Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни
Разработчик Her Interactive
Издатели Соединённые Штаты Америки Dreamcatcher Interactive
Россия Новый Диск
Локализатор Россия Новый Диск
Часть серии Nancy Drew[d]
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 2001,
Россия 6 декабря 2007
Жанр квест
Технические данные
Платформа Windows 9x
Режим игры одиночная игра[1]
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования


16-битный цвет

  • Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
  • Процессор Pentium® III 1 ГГц или аналогичный Athlon®
  • 128 MБ оперативной памяти
  • 650 МБ свободного места на жёстком диске
  • Видеоадаптер с памятью 32 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (RivaTNT2)
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
  • DirectX® 9.0c
Официальный сайт

«Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни» (англ. Treasure in the Royal Tower) — четвёртая игра из серии компьютерных игр про Нэнси Дрю, созданная компанией Her Interactive. Игра основана на одноимённой книге основной серии о приключениях девушки-детектива: «Загадочные приключения Нэнси Дрю».

Геймплей игры. Диалог с Лизой Острум

Геймплей игры мало отличается от других игр серии: интерфейс все тот же, головоломки классические.[2][3][4] Как и в предыдущих играх серии, экран поделён на три основных части. В верхней отображается вид на локацию от первого лица, там же можно выбирать действия и перемещаться между локациями, а в двух нижних расположен инвентарь и поле с описанием предметов и диалогами. По мнению рецензента Adventure Gamers, поле, где происходит основное действие игры, слишком маленькое, а постоянно отображаемое окно диалогов только занимает лишнее место на экране большую часть времени.[5]

Локации в игре можно осмотреть, поворачиваясь на все 360 градусов. Они выполнены качественно в 3D, достаточно яркие и реалистичные. В игре курсором мыши можно было и взаимодействовать с предметами и перемещаться по локациям. Курсор обычно выглядит как лупа, он подсвечивается красным при наведении на предметы, с которыми можно взаимодействовать, и меняет форму на стрелку, если возможно перемещение.[6]

В игре есть два уровня сложности. Выбрать один из них можно только в начале игры. Уровни влияют на количество подсказок и сложность головоломок,[6] но не на исход игры или сюжет.[3] Большинство головоломок лёгкие, часть создается случайным образом, так что для них не существует прохождения.[3]

В случае совершения какой-нибудь фатальной ошибки, появляется возможность использовать функцию «Второй шанс» и начать игру с места прямо перед совершенной ошибкой. Как и в предыдущих играх, Нэнси может позвонить своим друзьям: Джесс или Бесс, чтобы получить подсказки о том, что делать дальше.

Действие игры разворачивается в Висконсине. Нэнси отправилась на отдых в горы и остановилась в шале, одна из башен которого была привезена из Франции и её когда-то навещала Мария-Антуанетта. Замок принадлежит подруге отца Нэнси Кристи Лейн и в последнее время стал довольно популярным местом. Кто-то ворвался в библиотеку замка, но ничего не пропало.

Разразившаяся снежная буря отрезала замок от цивилизации, так что Нэнси решает разобраться в этом случае и заодно узнать о сокровищах, которые по легенде были спрятаны Марией-Антуанеттой перед началом Французской революции.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71,25 %[7]
MobyRank76[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameZone7,5 из 10[6]
AdventureGamers3,5 из 5[5]
Universal Hint System3,5 из 5[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»6,0 из 10[2]

При создании интерьеров замка мог использоваться облик реально существующей гостиницы «Замок Манреса», располагающейся в порте Таунсэнд, штат Вашингтон. Считается, что она населена призраками.[4]

Обозреватель Adventure Gamers назвал игру в общем интересной. Все детали расследования хорошо складываются вместе, головоломки не кажутся чуждыми игре и вписываются в сюжет, создавая вполне логичную последовательность, а собранные в локациях предметы будут использоваться логично и по назначению. В отличие от игр типа Myst в этой игре нет множества поломанных устройств, которые необходимо починить, Нэнси в игре — самый настоящий детектив, которому приходится собирать информацию и улики. Головоломки в игре никогда не бывают слишком лёгкими. Довольно важным для развития сюжета в игре была сочтена возможность общения с персонажами, отсутствующая во многих играх жанра.[5]

Анимация персонажей выполнена плавно[3] и диалоги с ними легко вовлекают игрока в историю.[6]

Музыка в игре утомительная[2] и со временем надоедающая.[6] Оригинальное озвучивание игры было сочтено выполненным правдоподобно,[3][5] хотя временами голосам не хватает эмоций.[6]

Игра была сочтена интересной не только для детей и подростков, но и для игроков постарше, хотя и слишком лёгкой для ветеранов квестов.[3][5][6]

Локализация по оценке «Игромании» заработала 1 балл из 3: перевод не сильно искажает смысл, русский шрифт в диалогах ужасен, а голоса актёров «оставляют желать лучшего».[2]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 Звездов, Сергей Отечественные локализации > Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower. Игромания (9 апреля 2008). Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 10 марта 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Муз, Джин Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower Review (англ.). Universal Hint System (20 февраля 2002). Дата обращения: 16 февраля 2013. Архивировано 13 марта 2013 года.
  4. 1 2 3 Treasure in the Royal Tower (англ.). MobyGames. Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 16 февраля 2013 года.
  5. 1 2 3 4 5 Форнер, Хейди Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower REVIEW (англ.). AdventureGamers (6 апреля 2004). Дата обращения: 12 февраля 2013. Архивировано 16 февраля 2013 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Майкл Лафферти. Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower (англ.). GameZone (9 декабря 2001). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2005 года.
  7. Treasure in the Royal Tower (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 16 февраля 2013 года.