دوم (بازی ویدئویی ۲۰۱۶)
رستاخیز | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | آیدی سافتور |
ناشر(ها) | بتزدا |
تهیهکننده(ها) | تیموتی بل |
هنرمند(ان) | هوگو مارتین |
آهنگساز(ان) | میک گوردون |
سری | دوم |
موتور | آیدی تک ۶ |
سکو(ها) | پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان، مایکروسافت ویندوز |
تاریخ(های) انتشار | |
ژانر(ها) | تیراندازی اول شخص |
حالت(ها) | تکنفره، چندنفره |
رستاخیز (به انگلیسی: Doom که بهطور اصلی به عنوان Doom 4 نیز شناخته میشود) یک بازی ویدئویی علمی–تخیلی در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط آیدی سافتور توسعه یافته و بوسیلهٔ بتزدا منتشر شدهاست. این بازی نسخهای بازشروع برای مجموعه بازیهای دوم بهشمار میرود که توسط آیدی سافتور توسعه یافته و از موتور این شرکت، یعنی آیدی تک ۶ استفاده کردهاست. خبر ساخت بازی در ۷ مه ۲۰۰۸[۱] بعد از گمانهزنیهای جان کارمک در کنفرانس کویک (۳ اوت ۲۰۰۷) رونمایی شد.[۲] این بازی در تاریخ ۱۳ مه ۲۰۱۶ برای مایکروسافت ویندوز، اکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ در سراسر جهان عرضه شد.
ساختن
[ویرایش]بازی با زبان تازهٔ اسکریپت بر اساس سی ++ نوشته شدهاست.[۳]
ادامه
[ویرایش]دوم اترنال ۲۰۲۰ منتشر شد.[۴]
منتقدان
[ویرایش]بازی نقدهای خوبی برای داستان، گرافیک و صداگذاری دریافت کرد، به حالت چندنفره انتقاد شد.[۵]
بازی مشابهی با کیفیت بهتر ولفنشتاین: نظام نوین نامیده شد.[۶]
منابع
[ویرایش]- ↑ جیسون اوکامپو (۷ مهٔ ۲۰۰۸)، «رستاخیز ۴ اعلام شد»، IGN بازیابیشده در ۷ مهٔ ۲۰۰۸.
- ↑ برگامر، بیلی (۳ اوت ۲۰۰۷)، «کنفرانس کویک ۲۰۰۷: صحبتهای جان کارمک در مورد آی دی تک ۵»، خبررسان بازی، بایگانیشده از اصلی در ۲۹ اكتبر ۲۰۰۷، دریافتشده در ۱۷ ژوئیه ۲۰۰۸ تاریخ وارد شده در
|archive-date=
را بررسی کنید (کمک) بازیابیشده در ۲۴ اوت ۲۰۰۷. - ↑ QuakeCon 2011 - John Carmack Keynote, retrieved 2021-04-19
- ↑ Orland، Kyle (۲۰۲۰-۰۳-۲۰). «Bethesda apparently broke its own Denuvo protection for Doom Eternal». Ars Technica (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۴-۱۹.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2016-05-18). "The new Doom campaign turns around Steam user reviews". Eurogamer (به انگلیسی). Retrieved 2021-04-19.
- ↑ "Wot I Think: DOOM (Singleplayer)" (به انگلیسی). 2016-05-16. Retrieved 2021-04-19.