Extensible 3D
Extensible 3D
Extensions | .x3d , .x3dv , .x3dz , .x3dbz , .x3dvz |
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Type MIME | model/x3d+xml , model/x3d+binary , model/x3d+vrml |
Développé par | |
Basé sur | |
ISO | 19776, 19777 |
Extensible 3D (X3D) est un format de fichier graphique et multimédia orienté 3D. Il a été créé par le consortium Web3D dans le but de succéder à VRML 2.0/97. Il fut normalisé par l'ISO en 2005.
X3D s'appuie sur une structuration de type graphe de scène et peut être exprimé à l'aide de trois syntaxes différentes, à savoir la syntaxe VRML classique, une syntaxe basée sur XML, et enfin une version binaire.
Actuellement, des API existent pour les langages Java et ECMAScript
Début 2005, de nombreuses entreprises ont quitté le consortium Web3D afin de créer leur propre technologie 3D basée sur XML :
Ces technologies ne sont cependant pas toutes aussi ouvertes, documentées et donc accessibles que VRML et X3D, qui sont disponibles gratuitement sur le web.
Les mondes X3D peuvent être visualisés à l'aide de visionneurs.
Exemples
[modifier | modifier le code]En enregistrant le code suivant dans une page HTML, à côté d'un fichier .x3d[1] contenant un objet Blender, on obtient un exemple de page web en 3D[2] :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8'></meta> <link rel='stylesheet' type='text/css' href='http://www.x3dom.org/x3dom/release/x3dom.css'></link> <script type='text/javascript' src='http://www.x3dom.org/x3dom/release/x3dom.js'></script> </head> <body> <h1>Coordonnées brutes d'un triangle interactif</h1> <X3D profile="Interchange" version="3.2" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd"> <Scene> <Shape> <IndexedFaceSet coordIndex="0 1 2"> <Coordinate point="0 0 0 1 0 0 0.5 1 0"/> </IndexedFaceSet> </Shape> </Scene> </X3D> <div style="clear:both;"></div> <h1>Intégration d'un fichier x3d</h1> <x3d id='someUniqueId' showStat='false' showLog='false' x='0px' y='0px' width='400px' height='400px'> <scene> <inline url='horse.x3d' ></inline> <scene> </x3d> </body> </html>
Notes et références
[modifier | modifier le code]- http://x3dom.org/x3dom/example/blenderExport/horse.x3d
- (en) « Blender export », sur x3dom.org (consulté le ).
Articles connexes
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Web3D Consortium