Front Mission Evolved
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Front Mission Evolved | |
---|---|
| |
Разработчик | Double Helix Games |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Front Mission |
Дата анонса | 29 мая 2009 |
Даты выпуска | 16 сентября 2010 28 сентября 2010 8 октября 2010 |
Жанр | шутер от третьего лица |
Создатели | |
Продюсер | Синдзи Хасимото |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и русский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Front Mission Evolved — компьютерная игра из серии Front Mission, шутер от третьего лица, разработанный студией Double Helix Games и выпущенный в 2010 году компанией Square Enix. Игра была издана осенью сразу для всех регионов и трёх платформ: Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.
Сюжет Front Mission Evolved берёт начало в 2171 году, спустя 50 лет после событий Front Mission 5: Scars of the War. Благодаря существенному прогрессу в разработке и конструировании космических лифтов человечество ступило на путь активного освоения космоса. Однако после уничтожения неизвестными силами одного из таких лифтов политическая напряжённость в мире резко возрастает, и планета оказывается на грани новой мировой войны. Молодой инженер Дилан Рэмси становится свидетелем нападения и после предполагаемой гибели отца решает присоединиться к армии U.C.S., чтобы стать сильнее и отомстить агрессорам за смерть любимого человека.
Геймплей и сеттинг во многом напоминают игры таких серий, как Armored Core и MechWarrior. Игрок управляет большим механическим роботом (ванзером), сражается с врагами и выполняет различные задания, причём робота можно сконструировать самостоятельно, выбрав желаемые запчасти: руки, ноги, тело, оружие и т. п. Среди нововведений — режим Edge Mode, окутывающий мир синими тонами и подсвечивающий врагов красным. На некоторых уровнях в заведомо отведённых местах пилот покидает ванзер и идёт сражаться с противниками пешком, эта часть похожа на шутер Lost Planet[2].
Игра была анонсирована 29 мая 2009 года на выставке Electronic Entertainment Expo, разработкой, в отличие от всех предыдущих частей, занималась американская команда геймдизайнеров (ранее известная по неоднозначной Silent Hill: Homecoming), однако написание сценария осуществили по-прежнему японцы[3]. Front Mission Evolved удостоена не самых высоких оценок обозревателей, так, агрегатор Metacritic на основании 27-и обзоров присудил игре всего лишь 60 % рейтинга[4]. Рецензент сайта 1UP.com отметил, что у создателей были добрые намерения и грандиозные планы, но в итоге получилось совсем не то, что было задумано: «Можно было превратить Front Mission в хороший экшн, но они этого не сделали»[5]. Интернет-порталы GameSpot и IGN похвалили реалистичность разрушения боевых машин, динамику сражений и встроенный мультиплеер, тем не менее, остальные аспекты подвергли жёсткой критике[6][7].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ Евгений Молодов. Front Mission Evolved — Меховой салон. — Игромания, 23 февраля 2010. Архивировано 7 мая 2010 года.
- ↑ Keane Ng. Square Enix Announces New Front Mission, Nier (англ.). — The Escapist, 30 мая 2009. Архивировано 13 июня 2011 года.
- ↑ Front Mission Evolved (англ.). Metacritic. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Bob Mackey. Front Mission Evolved Review (англ.). 1UP.com (29 сентября 2010). Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ Brett Todd. Front Mission Evolved Review (англ.). GameSpot (5 октября 2010). Дата обращения: 22 октября 2010. Архивировано 8 ноября 2010 года.
- ↑ Greg Miller. Front Mission Evolved Review (англ.). IGN (1 октября 2010). Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Front Mission Evolved (яп.) (англ.) (нем.) (фр.) (итал.) (исп.) — официальный сайт
- Front Mission Evolved (англ.) — блог разработчиков
- Front Mission Evolved — информация на сайте Front-Mission.org