Halo Studios
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Halo Studios | |
---|---|
Тип | подразделение |
Основание | 2007 |
Прежние названия | 343 Industries (2007—2024) |
Основатели | Бонни Росс[вд] |
Расположение | США: Редмонд (Вашингтон) |
Ключевые фигуры | Бонни Росс (Генеральный менеджер) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 450 (2016)[1] |
Материнская компания | Xbox Game Studios |
Сайт | halowaypoint.com/halo-st… |
Halo Studios (ранее 343 Industries) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр серии Halo с 2007 года. Она расположена в городе Редмонд, штат Вашингтон. Студия была названа в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo. Компания была открыта в 2007 году благодаря Microsoft Studios для того, чтобы поддерживать производство контента серии Halo после студии Bungie, у которых к тому моменту нарастали противоречия с Microsoft. Halo 4 стала первой самостоятельной игрой выпущенной из под пера 343i.
История
[править | править код]Создание студии
[править | править код]343 Industries была основана в 2007 году[1], после того, как Bungie Studios стала независимой компанией, отделившись от Microsoft[2][3]. 343i получила своё название в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo[2][4][5]. Bungie продолжали делать игры серии Halo до 2010 года, их последней игрой стала Halo: Reach[6]. После этого работа над основными проектами серии перешла в руки 343 Industries.
Разработки
[править | править код]В июле 2009 года стало известно, что 343i работают над аниме во вселенной Halo названным Легенды Хало[7].. Позже, в том же году, студия создала Halo: Waypoint — загружаемое приложение, которое позволяет отслеживать достижения пользователя в Halo[8]. 343 Industries также расширили свой штаб для разработки новых проектов, наняв 20 сотрудников из ныне расформированной Pandemic Studios[9]. 343i в сотрудничестве с Certain Affinity также разработали второй и третий наборы сетевых карт для Halo: Reach. Компания также сделала ремастер игры Halo: Combat Evolved, названный Halo: Combat Evolved Anniversary, который вышел 15 ноября 2011 года в честь 10-летнего юбилея серии Halo, первая игра которой вышла 15 ноября 2001 года.
Вследствие отделения Bungie от Microsoft в 2007 году, полный контроль над франшизой Halo был передан в руки 343 Industries. Первой абсолютно новой игрой студии стала Halo 4, разработка которой была завершена раньше ожидаемого[10], а сама игра вышла 6 ноября 2012 года, став первой частью новой трилогии, в состав которой войдут ещё как минимум два проекта спустя годы. На Е3 2013 Microsoft и 343i анонсировали новую часть Halo, которая должна будет появится на Xbox One. Вскоре после анонса, «Трилогия Восстановления» была подтверждена корпоративным вице-президентом Microsoft Studios Филом Спенсером, и должна была быть расширена до «Саги о Восстановителе»[11]. В следующем году на Е3 2014 новый проект во вселенной Halo был представлен под названием Halo 5: Guardians, а также была объявлена дата релиза — 27 октября 2015 года. Microsoft и 343 Industries договорились с Mega Bloks о производстве новой линейки игрушек и прочей продукции, связанных с новой сагой[12]. Halo 5: Guardians вышла 27 октября 2015 года, с частично эксклюзивным контентом для тех пользователей, кто до этого купил определённую продукцию Mega Bloks. 343i регулярно осуществляли бесплатную контентную поддержку игры после её релиза.
Известно, что ещё до релиза Halo 5: Guardians 343i начали разработку следующей части саги, которая на данный момент анонсировано с подзаголовком Infinite.
В октябре 2024 года 343 Industries объявила о ребрендинге в Halo Studios на фоне перехода на Unreal Engine 5 для будущей разработки проектов и отказа от собственного Slipspace Engine.[13]
Игры студии
[править | править код]Год | Название | Платформа(-ы) | Примечание |
---|---|---|---|
2011 | Halo: Combat Evolved Anniversary | Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows) | В сотрудничестве с Saber Interactive и Certain Affinity. |
2012 | Halo 4 | Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows) | |
2013 | Halo: Spartan Assault | ПК (Windows), Windows Phone, iOS, Xbox 360, Xbox One | В сотрудничестве с Vanguard Games. |
2014 | Halo: The Master Chief Collection | Xbox One, ПК (Windows) | В сотрудничестве с Saber Interactive, Certain Affinity, Ruffian Games и United Front Games. |
2015 | Halo: Spartan Strike | ПК (Windows), Windows Phone, iOS | В сотрудничестве с Vanguard Games. |
2015 | Halo 5: Guardians | Xbox One | |
2017 | Halo Wars 2 | Xbox One, ПК (Windows) | В сотрудничестве с Creative Assembly. |
2021 | Halo Infinite | Xbox Series X, Xbox One, ПК (Windows) |
Примечание
[править | править код]- ↑ 1 2 Smith, Edward. Studio Profile: 343 Industries (англ.) // Edge. — Future plc, 2016. — No. 300. — P. 94–97.
- ↑ 1 2 Milian, Mark (2011-05-11). "Halo' and creators move on after divorce". CNN. Архивировано 8 января 2014. Дата обращения: 5 января 2013.
- ↑ Romano, Benjamin (2007-10-06). "Microsoft, "Halo" maker Bungie split". The Seattle Times. Архивировано 18 октября 2012. Дата обращения: 6 января 2013.
- ↑ Thorsen, Tor (2009-07-20). "Microsoft names internal Halo label?". Архивировано из оригинала 3 октября 2013. Дата обращения: 6 января 2013.
- ↑ Vore, Bryan. Taking Over 'Halo' (англ.) // Game Informer. — 2011. — November (vol. 11, no. 223). — P. 28—33. — ISSN 1067-6392.
- ↑ Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game . IGN. Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано 6 ноября 2012 года.
- ↑ Norris, Erik (2009-07-23). "Halo Anime In The Works". Архивировано из оригинала 17 июня 2013. Дата обращения: 5 января 2013.
- ↑ McWhertor, Michael Comic-Con 09 . kotaku.com. Дата обращения: 6 декабря 2011. Архивировано 26 июля 2009 года.
- ↑ Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game . gamer.blorge.com (21 ноября 2010). Дата обращения: 2 июня 2011. Архивировано 8 июля 2011 года.
- ↑ Mallory, Jordan What went wrong with Halo 4's Prometheans . Engadget. AOL (29 марта 2013). Дата обращения: 6 декабря 2017. Архивировано 2 апреля 2013 года.
- ↑ Reclaimer Saga . IGN. Дата обращения: 24 августа 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
- ↑ "Mega Brands and Microsoft Game Studios Renew Global Licensing Partnership". Electronics Business Journal. 2011-06. Архивировано из оригинала 16 октября 2014. Дата обращения: 9 июня 2013.
- ↑ Ентус, Никита 343 Industries теперь называется Halo Studios — следующие части серии создают на Unreal Engine 5 — Индустрия на DTF (англ.). DTF (7 октября 2024). Дата обращения: 7 октября 2024.
Ссылки
[править | править код]- halowaypoint.com — официальный сайт Halo Studios