Flight Unlimited II

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Flight Unlimited II
Разработчик Looking Glass Studios
Издатель Eidos Interactive
Часть серии Flight Unlimited[вд]
Дата выпуска 12 декабря 1997
Жанр авиационный тренажёр
Создатели
Руководитель Константин Ханцопулос
Продюсер Джозеф Гилби
Геймдизайнеры Константин Ханцопулос
Эдвард Татро
Программист Джеймс Уайли Флеминг
Художник Бхавин Патель
Композиторы Том Стреит
Кемаль Амарасингэм
Технические данные
Платформа Windows 95
Режим игры однопользовательский

Flight Unlimited II — компьютерная игра в жанре авиационного симулятора, разработанная Looking Glass Studios и изданная Eidos Interactive. Выпуск состоялся 12 декабря 1997 года для персональных компьютеров на операционной системе Windows 95. Игрок управляет одним из пяти самолётов в воздушном пространстве области залива Сан-Франциско совместно с другими 600 самолётами, управляемыми искусственным интеллектом управлением воздушным движением в режиме реального времени. Игра избегает фигур высшего пилотажа своей предшественницы, Flight Unlimited, в пользу авиации гражданского назначения. Таким образом командой были разработаны новый код и игровой движок, первый из которых был создан потому, что программист по вычислительной гидродинамике, Симус Блэкли, покинул компанию.

Команда стремилась создать захватывающий игровой мир, чтобы начать конкурировать с серией Microsoft Flight Simulator. Flight Unlimited II была продана достаточно хорошо, чтобы покрыть затраты на разработку. Критики похвалили графику игры и моделируемое воздушное пространство, а некоторые хвалили игровую физику. Тем не менее, некоторые считают, что игра уступает Microsoft Flight Simulator 98. После завершения разработки Flight Unlimited II команда поделилась на две части, чтобы работать над Flight Unlimited III и Flight Combat (позже переименованной в Jane's Attack Squadron) одновременно. Оба проекта стали проблемными, и они способствовали закрытию Looking Glass Studios в мае 2000 года.

Flight Unlimited II — компьютерная игра в жанре авиационного симулятора. Игра представляет игроку моделирование пилотирования реальными самолётами[1][2]. Игроки могут управлять Piper PA-28R-200, De Havilland Canada DHC-2 Beaver, Beechcraft Baron 58, North American P-51D Mustang и Cessna 172.

Примечания

[править | править код]
  1. Denny Atkin. The Sky's Unlimited // Computer Gaming World. — Ziff Davis, 1998. — Апрель (№ 165). — С. 168—171.
  2. MacDonald, T. Liam Flight Unlimited II Preview (англ.). GameSpot (4 июня 1997). Архивировано из оригинала 16 апреля 2014 года.