ASCII Corporation
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Эту статью предлагается удалить. |
- Это статья о компании. О стандарте обмена информацией см. ASCII.
ASCII Corporation | |
---|---|
Тип | бизнес и предприятие |
Основание | 24 июня 1991 и 1977[1] |
Упразднена | 1 апреля 2008 |
Основатели | Кадзухико Ниси[1] |
Расположение | |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Материнская компания | ASCII Media Works |
Сайт | ascii.co.jp |
Медиафайлы на Викискладе |
Корпорация ASCII (株式会社 ア ス キ ー Kabushiki kaisha Asukī) — издательская компания, базирующаяся в специальном районе Тиёда в Токио, Япония. Основана 24 мая 1977 года[2].
В 2004 году она стала дочерней компанией Kadokawa Group Holdings, а 1 апреля 2008 года объединилась с другой дочерней компанией Kadokawa MediaWorks в ASCII Media Works[3].
Среди прочего компания издавала одноимённый журнал ASCII[англ.], выпустила серию видеоигр Derby Stallion[англ.], и линейку программного обеспечения RPG Maker.
Разработки
[править | править код]MSX
[править | править код]MSX — стандартизированная архитектура домашнего компьютера, анонсированная Microsoft и ASCII 16 июня 1983 года. Её придумал и продвигал на рынок Кадзухико Ниси, тогдашний вице-президент Microsoft Japan и директор ASCII Corporation. Ниси задумал этот проект как попытку создать единые стандарты для различных производителей домашних компьютерных систем того периода[4].
В Японии было продано 5 млн компьютеров на базе MSX. В США было выпущено несколько моделей машин на базе MSX[5].
JEGA
[править | править код]JEGA (Japanese Enhanced Graphics Adapter) — аппаратное обеспечение и система для дисплеев на основе AX-архитектуры[англ.], выпущенное совместными усилиями ASCII Corporation] и Chips and Technologies[англ.].
Обеспечивалась частичная совместимость с EGA, но с разрешением 640×480 (не совместимым с более поздним и популярным VGA) — в JEGA использовались технологии видеочипа Super EGA P82C435 и ASCII JEGA V6367. В текстовом режиме V6367 взаимодействует[уточнить] между центральным процессором и видеопамятью графического процессора.
Изданные игры
[править | править код]Игра | Год |
---|---|
RPG Maker 2003 | 2002 |
Seaman | 2001 |
L.O.L.: Lack of Love | 2000 |
RPG Maker 2000 | 2000 |
Panzer Front | 1999 |
Sword of the Berserk: Guts' Rage | 1999 |
Silver Case, The | 1999 |
Derby Stallion 99 | 1999 |
Galerians | 1999 |
UFO: A Day in the Life | 1999 |
Bass Landing | 1999 |
Simulation RPG Tsukuru | 1998 |
Jikū Tantei DD 2: Hangyaku no Apsalar | 1998 |
Fighter Maker | 1998 |
Curiosity kills the cat? | 1998 |
Linda³: Kanzenban | 1998 |
Moon: Remix RPG Adventure | 1997 |
Derby Stallion | 1997 |
Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku | 1997 |
Dark Law: Meaning of Death | 1997 |
Solid Runner | 1997 |
Gunple: Gunman’s Proof | 1997 |
3D Shooting Tsukuru | 1996 |
Jikū Tantei DD: Maboroshi no Lorelei | 1996 |
Bomberman: Panic Bomber | 1995 |
Akatsuki no Bizantira | 1994 |
Wizardry: Crusaders of the Dark Savant | 1994 |
Mahjong Gokū Tenjiku | 1994 |
J.B. Harold 3: D.C. Connection | 1994 |
Keeper | 1993 |
Ardy Lightfoot | 1993 |
Wing Commander | 1993 |
J.B. Harold Series #2: Manhattan Requiem — Angels Flying in the Dark | 1993 |
Log!cal | 1993 |
Wing Commander: The Secret Missions & The Secret Missions 2 — Crusade | 1993 |
Wizardry: The Second Episode — Curse of the Ancient Emperor | 1992 |
Hokkaidō Rensa Satsujin: Okhotsk ni Kiyu | 1992 |
Smash T.V. | 1992 |
Tesserae | 1992 |
Seiken to Maken no Densetsu | 1992 |
Spindizzy Worlds | 1992 |
Wizardry: Bane of the Cosmic Forge | 1991 |
Wizardry: The First Episode — Suffering of the Queen | 1991 |
Megalit | 1991 |
Itadaki Street: Watashi no Omise ni Yotte tte | 1991 |
Shanghai | 1990 |
Wizardry V: Heart of the Maelstrom | 1990 |
Ishidō: The Way of Stones | 1990 |
Dungeon Hunter | 1989 |
Chaos Angels | 1989 |
Solitaire Poker |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Engineering and Technology History Wiki — 2015.
- ↑ ASCII Corporation - MobyGames . Дата обращения: 4 декабря 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
- ↑ Kadokawa Group to Merge ASCII, MediaWorks Subsidiaries (англ.). Anime News Network (2 октября 2007). Дата обращения: 2 декабря 2023. Архивировано 7 апреля 2008 года.
- ↑ "MSX: The Japanese are coming! The Japanese are coming!". The Register (англ.). 2013-06-27. Архивировано 12 января 2020. Дата обращения: 2 декабря 2023.
- ↑ Faceoff: will MSX be a success in the United States Архивная копия от 16 июня 2016 на Wayback Machine.