Parsec

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Parsec
Логотип программы Parsec
Разработчики

Parsec Gaming (2016-2021)

Unity Technologies (2021-...)
Написана на C
Операционные системы Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, Raspberry Pi 3
Первый выпуск 2016
Сайт parsec.app
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Parsec — проприетарное программное обеспечение для захвата рабочего стола, которое в основном используется для игр через потоковое видео. Parsec может транслировать видеоматериалы из видеоигр через Интернет-соединение, что позволяет запускать игру на одном компьютере и воспроизводить ее удаленно на другом устройстве. Также Parsec можно использовать в качестве программного обеспечения для совместного использования рабочего стола с низкой задержкой. Parsec доступен во многих операционных системах[1].

Платная версия Parsec for Teams[2] предоставляет функционал для художников и разработчиков, такой как дополнительные инструменты администрирования, повышенная точность цветопередачи (цветовая субдискретизация 4:4:4), возможность потоковой передачи нескольких экранов одновременно и поддержка графического планшета. Parsec for Teams больше предназначен для компаний, чем для обычных пользователей.

Платная версия Parsec Warp[3] схожа с Parsec for Teams. Warp предоставляет дополнительные возможности для стриминга.

В январе 2018 года Parsec в партнерстве с Hewlett-Packard создал OMEN Game Stream, бесплатную облачную игровую службу на основе технологии Parsec, разработанную специально для ПК HP Omen[4].

Unity Technologies объявила о своем плане приобрести Parsec за 320 миллионов долларов в августе 2021 года, и ожидается, что сделка будет закрыта к третьему кварталу 2021 года. Unity планирует включить программное обеспечение Parsec в движок Unity для поддержки разработки. Unity Technologies интегрировала Parsec в начале 2022 года, сделав Parsec частью Unity[источник не указан 407 дней].

Технология Parsec[править | править код]

Принцип работы[5] выглядит так:

  • Захват необработанных кадров рабочего стола
  • Кодирование необработанных кадров
  • Отправка закодированных кадров по сети
  • Декодирование кадров
  • Визуализация кадров на экране

Для сжатия кадров рабочего стола используются стандарты сжатия видео H.265 и H.264. На современных компьютерах по умолчанию используется кодек H.265 из-за существенного преимущества в качестве перед H.264 при одинаковом битрейте.

Для декодирования потока могут использоваться как аппаратные ресурсы компьютера (например встроенный в видеокарту декодер), так и программный метод декодирования (мощностями процессора).

Важной особенностью Parsec является возможность передавать видео с частотой кадров вплоть до 240 Гц[источник не указан 407 дней], что полезно при использовании игровых мониторов с высокой частотой обновления дисплея.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]