Fatal Fury 2
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Fatal Fury 2 | |
---|---|
| |
Разработчик | SNK Playmore[вд] |
Издатель | SNK Playmore[вд] |
Часть серии | Fatal Fury |
Дата выпуска |
|
Жанр | файтинг |
Технические данные | |
Платформы | Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System, SMD, PC Engine[1] и Nintendo Switch |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Fatal Fury 2, выходившая в Японии под названием Garo Densetsu 2: Aratanaru Tatakai — видеоигра в жанре файтинг, выпущенная компанией SNK в 1992 году для аркадной и домашней платформ Neo Geo, а затем перенесённая на несколько других домашних систем. Это продолжение Fatal Fury: King of Fighters и вторая игра во франшизе Fatal Fury. В 1993 году была выпущена её обновлённая версия, Fatal Fury Special.
Игра известна тем, что в ней появились Ким Гап Хван, первый тхэквондист и первый корейский персонаж в файтингах, и Маи Ширануи[англ.] одна из талисманов SNK, их главный секс-символ и одна из самых известных женских персонажей видеоигр. Оба персонажа стали главными героями будущих игр серии Fatal Fury, а также серии The King of Fighters.
Игровой процесс
[править | править код]Fatal Fury 2 была второй игрой в серии SNK 100 Mega Shock, предлагающей улучшенную графику и геймплей по сравнению с оригинальной Fatal Fury: King of Fighters. Элементы управления воспроизведением были изменены, на этот раз полностью используя конфигурацию из четырёх кнопок Neo-Geo, включив четыре кнопки атаки (Лёгкий удар, лёгкий удар ногой, сильный удар и сильный удар ногой). Игрок также может отскочить от противника, чтобы отступить, дважды быстро нажав на рычаг назад[2].
Сюжет
[править | править код]Эта следующая сага разворачивается после окончания оригинальной «Смертельной ярости», где Гиз Ховард встречает свою кончину 13 августа 1991 года, получив удар ногой с высоты от нового и непобеждённого чемпиона турнира «Король бойцов» Терри Богарда во время финальной схватки насмерть между двое в башне Гиза. В течение следующего 1992 года мускулистый, таинственный аристократ становится спонсором нового конкурса K.O.F. На этот раз правила изменились, например, каждый бой проводится один на один, и турнир превратился из нескольких уличных боёв только в Сауттауне в серию всемирных боёв, в которых бойцы, как ветераны, так и новички со всего мира, соревнуются со своими амбициями, а также дружат друг с другом. По мере развития режима одиночной игры таинственный претендент начинает побеждать участников первой игры Fatal Fury, разыскивая человека, ответственного за победу над Гусями.
Отзывы
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
CVG | 80 % (Mega Drive)[4] |
EGM | 31/40 (Neo Geo)[5] 33/40 (SNES)[6] 38/50 (Genesis)[7] |
Famitsu | 29/40 (PC Engine)[8] 27/40 (Mega Drive)[9] |
GameFan | 369/400 (Neo Geo)[10] |
GamePro | 5/5 (Neo Geo)[11] 4/5 (Genesis)[12] 3,5/5 (SNES)[13] |
Nintendo Power | 3,5/5 (SNES)[14] |
Sinclair User | 91 % (Neo Geo)[15] |
Sega Power | 83 % (Mega Drive)[16] |
Игра получила «положительные» отзывы.
Примечания
[править | править код]- ↑ redump.org (англ.) — Japan.
- ↑ Fatal Fury 2 user’s manual (Neo Geo AES, US)
- ↑ Consoles +, issue 36, page 158.
- ↑ Computer & Video Games, issue 154, page 74.
- ↑ Electronic Gaming Monthly, issue 45, April 1993, page 32.
- ↑ Electronic Gaming Monthly, issue 58, May 1994, page 28
- ↑ "Review Crew: Fatal Fury 2". Electronic Gaming Monthly (61). Ziff Davis: 34. August 1994.
- ↑ Famitsu, issue 274 Архивная копия от 22 января 2019 на Wayback Machine.
- ↑ Famitsu, issue 289 Архивная копия от 23 января 2019 на Wayback Machine.
- ↑ GameFan, volume 1, issue 6 (May 1993), pages 21 & 96-99.
- ↑ GamePro, issue 44, March 1993, page 164.
- ↑ "ProReview: Fatal Fury 2". GamePro (60). IDG: 52. July 1994.
- ↑ "ProReview: Fatal Fury 2". GamePro (61). IDG: 52—53. August 1994.
- ↑ Fatal Fury 2 Reviews and Articles for Super Nintendo . GameRankings.com. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Fatal Fury 2 arcade game review . Solvalou.com. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 6 декабря 2017 года.
- ↑ Sega Power, issue 57, pages 56-57.