Lineage II

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Lineage II
Разработчик NCSoft
Издатель Республика КореяNCSoft
Локализаторы РоссияЕвропейский союзГрузия Иннова
Соединённые Штаты Америки NCSoft
Китай Tencent
Часть серии Lineage
Дата анонса 19 марта 2002[1]
Даты выпуска Республика Корея 1 октября 2003[2]
РоссияГрузия 15 декабря 2008[3]
Соединённые Штаты Америки 28 апреля 2004[4]
Лицензия Проприетарная
Жанр MMORPG
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
Движки Unreal Engine 2/2.5[5]
Режим игры многопользовательский
Языки корейский
русский
английский
китайский
Носители цифровая дистрибуция
CD-ROM
DVD
Системные
требования
см. в статье
Управление клавиатура, мышь
Россия l2.ru
Республика Корея lineage2.co.kr
Европейский союз lineage2.eu
Соединённые Штаты Америки lineage2.com
Китай tiantang2.qq.com

Lineage II (/ˈlɪnɪɪʤ tu:/; кор. 리니지 2; ) — компьютерная игра в жанре MMORPG для ОС Windows, изданная компанией NCSOFT. Первый релиз игры состоялся 1 октября 2003 года в Южной Корее. Игра является приквелом, действие в котором происходит за 150 лет до событий первой части Lineage[6]. Игра выполнена в жанре фэнтези. Сюжет разворачивается на разоренных распрями богов землях Адена и Грации. В суровых условиях, среди последствий войны богов и постоянных катаклизмов, обитатели двух континентов вынуждены постоянно сражаться за свою жизнь и благосостояние. Российское издание Lineage 2 вышло 5 лет спустя: первые серверы игры были запущены 15 декабря 2008 года[7]. Издатель на территории России и СНГ — компания «Иннова».

Игровой процесс[править | править код]

Lineage 2 — это классическая MMORPG с видом от третьего лица. В начале игроку предлагается создать персонажа, выбрав пол, одну из 7 рас (люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы, камаэль или артеи) и начальный архетип (воин или мистик)[8]. После этого игрок попадает в открытый мир, в котором ему предстоит развивать персонажа.

PvE-составляющая[править | править код]

В Lineage 2 игрок может выполнять квесты, сражаться с монстрами, убивать рейдовых боссов, проходить подземелья и т. д. За это персонаж будет получать опыт, а при накоплении определённого его количества повышать свой уровень. При достижении 20-го, 40-го, 76-го и 85-го уровней персонаж развивает свой класс — получает новую профессию и умения. Всего в игре 36 классовых профессий, которые относятся к классическим для ролевой игры архетипам. Повысив уровень персонажа до 105-го, игрок может создать ему второй класс. Его тоже придётся развивать. Впоследствии позволит переключаться между двойным и основным классом, исходя из потребностей и стиля игры.

PvP-составляющая[править | править код]

В Lineage 2 действует свободная PvP-система, не ограниченная специальными режимами[9]. То есть игрок может атаковать другого игрока в любое время. При этом имя атакующего персонажа окрашивается в фиолетовый цвет, что означает его готовность к сражению. Если игрок, ставший целью, не окажет сопротивления, то после убийства атакующему будут начислены очки отрицательной кармы, а имя его персонажа окрасится в красный цвет, сигнализирующий о хаотическом состоянии. Убийцы мирных игроков получают штраф в виде негативных эффектов, пока их карма вновь не станет положительной.

В игре представлено несколько видов PvP-активностей, как одиночных, так и рассчитанных на сотни человек:

  • «Всемирная Олимпиада» — состязание, в котором игроки разных классов сражаются на аренах один против другого; в конце месяца победитель получает титул героя своего класса.
  • «Фестиваль Хаоса» — аналог королевской битвы. Персонажи попадают на арену и сражаются в формате «один против всех», пока «в живых» не останется единственный персонаж.
  • Охота за «проклятым оружием» — активность в открытом мире. Игрок захватывает «проклятое оружие», за которым начинают охотиться многие игроки всего сервера. Цель игрока — выжить и убить «проклятым оружием» как можно больше других персонажей, чтобы получить награду.
  • Осада замков — глобальная активность в масштабах сервера, которая проводится 1 раз в 2 недели. Любой клан может захватить один из 8 замков, чтобы потом на протяжении двух недель получать за это специальные бонусы. С началом следующего двухнедельного цикла другие кланы могут предпринять попытку отвоевать замок или помочь текущим владельцам с обороной.
  • «Осады Иного Измерения» — вариант осад замков в межсерверном масштабе.

Боевая система[править | править код]

Для атаки игрок должен выделить цель мышью, затем использовать действия или умения, расположенные на панели быстрого доступа. В качестве альтернативы традиционному (то есть вручную) управлению персонажем при охоте на монстров в Lineage 2 можно использовать так называемый «Автобой» — систему, при которой персонаж автоматически выделяет монстра, атакует его заранее выбранными умениями и при необходимости использует зелья восстановления здоровья. Однако, при этом персонаж легко может стать жертвой убийц мирных игроков.

Альтернативные версии игры[править | править код]

Lineage 2 Classic[править | править код]

В Lineage 2 Classic разработчики пошли навстречу части сообщества, считавшей самой интересной версию игры до обновления Goddess of Destruction, вышедшего в 2011 году. Для них был представлен отдельный проект, который похож на старые версии игры, но развивается по отличному от них пути, близкому по духу игрокам «старой школы». В России проект был запущен 18 ноября 2014 года[10].

Основные отличия от основной версии: отсутствие расы артей, которая появилась после обновления Goddess of Destruction; отсутствие возможности получения 4-й профессии; отсутствие возможности получения двойного класса; «классическая» «партийная» система из предшествующих Goddess of Destruction версий игры.

Lineage 2 Essence[править | править код]

Lineage 2 Essence — другая альтернативная версия игры. В Корее Essence вышла в 2018 году под названием Lineage 2 Aden как комплекс дополнительных серверов к версии Lineage 2 Classic. Официальный релиз в России состоялся 23 апреля 2019 года под названием Essence. Данная версия позиционируется как полноценная игра вне состава Lineage 2 Classic. Издатель заявляет, что название Essence символизирует суть новой версии — самой легкой в освоении и прокачке.

Основными отличиями от основной версии игры является возможность «автоматической охоты» (система автоматического боя), общее ускорения процесса повышения уровня персонажей и самодостаточность классов персонажей.[11] Класс «рыцарь смерти», которым могут стать представители людей, эльфов и темных эльфов; система питомцев — убив особого рейдового босса, игроки могут получить одного из питомцев — кукабарру, дракона, тигра, волка, ястреба или буйвола, — питомец эволюционирует, прокачивается и помогает хозяину в бою; набор PvP-активностей, кардинально отличающийся от основной версии. Также в этой версии есть особые межсерверные зоны («Логово Антараса», «Первобытный Сад»), в которых игроки сражаются за право убийства ключевых рейдовых боссов.

К недостаткам версии на 2019 год (в российской локализации) относили старую программную основу («движок») игры, повторяющую ошибки из предыдущих версий Lineage и неудачную для игрока схему монетизации[11].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings64,78 %
(38 рецензий)[12]
Metacritic62/100
(37 рецензий)[13]
MobyRank66/100[14]
«Критиканство»82/100
(3 рецензии)[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com6,5/10[21]
CVG61/100[22]
G42/5[23]
Game Informer7,25/10[20]
GameSpot6/10[16]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[17]
GameZone8,2/10[18]
IGN6,7/10[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[24]
Награды
ИзданиеНаграда
ЛКИкорона[25]

Оригинальная версия игры (Lineage II: The Chaotic Chronicle) получила оценку 82/100 на агрегаторе рецензий русскоязычных изданий «Критиканство» на основе 3 рецензий[15]. На иностранных агрегаторах рецензий игра получила 64,78 % на GameRankings на основе 38 рецензий[12] и 62/100 на Metacritic на основе 37 рецензий[13].

Игра в версии Lineage II: The Chaotic Throne получила оценку 83/100 на «Критиканстве» на основе 3 рецензий[26] и 56,50 % на GameRankings на основе 6 рецензий[27].

Примечания[править | править код]

  1. Trey Walker. Lineage II unveiled (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.
  2. Lineage II Korean launch hits jackpot (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  3. Lineage II в России. StopGame.ru. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  4. NCsoft titles go commercial (англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 октября 2017. Архивировано 8 октября 2017 года.
  5. 3D Engine: UnrealEngine2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.
  6. The Winners of the YOUr Lineage Lineage II South-East Asia Contest. Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года.
  7. 16주년 축하 인사 <강기영x박진주>
  8. Explore By Race (англ.). lineage2.com. Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.
  9. PvP игры. MMO13. Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  10. Редакция. Классическая Lineage 2 потреплет нервы российским игрокам. https://kanobu.ru (4 сентября 2014). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 6 сентября 2017 года.
  11. 1 2 Lineage 2 Essence : игра кредитов // Goha.ru
  12. 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  13. 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  14. Lineage II: The Chaotic Chronicle for Windows (2004) MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  15. 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle (2004) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  16. Andrew Park. Lineage II: The Chaotic Chronicle Review (англ.). GameSpot (2 июня 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 14 мая 2019 года.
  17. Allen. Lineage II: The Chaotic Chronicle - Page 1 (англ.). GameSpy (29 мая 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 23 января 2013 года.
  18. jkdmedia. Lineage II: The Chaotic Chronicle - PC - Review. GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  19. Steve Butts. Lineage 2: The Chaotic Chronicle (англ.). IGN (19 июня 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  20. Adam Biessener, Matt Miller. Lineage II: The Chaotic Chronicle (англ.). Game Informer. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 14 октября 2008 года.
  21. Miguel Lopez. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) (англ.). 1up.com (11 июня 2004). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 26 июня 2004 года.
  22. http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php?id=114663 (англ.). Computer and Video Games (15 февраля 2005). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 15 апреля 2005 года.
  23. Jonah Jackson. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) Review (англ.). G4 Tech TV (6 июля 2004). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 23 ноября 2004 года.
  24. Сергей Галёнкин. Прекрасное далеко : [арх. 11 августа 2019] // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 4. — С. 131—133.
  25. Lineage II: The Chaotic Chronicle - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  26. Lineage II: The Chaotic Throne (англ.). Критиканство. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  27. Lineage II: The Chaotic Throne - The Kamael (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.

Ссылки[править | править код]