Roblox Studio
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Roblox Studio | |
---|---|
![]() | |
Тип | игровой движок |
Разработчик | Roblox Corporation |
Ключевые программисты |
|
Дата анонса | 2005 |
Дата выхода | 2006 |
Поддерживаемые ОС | Windows и macOS |
Написан на языке | Lua |
Лицензия |
|
create.roblox.com |
Roblox Studio — кроссплатформенный игровой движок от Roblox Corporation, позволяющий создавать и опубликовывать собственные игры на Roblox; по состоянию на 30 июня 2022 года более 12 млн пользователей Roblox создали минимум один опыт на Roblox Studio[1]. Идея его создания Дэвиду Базуки пришла от Interactive Physics.
Обзор
[править | править код]Roblox Studio рассчитан исключительно на создание трёхмерных игр, интерфейса к ним и внутриигровых вещей для Roblox; имеет встроенные редактор Luau, инструменты управления игровой средой, шаблоны игр и плагины. Также есть Toolbox (или же Creator Marketplace), представляющий собой хранилище моделей, изображений, аудио, плагинов и другого контента, создаваемого сообществом Roblox и его администраторами.
История
[править | править код]Популярность
[править | править код]Ускоренный рост популярности Roblox с 2006 года был связан с появлением системы создания игр[2].
В образовании
[править | править код]Идея создать Roblox Studio Дэвиду Базуки пришла от программы под названием Interactive Physics (с англ. — «Интерактивная Физика») — двухмерно-моделирующей физической лаборатории, вышедшей в 1989 году, использовавшейся студентами по всему миру, чтобы увидеть, как, например, разобьются две машины, или чтобы построить разрушаемые здания[2][3]. Дэвид и Эрик Кассел, по их словам, были удивлены работами детей и подростков в ней, благодаря чему вдохновились воспроизвести то же самое, но в гораздо большем масштабе[3]; в 2006 году Roblox Studio стал доступен каждому пользователю Roblox, после чего так же стал использоваться для обучения детей и подростков[2][4].
Luau — язык программирования с открытым исходным кодом[5], производный от Lua 5.1, используемый в Roblox Studio[6], а также по мнению его разработчиков, являющийся подходящим для подростков и начинающих в программировании[7][8]. Изначально для управления игровой средой в движке использовался Lua, но после была сделана эта упрощённая его версия[9].
Обвинения
[править | править код]Иногда Roblox обвиняют в эксплуатации детей, так как большая часть игр в Roblox сделана его пользователями, возраст которых обычно не больше 16[4][10].
Игры
[править | править код]Игры в Roblox называются Experiences[11]. По состоянию на 2020 год Roblox Corporation сообщала, что более 2 миллионов разработчиков используют Roblox Studio для создания свыше 20 миллионов игр в год. Также отмечалось, что большинство этих разработчиков — несовершеннолетние[12][13]. Хотя некоторые из них не зарабатывают денег на создании игр в Roblox, платформа, тем не менее, помогает обучать людей основам игрового дизайна и программирования[14][15]. Gucci, Nike, NARS Cosmetics и другие крупные бренды также создали (создают) свои игры на Roblox Studio, позволяющие примерить их товар в Roblox и активно сотрудничают с Roblox Corporation[16][17][18].
Заработок
[править | править код]Robux — это внутриигровая валюта Roblox, позволяющая совершать исключительно внутриигровые покупки. Помимо покупки её на сайте Roblox, а также создания платных внутриигровых вещей, стоимость которых измеряется в ней же, их можно заработать со своей игры, если она монетизирована. А после, по желанию, обменять на реальную валюту по программе «Developer Exchange» (DevEx), но только заработанные с игры и только если разработчик соответствует определённым требованиям[19].
Примечания
[править | править код]- ↑ Roblox Corporation. Reimagining the way people come together. (англ.). Roblox Corporation (30 июня 2022). — Данные от Roblox Corporation на 30 июня 2022 года. Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 11 марта 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Knapp, Alex. How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs (англ.). Forbes (18 сентября 2018). Дата обращения: 6 сентября 2022.
- ↑ 1 2 Roblox. Roblox - About Us (англ.). YouTube (30 мая 2017). Дата обращения: 6 сентября 2022. Архивировано 9 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 Parkin, Simon. The trouble with Roblox, the video game empire built on child labour (англ.). The Guardian (9 января 2022). Дата обращения: 2022. Архивировано 5 сентября 2022 года.
- ↑ Luau (англ.). Luau Lang. Дата обращения: 5 сентября 2022.
- ↑ Luau (англ.). Roblox Creator Documentation. — «Luau is the scripting language used in Roblox Studio. It is a fast, small, safe, gradually typed embeddable scripting language derived from Lua 5.1». Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 5 сентября 2022 года.
- ↑ Campbell, Starr. How Roblox Makes Programming Beginner Friendly with Luau (англ.). The New Stack (8 марта 2022). Дата обращения: 8 сентября 2022. Архивировано 8 сентября 2022 года.
- ↑ TechRadar Pro. Here's how one company is teaching children to code and program (англ.). TechRadar[англ.] (18 февраля 2019). Дата обращения: 8 сентября 2022. Архивировано 8 сентября 2022 года.
- ↑ Allen, Stevanna. Roblox: What To Know When Starting To Develop Your Own Game (англ.). Comic Book Resources (11 августа 2022). Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 5 сентября 2022 года.
- ↑ King, Ashley. Is Roblox Safe For Kids? The Digital Realm Faces Child Exploitation Accusations (англ.). Digital Music News (17 февраля 2022). Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 7 сентября 2022 года.
- ↑ Dredge, Stuart. All you need to know about Roblox (англ.). The Guardian (28 сентября 2019). Дата обращения: 6 сентября 2022. Архивировано 20 апреля 2020 года.
- ↑ Browning, Kellen. Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site (англ.). The New York Times (16 августа 2020). Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 16 августа 2020 года.
- ↑ Douthwaite, Andrew. Dubit Guide to Roblox for Brands . DocSend. Dubit Limited. Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 11 января 2020 года.
- ↑ Grubb, Jeff. Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays (англ.). VentureBeat (12 декабря 2012). Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 29 ноября 2018 года.
- ↑ Takahashi, Dean. 18-year-old's games get 10M plays in Roblox game world (англ.). VentureBeat (22 августа 2011). Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ Webster, Andrew. Gucci built a persistent town inside of Roblox (англ.). The Verge (27 мая 2022). Дата обращения: 6 сентября 2022. Архивировано 5 сентября 2022 года.
- ↑ Meers, Whitney. Roblox virtual makeup trends influence beauty brands in the metaverse (англ.). PCGamesN (2 сентября 2022). Дата обращения: 6 сентября 2022. Архивировано 5 сентября 2022 года.
- ↑ Мингазов, Сергей. Сергей Мингазов: Nike выходит в метавселенную: компания создаст Nikeland с игровой платформой Roblox . Forbes (19 ноября 2021). Дата обращения: 6 сентября 2022. Архивировано 31 августа 2022 года.
- ↑ Developer Exchange (DevEx) FAQs (англ.). Roblox. Дата обращения: 2 июня 2025. Архивировано 15 января 2019 года.