G-Mode

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

G-Mode Corporation
Тип Дочерняя компания
Основание 2000
Расположение  Япония, Токио
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Marvelous Inc[англ.]
Сайт gmodecorp.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

G-Mode Corporation — японская компания-разработчик компьютерных игр, издатель и в прошлом контент-провайдер. Специализируется преимущественно на играх для мобильных устройств и портативных игровых систем, а также на онлайн-играх. Является подразделением компании Marvelous Inc[англ.].

История[править | править код]

Компания G-Mode была образована в июле 2000 года с целью создания игр для мобильных устройств[1]. В 2001 году компания приобрела права на распространение Тетриса для мобильных телефонов в Японии. На протяжении многих лет версии этой игры от G-mode пользовались большим успехом в стране[2]. В 2004 году получила награду на третьей церемонии «Mobile Advertising Awards» в номинации «графическая реклама»[3]. В том же году G-Mode приобрела каталог интеллектуальной собственности обанкротившейся японской компании Data East, включавший такие игры как BurgerTime[англ.], Joe & Mac и Magical Drop[4].

В 2005 году компания вновь получила награду «Mobile Advertising Awards»[1], а игра G-Mode Topolon получила вручаемую сайтом GameSpot награду за достижения в области мобильных игр «Wireless Gaming Awards» в номинации «игра года»[5][6].

В январе 2010 G-Mode была приобретена компанией Aplix Holdings[7]. В 2014 году Aplix продала акции G-Mode другой японской компании ONE-UP. После объединения с G-Mode, компания изменила своё название на G-Mode Co., Ltd[8]. В свою очередь G-Mode Co., Ltd была приобретена годом позже компанией Marvelous Inc[англ.] и стала её подразделением[9][4].

В 2020 году G-Mode запустила проект G-Mode Archives в рамках которого перевыпустила часть своего каталога игр для мобильных телефонов под Nintendo Switch[10][11]. В 2021 году игры G-Mode Archives стали доступны для пользователей персональных компьютеров на платформе Steam[12].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 会社概要|会社情報|ジーモード (яп.). gmodecorp.com. Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 12 апреля 2009 года.
  2. Keith Stuart. Tetris and Snake - the biggest games in the world (англ.). The Guardian (21 января 2010). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  3. Keith Stuart. D2C、「第3回モバイル広告大賞」の受賞企業を発表 (яп.). IT Media (4 мая 2004). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 3 мая 2015 года.
  4. 1 2 Sato. Marvelous Acquires Joe & Mac and Data East Library Through G-Mode Acquisition (англ.). Siliconera (13 марта 2015). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 16 марта 2015 года.
  5. Wireless award winners announced at CTIA (англ.). GameSpot (16 марта 2005). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  6. Topolon Wins Mobies Game of the Year (англ.). Gamers Game (24 марта 2005). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 19 мая 2021 года.
  7. アプリックス、ジー・モードをONE-UPに7億5000万円で売却 (яп.). Game Business (20 января 2010). Дата обращения: 28 февраля 2021. Архивировано 27 января 2021 года.
  8. アプリックス、ジー・モードをONE-UPに7億5000万円で売却 (яп.). Inside Games (20 января 2014). Дата обращения: 28 февраля 2021. Архивировано 9 июня 2015 года.
  9. Christian Nutt. Marvelous acquires G-mode, owner of classic Data East game catalog (англ.). Gamasutra (13 марта 2015). Дата обращения: 28 февраля 2021. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  10. Sal Romano. G-Mode Archives feature phone title ports announced for Switch (англ.). Gamatsu (1 апреля 2020). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 11 сентября 2021 года.
  11. Matt Ryan. G-Mode Archives is bringing more flip-phone games to Switch (англ.). Shindig.nz (21 мая 2020). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  12. Sal Romano. G-Mode Archives titles coming to PC this spring (англ.). Gamatsu (6 апреля 2021). Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 21 сентября 2021 года.