Rules of Engagement (jeu vidéo)
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Thomas Carbone Maurice Molyneaux[1] |
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Rules of Engagement est un jeu vidéo de stratégie et de combat spatial conçu par Thomas Carbone et Maurice Molyneaux et publié par Omnitrend Software en 1991 sur Amiga et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction qui reprend en partie la trame de Universe (1983), des mêmes développeurs[1]. Le joueur incarne le commandant d’une flotte de vaisseaux spatiaux. À ce titre, il occupe le vaisseau amiral et peut créer, contrôler et communiquer avec ses sous-officiers pilotant les différents vaisseaux de sa flotte[2],[3],[4].
Le jeu bénéficie d'une suite, Rules of Engagement 2, également développée par Omnitrend Software et publiée par Impressions Games en 1993.
Accueil
[modifier | modifier le code]Rules of Engagement | ||
Média | Pays | Notes |
Amiga Action | GB | 73 %[5] |
CU Amiga | GB | 87 %[6] |
Joystick | FR | 70 %[7] |
The One Amiga | GB | 75 %[8] |
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 9781482203899), « Universe », p. 431-433.
- (en) Evan Brooks, « Strategy & Wargames: The Future (2000-....) », Computer Gaming World, no 100, , p. 106 (ISSN 0744-6667).
- (en) Maurice Molyneaux, « The Graphics Are the Interface », Computer Gaming World, no 84, , p. 64-66 (ISSN 0744-6667).
- (en) Scott May, « Rules of Engagement », Compute!, no 138, , p. 122-124 (ISSN 0194-357X).
- (en) Jason, « Rules of Engagement », Amiga Action, no 29, , p. 86-87 (ISSN 0957-4050).
- (en) Matt Regan, « Rules of Engagement », CU Amiga, , p. 77-78 (ISSN 0963-0090).
- Moulinex, « Rules of Engagement », Joystick, no 20, , p. 202 (ISSN 1145-4806).
- (en) Paul Presley, « Rules of Engagement », The One Amiga, no 40, , p. 78.