattform Patreon.[2] 2015 gewann Extra History bei der Talentsuche der Khan Academy.[2]

James Portnow setzt sich für eine intensiveren Nutzung der pädagogischen Möglichkeiten von Videospielen ein (s. Digitales Lernspiel), und eine dafür notwendige Zusammenarbeit von Pädagogen und Spieleentwicklern.[23] Die Gamification von Bildung war Thema mehrerer Folgen der Serie.[24] Im März 2015 gründeten Extra Credits die Steam Community-Gruppe Extra Credits EDU, die Videospiele auf eine mögliche sinnvolle Nutzung im Unterricht hin untersucht und empfiehlt.[25][26] Extra Credits kritisieren aber auch den Missbrauch von Gamification, zum Beispiel zu Propagandazwecken.[27]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Sebastian Force: Extra Credits: The Web Show That Changed How I Think About Games (Memento vom 6. April 2012 im Internet Archive) auf BnBGaming. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  2. a b c Pressemitteilung Extra Credits Wins the Khan Academy Talent Search (Memento vom 16. Februar 2016 im Internet Archive) im Develop Magazin. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  3. a b Amy O'Leary: In Virtual Play, Sex Harassment Is All Too Real. in der New York Times. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  4. a b Extra Credits' Kanalinfo auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  5. Suche"Extra Credits" (Memento vom 16. Februar 2016 im Internet Archive) auf Gamasutra. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  6. 'What YouTube channels/personalities do you watch to help you make better games?' auf Gamasutra. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  7. Daniel Floyd: Video Video Games and Storytelling auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  8. Daniel Floyd: Video Video Games and Sex auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2015.
  9. Daniel Floyd: Video Video Games and Learning auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2015.
  10. Daniel Floyd: Video BIG NEWS! (Escapist Announcement) auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  11. Alexander Bevier: Extra Credits Leaves the Escapist (Memento vom 3. Dezember 2011 im Internet Archive) auf joystickdivision.com. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  12. Changes im Penny Arcade Blog. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  13. Video The Uncanny Valley - Why More Realistic Characters Look Less Human - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  14. Video The Skinner Box - How Games Condition People to Play More - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  15. Video Humane Design - Games Must Be Good to Their Players - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  16. Game designer, writer to give lecture at ISU (Memento vom 16. Februar 2016 im Internet Archive) im Ames Tribune. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  17. Video Extra Credits: Harassment auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  18. Video Toxicity - Why Players Rage and How to Defuse It - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  19. Video Extra Credits: Global Games: Brazil auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  20. Eduardo Garabito: Little Big Mansion Interview: Creating Games in Norway (Memento vom 20. Mai 2016 im Internet Archive) auf IndieGames.com. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  21. Video Rome: The Punic Wars - I: The First Punic War - Extra History auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  22. Video Please Support Extra History on Patreon! auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  23. Bryant Francis: Where in the world did blockbuster educational games go? auf Gamasutra. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  24. Playlist Extra Credits: Games in Education auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  25. Video Welcome to Extra Credits EDU: A Resource for Educational Games on Steam! auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  26. Kurator Extra Credits EDU auf Steam. Abgerufen am 16. Februar 2016.
  27. E. Zachary Knight: Extra Credits Tackles China’s Propaganda Game Sesame Credit auf GamePolitics.com. Abgerufen am 16. Februar 2016.