Goat Simulator
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Goat Simulator | |
---|---|
| |
Разработчик | Coffee Stain Studios |
Издатели | |
Часть серии | Goat Simulator[вд] |
Даты выпуска |
|
Жанр | симулятор |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, iOS, Android, Nintendo Switch |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | русский язык присутствует полный список: |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад или сенсорный экран |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Goat Simulator (с англ. — «Симулятор козла») — видеоигра в жанре симуляторов, разработанная и изданная шведской студией Coffee Stain Studios. Выпущена для пользователей персональных компьютеров через сервис цифровой дистрибуции Steam 1 апреля 2014 года. 11 августа 2015 года игра вышла на PlayStation 3 и PlayStation 4 в Северной Америке, а через день — в Европе. Версия для Nintendo Switch, содержащая базовую игру и все предыдущие дополнения, выпущена 23 января 2019 года.
Coffee Stain Studios сравнивает Goat Simulator с играми про скейтбординг, но в нём персонажем является козёл, стремящийся нанести как можно больший ущерб и разрушить всё, что возможно. Прототип симулятора был придуман во время Game Jam, альфа-версия показана на YouTube и привлекла большое внимание общественности, что побудило разработчиков доделать игру.
Goat Simulator получил неоднозначные отзывы. Некоторые обозреватели хвалили его за юмористический тон, в то время как другие критиковали опору игры на социальные сети, использованные разработчиками для популяризации недоделанного продукта с большим количеством программных ошибок.
Продолжение вышло 17 ноября 2022 года.
Игровой процесс
[править | править код]Goat Simulator — игра с видом от третьего лица, когда камера следует за героем, и он виден целиком. Игрок управляет козлом по имени Пилгор, свободно исследующим игровой мир: он может прыгать, бегать, бить, лизать предметы и выполнять другие действия. С помощью языка игрок может перетаскивать предметы. В любой момент персонажа можно заставить упасть или включить замедленный режим. Ряд особенностей окружающей среды позволяет игроку манипулировать козлом, выполняя трюки: отскок от батутов или запуск его в воздух с помощью больших вентиляторов[1]. В игре используется система подсчёта очков, аналогичная играм про скейтбординг, например, как в Tony Hawk’s Pro Skater: выполнение трюков приносит очки, а комбинация действий создаёт множитель. В Goat Simulator нет концовки, игрок волен делать, что хочет, хотя ему даются необязательные к выполнению цели: достижение определённой высоты, выполнение трюков или уничтожение объектов[2].
Маленькие золотые статуи козлов спрятаны в игровом мире, и если игрок будет их собирать, то ему откроются мутаторы. Каждый из них добавляет стандартному персонажу уникальную механику или что-то изменяет в его внешности. В игровом мире разбросаны различные «пасхальные яйца», например, замок, где Пилгор может стать королём всех козлов[1]. Ведущий разработчик игры Армин Ибрисагич отметил, что сеттинг симулятора является пародией на концепцию чистилища и имеет отсылки к раю и аду, которые позже обнаружили фанаты. Ибрисагич также отметил, что в игру включены некоторые элементы, основанные на событиях, произошедших во время смены власти на Украине в феврале 2014 года[3].
Разработка
[править | править код]Goat Simulator изначально был шуточным прототипом, придуманным во время внутристудийного Game Jam в январе 2014 года после окончания работы над игрой Sanctum 2[4]. Ведущий разработчик Армин Ибрисагич описал игру как «олдскульную школьную игру про скейтборды (Tony Hawk), за исключением того, что вы не скейтбордист, а козёл, и вместо того, чтобы делать трюки, вы разрушаете вещи»[5]. Ибрисагич в шутку попытался убедить своих коллег, что козлы будут привлекать внимание в Интернете почти так же, как коты и кошки. Goat Simulator изначально имитировал QWOP: игрок мог управлять отдельными конечностями козла с помощью различных клавиш на клавиатуре. Эта концепция была отклонена в пользу игрового процесса, более похожего на Tony Hawk’s Pro Skater[6].
В прототипе использовалась программа PhysX и физический движок Apex с Ragdoll-физикой моделей из Unreal Engine 3. Внутриигровые ассеты были приобретены, а не разработаны Coffee Stain Studios[7]. Оригинальную модель козла студия приобрела менее чем за 20 долларов. Прототип должен был стать пародией на различные другие «странные» игры-симуляторы. Ибрисагич не собирался доводить прототип до полноценной игры, вместо этого он предлагал использовать его для помощи другим разработчикам, чтобы они могли изучать Unreal Engine[8].
Кадры Goat Simulator в её незаконченном состоянии были размещены на YouTube-канале Coffee Stain, где за два дня набрали более миллиона просмотров и получили положительный отклик. Большое количество просьб закончить игру убедил Coffee Stain доделать её[9][10]. Команда обсуждала возможность поиска издателя, но решила выпустить игру самостоятельно. Разработчики стремились исправить только те программные ошибки, которые могли привести к аварийному завершению игры, оставив другие, связанные с физическим движком. Ибрисагич считал важным, чтобы Goat Simulator вышел в Steam, но опасался, что Valve не примет игру в свой магазин. Компания положительно отнеслась к проекту и прислала шутливый ответ Coffee Stain, в котором говорилось, что «[менеджер по маркетингу Valve DJ Powers] настолько впечатлён этой игрой, что начал носить на работе костюм козла»[7][11]. Coffee Stain добавили поддержку Steam Workshop, которая позволяет игрокам создавать свои уровни и сценарии. В то время как физический движок позволяет эффектно отображать разрушение игровой среды, разработчики признали, что он плохо работает с многопользовательской игрой. Во время выхода Goat Simulator присутствовал только однопользовательский режим. На завершение версии для Windows ушло всего пару месяцев. Студия решила отдать версии для OS X и Linux на аутсорсинг, а портированием на другие платформы занимался Райан Гордон[англ.][12].
Coffee Stain Studios выпустила Goat Simulator по всему миру 1 апреля 2014 года. Те, кто оформил предварительный заказ на игру на веб-сайте Coffee Stain, получили ранний доступ к ней за три дня до релиза. Официальный трейлер пародировал Dead Island[13].
3 июня 2014 года было выпущено обновление, в котором, помимо исправления проблем, добавили новые модели козлов, карту и локальный многопользовательский режим для четырёх игроков[14][15]. 20 ноября 2014 года студия выпустила бесплатное дополнение под названием Goat MMO Simulator, которое добавляет новый игровой режим, пародирующий многопользовательские онлайн-игры, такие как World of Warcraft[16]. Первое платное дополнение под названием GoatZ вышло 7 мая 2015 года. Оно было разработано студией Coffee Stain Gone North Games. Дополнение пародирует игры в жанре survival horror. Само название обыгрывает многопользовательскую модификацию компьютерной игры DayZ, а также интернет-мем goatse.cx[17][18]. 15 января 2016 года вышло второе платное дополнение-кроссовер Goat Simulator: PAYDAY. В нём можно управлять, подобно тому, как это делается в игре-симуляторе ограбления Payday 2, персонажами: козлом, фламинго, дельфином и верблюдом[19]. Последнее дополнение Goat Simulator: Waste of Space вышло 26 мая 2016 года[20].
Игра вышла для OS X и Linux 27 июня 2014 года[21]. Koch Media начала распространять игру в розничных магазинах Великобритании и ЕС, начиная с мая 2014 года[22]. Deep Silver стала дистрибьютором Goat Simulator на розничных рынках Северной Америки, начиная с июля 2014 года. 17 апреля 2015 года игра вышла на Xbox 360 и Xbox One[23]. Coffee Stain Studios выпустила симулятор для iOS и Android в сентябре 2014 года[24]. Версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 вышли 11 августа 2015 года[25].
После приобретения Coffee Stain THQ Nordic AB 14 ноября 2018 года было объявлено, что игра выйдет на Nintendo Switch под названием Goat Simulator: GOATY[26] и будет включает в себя все дополнения[27].
Коммерческий успех и популярность
[править | править код]Хотя отзывы критиков были неоднозначными, игра стала популярной среди игроков и летсплееров[28]. По состоянию на август 2014 года Coffee Stain Studios сообщила, что было продано почти миллион копий Goat Simulator — это больше, чем у других игр, созданных компанией за предыдущие четыре года[29]. Мобильная версия для систем iOS и Android была загружена 100 000 раз в течение шести дней после запуска[30]. К середине января 2015 года на всех платформах было продано более 2,5 миллионов копий игры[31]. Во время презентации на конференции разработчиков игр 2016 года Армин Ибрисагич сообщил, что Goat Simulator принесла более 12 миллионов долларов по сравнению с Sanctum и Sanctum 2, каждая из которых принесла менее двух миллионов долларов[32]. Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер считает, что им необходимо издавать больше игр, подобных Goat Simulator, пояснив, что «люди устали от взрывов и дабстепа»[33]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 065 978 человек[34].
Eurogamer называют Goat Simulator, а также Surgeon Simulator (2013) первыми примерами игр, лишённых какой-либо ценности игрового процесса и созданных с целью привлечения внимания летсплееров[28].
После успеха Goat Simulator было выпущено несколько игр, пытающихся передать такой же шуточный стиль игры с непредсказуемой физикой, например, Bear Simulator и I Am Bread[28].
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | iOS: 68/100[35] PC: 62/100[36] PS4: 58/100[37] XONE: 53/100[38] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 3/10[39] |
Eurogamer | 7/10[1] |
Game Informer | 5/10[40] |
GameRevolution | [42] |
GamesRadar+ | [41] |
IGN | 8/10[2] |
PC Gamer (US) | 30/100[43] |
TouchArcade | [46] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 10,5/10[44] |
«Канобу» | 7/10[45] |
Игра получила смешанные отзывы. Некоторые рецензенты хвалят разработчиков за создание юмористической песочницы, другие критикуют их за зависимость игры от социальных медиа и интернет-мемов и популяризацию простой игры с множеством недоработок. 1 апреля, в день выхода игры, в «Игромании» подготовили шуточную рецензию на Goat Simulator, игре было присуждено 10,5 баллов[44].
Дэн Уайтхед из Eurogamer похвалил Coffee Stain Studios за создание достаточного количества контента для Goat Simulator[1]. Журнал IGN счёл игру «умной интерактивной пародией на всю сломанную игровую физику, которую мы видели в открытых мирах», и, несмотря на краткость игры, это было «чертовски хорошо проведённое время»[2]. Тим Тури из Game Informer заявил, что первый час игры забавен, но из-за отсутствия более широких функций он «[не] рекомендует её всем, кто ищет нечто большее, чем одноразовое развлечение»[40]. Стив Тилли из Toronto Sun охарактеризовал её как игру, в которой «большинство игроков проведут несколько часов веселья, а затем отложат, чтобы потом вытащить, когда им станет особенно скучно»[47].
Рич Стэнтон из The Guardian очень критически отнёсся к Goat Simulator, отметив, что создатели игры осознают её низкое качество, и заявил, что её продвижение «демонстрирует, как социальные сети и Интернет усиливают наши наклонности к безделью»[48]. Энди Келли из PC Gamer также негативно отозвался о симуляторе, назвав его «плохой и скучной игрой»[43].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 Dan Whitehead. "Goat Simulator review • Reviews • PC (англ.). EuroGamer. Дата обращения: 11 августа 2022. Архивировано 21 мая 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Stapleton, Dan. Goat Simulator Review – IGN (англ.). IGN (1 апреля 2014). Дата обращения: 2 апреля 2014. Архивировано 2 апреля 2014 года.
- ↑ Farokhmanesh, Megan The theism of Goat Simulator: the surprising metaphysics of the year's goofiest game (англ.). Polygon (8 мая 2014). Дата обращения: 9 мая 2014. Архивировано 11 мая 2014 года.
- ↑ Armin Ibrisagic. How Goat Simulator really did become our next IP (англ.). Game Developer (4 марта 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Dave Tach. Goat Simulator bleats it way to Steam this spring, now with licking (англ.). Polygon (11 февраля 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 28 февраля 2018 года.
- ↑ Tracey Lien. A game about a goat has sold almost one million copies (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 24 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Megan Farokhmanesh. The stupid, ridiculous fun of Goat Simulator (англ.). Polygon (22 марта 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Machkovech, Sam.. Goat Simulator 2014 GDC preview promises glitchy caprine capers (англ.) // Wired UK. — Condé Nast. — ISSN 1357-0978. Архивировано 26 августа 2022 года.
- ↑ Jesse Hirsch. Goat Simulator Sets the Internet on Fire (англ.). Modern Farmer (6 февраля 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Eördögh, Fruzsina. The Internet Has Spoken: Can Has More Goats, Pls? (англ.). Motherboard (7 апреля 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано из оригинала 7 апреля 2014 года.
- ↑ Megan Farokhmanesh. Goat Simulator's Steam support is the 'most defining and important part' (англ.). Polygon (8 марта 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Liam Dawe. Icculus Is Porting Goat Simulator To Linux (англ.). GamingOnLinux. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 25 октября 2022 года.
- ↑ Clark, Tim (2014-03-26). "Goat Simulator trailer riffs on Dead Island, but with goats". PC Gamer (англ.). Future plc. Архивировано 21 октября 2022. Дата обращения: 21 октября 2022.
- ↑ Jeffrey Matulef (2014-04-23). "Goat Simulator to receive splitscreen multiplayer". Eurogamer.net (англ.). Архивировано 7 апреля 2014. Дата обращения: 21 октября 2022.
- ↑ Katie Williams. Goat Simulator Patch 1.1 is Now Live (англ.). IGN (4 июня 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ Ross Miller. Why goats are the future of gaming (англ.). The Verge (20 ноября 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 ноября 2014 года.
- ↑ Eddie Makuch. Goat Simulator Getting Zombie-Themed Update This Week (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ Ben Kuchera. GoatZ is coming, complete with crafting and bugs, and heaven help us all (англ.). Polygon (5 мая 2015). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 7 мая 2015 года.
- ↑ Robert Purchese (2015-12-04). "New Goat Simulator DLC teases flamingo, camel and dolphin-in-a-wheelchair characters". Eurogamer.net (англ.). Архивировано 7 декабря 2015. Дата обращения: 21 октября 2022.
- ↑ Joe Donnelly. Goat Sim Goes Galactic In New Expansion, Out Tomorrow (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2016-05-25. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Carl Franzen. Goat Simulator hops onto Mac, Linux, and store shelves (англ.). The Verge (29 июня 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 1 июля 2014 года.
- ↑ K. Holt. Video Game News & Reviews (англ.). Engadget. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 28 января 2015 года.
- ↑ Brenna Hillier. Goat Simulator gets Xbox One-exclusive physical release (англ.). VG247 (11 февраля 2016). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Cassandra Khaw. 'Goat Simulator' is now on iOS and Android (англ.). The Verge (17 сентября 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 5 февраля 2015 года.
- ↑ Stephany Nunneley-Jackson. It's raining ungulates in this Goat Simulator launch trailer for PS3, PS4 (англ.). VG247 (11 августа 2015). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
- ↑ THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain (англ.). Embracer Group (14 ноября 2018). Дата обращения: 17 сентября 2019. Архивировано 28 сентября 2019 года.
- ↑ Cyrer, Hirun Nintendo's Indie Showcase Reveals Multiple 2019 Games, and Goat Simulator is Out Now (англ.). USGamer (23 января 2019). Дата обращения: 23 января 2019. Архивировано 23 января 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Yin-Poole, Wesley Shaking off accusations of YouTube bait (англ.). Eurogamer (1 мая 2015). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
- ↑ Lien, Tracey A game about a goat has sold almost one million copies (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014. Архивировано 14 августа 2017 года.
- ↑ Labra, Karan This Unconventional app got 100,000 downloads in less than 6 days at $4.99! (англ.). NextBigApp (23 сентября 2014). Дата обращения: 23 сентября 2014. Архивировано 24 июля 2019 года.
- ↑ Minotti, Mike More premium mobile success: Goat Simulator sells 2.5M copies on all platforms (англ.). VentureBeat (15 января 2015). Дата обращения: 4 февраля 2015. Архивировано 9 февраля 2015 года.
- ↑ Wawro, Alex Devs share real talk about surviving the latest 'indiepocalypse' . Gamasutra (15 марта 2016). Дата обращения: 15 марта 2016. Архивировано 19 августа 2017 года.
- ↑ Senior, Tom Why Paradox boss wants "more Goat Simulator, less Call of Duty" . PC Gamer (17 февраля 2015). Дата обращения: 11 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Goat Simulator for iPhone/iPad Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
- ↑ Goat Simulator for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 26 апреля 2014 года.
- ↑ Goat Simulator for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 7 сентября 2018 года.
- ↑ Goat Simulator for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
- ↑ Cosimano, Mike. Review: Goat Simulator (PS4) (англ.). Destructoid (15 августа 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 21 мая 2017 года.
- ↑ 1 2 Turi, Tim. Goat Simulator . Game Informer (1 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано из оригинала 21 мая 2017 года.
- ↑ Stone, Tom. Goat Simulator Xbox One Review (англ.). GamesRadar (29 апреля 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ MrGoat. Goat Simulator Review (англ.). Game Revolution (1 апреля 2014). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано из оригинала 21 мая 2017 года.
- ↑ 1 2 Kelly, Andy. Goat Simulator review (англ.). PC Gamer (4 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано из оригинала 24 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Чимде, Олег. Goat Simulator . Игромания (1 апреля 2014). Дата обращения: 25 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
- ↑ Колокольников, Сергей. Рецензия на Goat Simulator . Канобу (1 апреля 2014). Дата обращения: 25 октября 2022. Архивировано 8 декабря 2021 года.
- ↑ Dotson, Carter. 'Goat Simulator' Review – You Either Love Jetpack Goats or You Don't (англ.). TouchArcade (22 сентября 2014). Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 17 сентября 2018 года.
- ↑ Steve Tilley (2014-04-03). "Goat Simulator review: More fun in theory than practice". Toronto Sun (англ.). Архивировано 7 апреля 2014. Дата обращения: 4 апреля 2014.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ Stanton, Rich Goat Simulator review – you have got to be kidding (англ.). The Guardian (2 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 4 апреля 2014 года.
Ссылки
[править | править код]- goat-simulator.com — официальный сайт Goat Simulator