Side Pocket

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Side Pocket
Европейская обложка игры
Европейская обложка игры
Разработчики Data East, Iguana Entertainment (SNES)
Издатель G-режим
Дата выпуска 1987 (аркадный автомат)
Жанр Спортивный симулятор
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, NES (1987), Game Boy (1990), Mega Drive/Genesis (1992), Super NES (1993), Game Gear (1994), WonderSwan (1999)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель разные

Side Pocket — спортивная видеоигра, симулятор бильярда. Разработана и выпущена компанией Data East в 1987 году для аркадного автомата. В 1987-1999 годах портирована на многие домашние и портативные игровые консоли. Также выпущено два продолжения для игровых консолей. В настоящее время права на игровую серию принадлежат G-mode.

В создании версии для Sega Mega Drive (1992, версия от Data East corp.) участвовали:

  • Y.Koideya - директор
  • Daore.Tsuzawa - проектировщик
  • TALA., Fuji. - программисты
  • Koremasa., Emi.Shimizu - музыкальное сопровождение
  • Pochi., MAO., Megupi. - графика

Имена участников отображаются после прохождения игры на эффектном слайдшоу.

Игровой процесс

[править | править код]

В однопользовательском режиме игрок должен забить все шары на столе и набрать определённое количество очков, требуемое для завершения уровня. Оно зависит от порядка забивания шаров. Иногда над лузами появляется звёздочка, при забивании шара в эту лузу игрок получает бонус - дополнительные очки или попытки. В игре несколько уровней, для прохождения каждого следующего уровня требования к результату увеличиваются.

Многопользовательский режим для двух игроков имеет два режима. Первый из них аналогичен режиму одного игрока, но удар переходит к другому игроку при неудачном ударе. Второй режим представляет собой игру в 9 шаров.

В игре также присутствует набор трюковых ударов, выполняемых по окончании уровня. На выполнение удара даётся одна попытка, успешное выполнение приносит дополнительные очки. Игрок может выполнять разные виды ударов — с накатом и оттяжкой, с правым и левым кручением, с прыжком. В версиях игры для Sega Mega Drive и SNES доступен режим Trick game, состоящий только из пятнадцати трюковых ударов, выполняемых с неограниченным количеством попыток и в произвольном порядке.

Для перехода на следующий этап необходимо набрать достаточное количество очков. При этом выделяют две тактики:

  • Забивание шаров по номерам в порядке увеличения (1,2,3,4..)
  • Забивание шаров подряд, без промахов;

Этапы игры

[править | править код]

Для версии MegaDrive, этапы игры:

Кадр из игры для версии Sega Mega Drive/Genesis
Stage City Target Score Next stage
1 Los Angeles 3000 pts -
2 Las Vegas 4000 pts Challenge shot
3 San Francisco 5000 pts Challenge shot
4 New York 6000 pts Challenge shot
5 Atlantic City 7000 pts -

Отличия версии

[править | править код]

В версии Sega Mega Drive и Super Nintendo появляется больше возможностей, смена очков.

  • При успешном прохождении бонусного уровня, игрок получает 3 дополнительных жизни, вместо 1 на SNES. А за трюковой бонус игрок получает 6 жизней, вместо 2 на SNES
  • При выполнении Challenge Shot, на Sega Mega Drive игрок получает 3 жизни. А на SNES ничего не получает
  • Достижение следующего уровня. В версии для Sega Mega Drive достигает: 3000, 4000, 5000, 7000 очков. На NES - на 100 очков больше
  • При появлении на Sega дополнительной кнопки C, у игрока появляется возможность отменить удар
  • В версии Sega а также SNES. Появляется меню Trick Game
  • В версии для Sega Mega Drive количество трюковых ударов в режиме Trick Game увеличено с 15 до 19 ударов
  • На SNES версии, жизненные очки отображаются в цифрах, а не кружках
  • В каждой версии Challenge Shot разный, кроме Fancy Trick
  • На Sega Mega Drive из-за Blast Proccesing, сложнее сделать максимально сильный удар
  • В версии для SNES при портировании была допущена ошибка, скорее всего это связано с изменением пропорций стола и расстановки шаров и один бонусный уровень не проходим.

В обзоре версии игры для NES журнал Computer Gaming World назвал её «лучшим симулятором бильярда, когда-либо выходившим на любых системах» («far and away the best billiards simulation ever published for any system»). Возможности, выходящие за рамки реального бильядра, были названы улучшением игрового процесса.[1]

Продолжения

[править | править код]

Игра имела два прямых продолжения. Первое из них, Side Pocket 2, было выпущено в марте 1995 года эксклюзивно для игровой консоли Sega Saturn. В США эта игра была выпущена под названием Minnesota Fats: Pool Legend.[2]. Следующая часть, Side Pocket , была выпущена в апреле 1998 года на игровых консолях Sega Saturn и PlayStation. Эта игра выходила только в Японии.[3]

Компания Data East также выпустила несколько других аналогичных игр для аркадных автоматов и игровых консолей — в частности, игры Pocket Gal (Super Pool III) для игровых автоматов и Minnesota Fats: Pool Legend для Sega Mega Drive (1995). Они имеют аналогичный игровой процесс, включая особенности управления и набор ударов, и оформление.

  1. Kunkell, Bill (July 1988), "Video Gaming World: Side Pocket", Computer Gaming World, p. 45{{citation}}: Википедия:Обслуживание CS1 (дата и год) (ссылка)
  2. Minnesota Fats: Pool Legend Release Information for Saturn — GameFAQs. Дата обращения: 20 февраля 2009. Архивировано 11 февраля 2007 года.
  3. Side Pocket 3 Release Information for PlayStation — GameFAQs