Campo Santo

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Campo Santo Productions LLC
Тип Дочерняя компания
Основание 18 сентября 2013
Основатели Шон Ванаман, Джейк Родкин, Нелс Андерсон, Олливер Мосс
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 12[1]
Материнская компания Valve Corporation
Сайт camposanto.com (англ.)

Campo Santo Productions LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Белвью, штат Вашингтон. Основанная 18 сентября 2013 года Шоном Ванаманом, Джейком Родкином, Нелсом Андерсоном и Олли Моссом, студия наиболее известна своим дебютным проектом Firewatch (2016). К декабрю 2016 года было продано более миллиона копий игры[2]. В апреле 2018 года компания была приобретена Valve.

История[править | править код]

Шон Ванаман и Джейк Родкин работали в Telltale Games в качестве соавторов игры The Walking Dead: The Game, выпущенной в 2012 году[3]. После успеха игры эти двое покинули Telltale и стали соучредителями Campo Santo, к которым присоединились Нелс Андерсон и художник-график Олли Мосс. Они основали студию в Сан-Франциско 18 сентября 2013 года[4][5]. Вскоре после этого они объявили, что Panic поддержит их дебютную видеоигру[6].

Художник по окружающей среде Джейн Нг и дизайнер и композитор Крис Ремо вскоре присоединились к команде[7]. После картины Мосса[8], Джейн адаптировала эстетический стиль картины в 3D-среде[8] с цветом и вдохновением, взятым из рекламы New Deal и иконок из Службы национальных парков США[9]. Разработка в конечном итоге привела к анонсу Firewatch в марте 2014 года, а релиз первоначально планировался на 2015 год[10].

30 августа 2014 года демоверсия игры была выпущена на PAX West, раскрывая общую сюжетную линию и историю сотрудника пожарной охраны по имени Генри в Национальном лесу Шошон в 1989 году[11]. Демо было выпущено снова 12 марта 2015 года в GDC, где игра имела отдельный стенд, содержащий арт[12][13]. Игра была выпущена 6 февраля 2016 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux и Xbox One[14][14]. Игра получила положительные отзывы от критиков, и была номинально известна наряду с другими «ходячими симуляторами»[15].

3 февраля 2016 года в интервью Red Bull Ванаман заявил, что следующая игра Campo Santo не будет продолжением Firewatch[3]. 26 сентября Campo Santo и Good Universe анонсировали партнерство для производства полнометражной экранизации Firewatch и другого контента[16].

21 апреля 2018 года Campo Santo объявила о том, что они были приобретены Valve Corporation и впоследствии переедут в штаб-квартиру Valve в город Белвью, штат Вашингтон и продолжат работу над Valley of Gods под руководством Valve[17]. По словам Ванамана и Родкина, после успеха Firewatch они начали внутренние дискуссии о том, куда они хотят продвигать свою компанию. Эти обсуждения продолжались неофициально с третьими сторонами, включая Робина Уокера из Valve, Эрика Джонсона и Скотта Линча.

В ноябре 2019 года Робин Уокер из Valve подтвердил, что сотрудники Campo Santo также работают над Half-Life: Alyx[18][19].

Игры[править | править код]

Год Название Платформы Издатель Прим.
2016 Firewatch Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Panic, Campo Santo
2020 Half-Life: Alyx Windows (VR) Valve
[20]
TBA In the Valley of Gods Windows, macOS, Linux Valve Разработка приостановлена с 2019 года на неограниченный срок.[21]

Примечания[править | править код]

  1. Campo Santo. Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 16 октября 2019 года.
  2. Firewatch Passes 1 Million Sales - <IGN (англ.). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 20 июля 2019 года.
  3. 1 2 Setting adventure games alight with Firewatch (англ.). Red Bull. Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  4. Andrew Webster. Remembering Telltale Games (англ.). The Verge (24 сентября 2018). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 12 декабря 2019 года.
  5. mikesuszek. Campo Santo studio formed by former Telltale Games, Klei developers (англ.). Engadget. Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 15 декабря 2018 года.
  6. Panic Blog » Firewatch: One Month Later (англ.). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 11 октября 2019 года.
  7. Chris Remo leaves Double Fine to join startup dev Campo Santo (англ.). Engadget. Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 12 июня 2018 года.
  8. 1 2 Dave Tach. Before Firewatch was a 3D world, it was a painting (англ.). Polygon (12 марта 2015). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  9. Campo Santo (англ.). Campo Santo. Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 27 марта 2020 года.
  10. Dave Tach. Firewatch is Campo Santo's first game (англ.). Polygon (13 марта 2014). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 16 декабря 2020 года.
  11. Ian Birnbaum. First-person mystery story Firewatch revealed by Campo Santo at PAX (англ.). PC Gamer (30 августа 2014). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 16 декабря 2020 года.
  12. The Art of Firewatch (GDC 2015). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 7 марта 2016 года.
  13. PAX 2016: Firewatch for Xbox One Release Date Announced - IGN (англ.). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 7 августа 2020 года.
  14. 1 2 Indie hit Firewatch is coming to Xbox One this month. VG247 (5 сентября 2016). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 5 октября 2020 года.
  15. David Sims. Firewatch: An Addictive Game Where All You Do Is Walk (англ.). The Atlantic (11 февраля 2016). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 13 декабря 2018 года.
  16. Julie Muncy. Campo Santo, Good Universe Team for Firewatch Film and More // Wired. — 2016-09-26. — ISSN 1059-1028. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  17. Julia Alexander. Valve acquires Firewatch developer, Campo Santo (англ.). Polygon (21 апреля 2018). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 3 декабря 2019 года.
  18. Half-Life: Alyx Takes Place Between Half-Life 1 And Half-Life 2 [Update] (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
  19. The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
  20. Князев, Денис. Valve анонсировала Half-Life: Alyx. Вот что о ней известно. Канобу (21 ноября 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 3 марта 2020 года.
  21. Writer, Rebekah Valentine Senior Staff In the Valley of Gods "on hold" indefinitely (англ.). GamesIndustry.biz (3 декабря 2019). Дата обращения: 21 декабря 2023. Архивировано 26 декабря 2022 года.

Ссылки[править | править код]