Amplitude Studios

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Amplitude Studios
Изображение логотипа
Тип Дочернее предприятие
Основание 2011
Расположение  Франция: Монтрёй, Париж
Ключевые фигуры Ромен де Вобер де Жениз, Матье Жирар
Отрасль Компьютерные игры
Число сотрудников 200 (2023)[1]
Материнская компания Sega
Сайт amplitude-studios.com

Amplitude Studios — студия по разработке компьютерных игр, находящаяся в Париже. Была основана в 2011 году бывшими сотрудниками компании Ubisoft. Основной жанр разрабатываемых игр — стратегии.

История[править | править код]

Amplitude Studios была основана в 2011 году бывшими сотрудниками Ubisoft и концентрировалась на разработке игр для персональных компьютеров. Студия часто использовала программу раннего доступа в Steam[2][3][4][5].

В июле 2016 года Sega сообщила о приобретении Amplitude Studios в рамках программы по расширению влияния на рынке игр для PC[6]. Основатели студии Матьё Жирар и Ромен де Вобер де Женис заявили, что они согласились на эту сделку, так как увидели возможность поработать совместно с другими студиями, принадлежащими Sega, к примеру с Creative Assembly и Relic Entertainment[7].

Игры компании[править | править код]

название игры год выпуска платформа
Endless Space 4 июля 2012 Microsoft Windows, macOS
Endless Legend 19 сентября 2014 Microsoft Windows, macOS
Dungeon of the Endless 27 октября 2014 Microsoft Windows, macOS, Xbox One, iPad
Endless Space 2 6 октября 2016 Microsoft Windows
Love Thyself: A Horatio Story 1 апреля 2019 Microsoft Windows, macOS
Humankind 17 августа 2021 Microsoft Windows, macOS
Endless Dungeon 2022 Microsoft Windows

Награды и номинации[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Amplitude Studios: Contact Details and Business Profile. Дата обращения: 20 ноября 2023. Архивировано 20 декабря 2023 года.
  2. Beyond strategy: Catching up with Amplitude Studios and Endless Legend. Gamasutra.com (16 января 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 12 января 2021 года.
  3. Dean, Paul How the developers of Endless Legend see the end in sight. Eurogamer.net (15 мая 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 11 января 2021 года.
  4. Video: How Amplitude Studios tackles community-driven development. Gamasutra.com (26 января 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 12 января 2021 года.
  5. Donlan, Christian Amplitude's rules for Early Access development. Eurogamer.net (21 сентября 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 11 января 2021 года.
  6. Morrison, Angus Sega acquires Endless developer Amplitude. PC Gamer (5 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2016. Архивировано 7 июля 2016 года.
  7. Kerr, Chris Sega acquires Endless Space developer Amplitude. Gamasutra (5 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 11 января 2021 года.
  8. Amplitude Studios (англ.) // Wikipedia. — 2016-12-01.
  9. "Endless Space leads nominations at Unity Awards". GamesIndustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 января 2017.
  10. "2015 Independent Games Festival announces Main Competition finalists". IGF. 2015-01-07. Архивировано 6 января 2017. Дата обращения: 5 января 2017.
  11. RPS. The Bestest Best Game Of 2014: Endless Legend (англ.). Rock, Paper, Shotgun (24 декабря 2014). Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано 1 апреля 2017 года.