Breach 3
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Tom Carbone Chris Bamford Scott Woodrick |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
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Breach 3 est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Omnitrend Software et publié par Impressions Games en 1995 sur IBM PC. Il est le troisième volet d’une série de trois jeux développé par Omnitrend Software, après Breach (1987) et Breach 2 (1991). Comme ses prédécesseurs, le jeu se déroule dans un univers de science-fiction qui reprend en partie la trame de Universe (1983), des mêmes développeurs[1],[2],[3].
Accueil
[modifier | modifier le code]Breach 3 | ||
Média | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 1/5[4] |
PC Gamer US | US | 77 %[5] |
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 9781482203899), « Universe », p. 431-433.
- (en) « Impressions : Breach 3 », CU Amiga, , p. 61 (ISSN 0963-0090).
- (en) « Work in Progress: Breach 3 », The One Amiga, no 65, , p. 40 (ISSN 0955-4084).
- (en) Martin E. Cirulis, « Explosive Decompression », Computer Gaming World, no 138, , p. 324 (ISSN 0744-6667).
- (en) Liam McDonald, « Breach 3 », PC Gamer US, vol. 3, no 1, , p. 222 (ISSN 1080-4471).