Прототип функции

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Прототипом функции в языке Си или C++ называется объявление функции, не содержащее тела функции, но указывающее имя функции, арность, типы аргументов и возвращаемый тип данных. В то время как определение функции описывает, что именно делает функция, прототип функции может восприниматься как описание её интерфейса.

В прототипе имена аргументов являются необязательными, тем не менее, необходимо указывать тип вместе со всеми модификаторами (например, указатель ли это или константный аргумент).

Пример[править | править код]

В качестве примера, рассмотрим следующий прототип функции:

int foo(int n); 

Этот прототип объявляет функцию с именем «foo», которая принимает один аргумент «n» целого типа и возвращает целое число. Определение функции может располагаться где угодно в программе, но объявление требуется только в случае её использования.

Использование[править | править код]

Уведомление компилятора[править | править код]

Если функция предварительно не была объявлена, а её имя встречается в выражении, сразу за которым следует открывающая скобка, то она неявно объявляется как функция, возвращающая результат типа int и ничего не предполагается о её аргументах. В этом случае компилятор не сможет выполнить проверку типов аргументов и арность, когда функция вызывается с некоторыми аргументами. Это потенциальный источник проблем. Следующий код иллюстрирует ситуацию, в которой поведение неявно объявленной функции не определено.

#include <stdio.h>   /*   * При реализации этого прототипа компилятор выдаст сообщение об ошибке   * в main(). Если он будет пропущен, то и сообщения об ошибке не будет.  */  int foo(int n);              /* Прототип функции */   int main(void) /* Вызов функции */ {                      printf("%d\n", foo());   /* ОШИБКА: у foo отсутствует аргумент! */          return 0; }   int foo(int n) /* Вызываемая функция  */ {                  if (n == 0)          return 1;     else          return n * foo(n - 1); } 

Функция «foo» ожидает аргумент целого типа, находящийся в стеке при вызове. Если прототип пропущен, компилятор не может это обработать и «foo» завершит операцию на некоторых других данных стека (вероятно, это будет обратный адрес или значение переменной, не входящей в область допустимых значений). Включением прототипа функции вы информируете компилятор о том, что функция «foo» принимает один аргумент целого типа и вы тем самым позволяете компилятору обрабатывать подобные виды ошибок.

Создание библиотечных интерфейсов[править | править код]

Путём помещения прототипов функций в заголовочный файл можно описывать интерфейс для библиотек.

Объявления класса[править | править код]

В C++ прототипы функций также используются в определении классов.

Ссылки[править | править код]

  • Kernighan, Brian W.; Ritchie, Dennis M. (1988), The C Programming Language (2nd ed.), Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall PTR, ISBN 0131103628

См. также[править | править код]