Front Mission Evolved

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Front Mission Evolved
Обложка версии для Xbox 360
Обложка версии для Xbox 360
Разработчик Double Helix Games
Издатель Square Enix
Часть серии Front Mission
Дата анонса 29 мая 2009
Даты выпуска Флаг Японии 16 сентября 2010
Флаг США 28 сентября 2010
Флаг ЕС 8 октября 2010
Жанр шутер от третьего лица
Создатели
Продюсер Синдзи Хасимото
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и русский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Front Mission Evolved — компьютерная игра из серии Front Mission, шутер от третьего лица, разработанный студией Double Helix Games и выпущенный в 2010 году компанией Square Enix. Игра была издана осенью сразу для всех регионов и трёх платформ: Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.

Сюжет Front Mission Evolved берёт начало в 2171 году, спустя 50 лет после событий Front Mission 5: Scars of the War. Благодаря существенному прогрессу в разработке и конструировании космических лифтов человечество ступило на путь активного освоения космоса. Однако после уничтожения неизвестными силами одного из таких лифтов политическая напряжённость в мире резко возрастает, и планета оказывается на грани новой мировой войны. Молодой инженер Дилан Рэмси становится свидетелем нападения и после предполагаемой гибели отца решает присоединиться к армии U.C.S., чтобы стать сильнее и отомстить агрессорам за смерть любимого человека.

Геймплей и сеттинг во многом напоминают игры таких серий, как Armored Core и MechWarrior. Игрок управляет большим механическим роботом (ванзером), сражается с врагами и выполняет различные задания, причём робота можно сконструировать самостоятельно, выбрав желаемые запчасти: руки, ноги, тело, оружие и т. п. Среди нововведений — режим Edge Mode, окутывающий мир синими тонами и подсвечивающий врагов красным. На некоторых уровнях в заведомо отведённых местах пилот покидает ванзер и идёт сражаться с противниками пешком, эта часть похожа на шутер Lost Planet[2].

Игра была анонсирована 29 мая 2009 года на выставке Electronic Entertainment Expo, разработкой, в отличие от всех предыдущих частей, занималась американская команда геймдизайнеров (ранее известная по неоднозначной Silent Hill: Homecoming), однако написание сценария осуществили по-прежнему японцы[3]. Front Mission Evolved удостоена не самых высоких оценок обозревателей, так, агрегатор Metacritic на основании 27-и обзоров присудил игре всего лишь 60 % рейтинга[4]. Рецензент сайта 1UP.com отметил, что у создателей были добрые намерения и грандиозные планы, но в итоге получилось совсем не то, что было задумано: «Можно было превратить Front Mission в хороший экшн, но они этого не сделали»[5]. Интернет-порталы GameSpot и IGN похвалили реалистичность разрушения боевых машин, динамику сражений и встроенный мультиплеер, тем не менее, остальные аспекты подвергли жёсткой критике[6][7].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. Евгений Молодов. Front Mission Evolved — Меховой салон. — Игромания, 23 февраля 2010. Архивировано 7 мая 2010 года.
  3. Keane Ng. Square Enix Announces New Front Mission, Nier (англ.). — The Escapist, 30 мая 2009. Архивировано 13 июня 2011 года.
  4. Front Mission Evolved (англ.). Metacritic. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
  5. Bob Mackey. Front Mission Evolved Review (англ.). 1UP.com (29 сентября 2010). Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
  6. Brett Todd. Front Mission Evolved Review (англ.). GameSpot (5 октября 2010). Дата обращения: 22 октября 2010. Архивировано 8 ноября 2010 года.
  7. Greg Miller. Front Mission Evolved Review (англ.). IGN (1 октября 2010). Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.